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: Des jeux pour GNU/Linux

Posté par tuiu pol (Jabber id, ). Modéré le 09 mai 2007.
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Il nous arrive de plus en plus fréquemment sur linuxfr de publier des dépêches traitant de jeux libres et quelque fois de jeux non libres que l'on pourrait qualifier d'incontournables. Ces dépêches sont la partie émergée de l'iceberg de la production actuelle. Avec des moteurs de jeux de plus en plus évolués, des développeurs et des artistes (graphistes et musiciens) motivés on obtient de petites perles qui permettent de se composer une ludothèque sous GNU/Linux.

Comme il n'est pas toujours possible de faire une dépêche pour chaque jeu, voici un petit panorama absolument non exhaustif des sorties ou évolutions dans le monde des jeux libres de ces derniers jours.

(la productivité va encore être en baisse)

NdM : pour les jeux libres (moteur et graphismes/sons), n'hésitez pas à soumettre vos nouvelles sur jeuxlibres.net au préalable.

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Blob Wars : Blob and Conquer

Posté par Pol' uX () le 09/05/2007 à 08:13. (lien). Évalué à 3.

C'est marrant ce but du jeu, l'idée de défendre le territoire des blobs. Moi j'aurais bien vu un manchot qui défend son territoire antarctique contre les blobs envahisseurs ;-)

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The Linux Game Tome

Posté par erik_lallemand (page perso, ) le 09/05/2007 à 08:28. (lien). Évalué à 6.

Pour suivre regulierement les nouveautes et mises a jour, on peut aussi se rendre sur "The Linux Game Tome": http://www.happypenguin.org/

Those Funny Funguloids

Posté par Pierre Maziere () le 09/05/2007 à 08:31. (lien). Évalué à 1.

d'apres les captures d'écran et la video, je ne vois pas d'exploitation de la troisieme dimension dans ce jeux...
Il semble utiliser openGL pour de jolis effets visuels, mais pas pour profiter de l'aspect tridimensionnel.

youtube

Posté par Mathieu Stumpf (Jabber id, page perso, ) le 09/05/2007 à 09:04. (lien). Évalué à 10.

Pourquoi continuer à utiliser youtube pour les vidéos? Les alternatives libres existent maintenant, alors pourquoi ne pas les utiliser au lieu de faire la promotion injustifié de plate-formes propriétaires ? La vidéo pourrait par exemple être mis en place sur http://theorasea.org/ .

Changement de langage !?

Posté par Snark_Boojum () le 09/05/2007 à 09:14. (lien). Évalué à 4.

Est-ce que quelqu'un aurait un lien sur les motivations derrière un changement aussi radical ? Ça me semble un peu incroyable...

Jeuvinux et Jeuxlibres

Posté par Bruce Le Nain (Jabber id, page perso, ) le 09/05/2007 à 10:17. (lien). Évalué à 7.

Il y a deux sites actifs qui sont complémentaires :

* JeuxLibres : http://jeuxlibres.net/
- traite des jeux libres uniquement
- concerne toutes les plateformes

* Jeuvinux : http://jeuvinux.com/
- traite des jeux libres et propriétaires, gratuits ou payants
- ne concerne que la plateforme linux


Ne pas hésiter à consulter les deux, et surtout à contribuer !

Pour ma petite soeur

Posté par Philippe Worontzoff (page perso, ) le 09/05/2007 à 10:51. (lien). Évalué à 3.

Bonjour,

Ma petite soeur veut s'acheter un PC, elle est habitué à GNU/Linux étant donné que c'est l'OS par défaut sur le PC familiale, mais elle veut absolument un équivalant du jeu Sims. Comme je n'y connais rien en jeux, je profite de l'occasion pour savoir si vous ne connaissez pas un équivalant du jeu Sims qui tourne sous GNU/Linux (de préférence libre bien sûr) ?

Ya du progrès

Posté par _p4_ () le 09/05/2007 à 11:30. (lien). Évalué à 9.

Je trouve que les jeux sous linux ont quand même bien progressé au fil du temps. On trouve maintenant des jeux de bonne qualité, bien réalisés et libres.

D'après mes impressions dans le tas on a surtout des jeux de plateforme/arcade genre:

# Wormux [http://www.wormux.org/fr] - clone de Worms
# Supertux [http://supertux.lethargik.org] - jeu à la Mario Bros
# Tuxkart [http://tuxkart.sourceforge.net] - jeu de kart à la Crash Team Racing

Pour exemple de jeu complet d'excellente qualité je citerais Battle for Wesnoth [http://www.wesnoth.org]. Il s'agit d'un jeu de tactique libre au tour par tour dans un univers héroïc-fantasy. La finition du jeu est remarquable: aides contextuelles, tout est impeccablement documenté, simplicité d'utilisation: bref une impression générale de qualité se dégage rapidement à l'utilisation.
Actuellement en version 1.2.4, le jeu est traduit dans une trentaine de langue (j'ai pas compté). Il dispose d'une communauté importante et de nombreux contributeurs: énormément de campagnes solo/maps multijoueurs sont disponibles avec téléchargement accessible en un clic depuis l'interface du jeu, tout comme la connexion au serveur multijoueurs. La création de maps/campagnes est assez facile et on peut aussi programmer son IA d'après ce que j'ai compris. Quel plaisir d'avoir un jeu où la création de scénarios est si bien documentée, les données si bien rangées dans des formats lisibles. Niveau qualité et finitions (je ne parle pas du gameplay mais de la qualité générale du produit logiciel) ce jeu enterre la plupart des jeux propriétaires, même bien léchés.

Comme quoi rien ne peut égaler la puissance d'une communauté de développeurs libres pour créer du logiciel de qualité, et que des produits libres très crédibles pointent depuis quelques temps leur nez dans le monde du jeu.

Et des jeux d'enquête, y en a-t-il ?

Posté par Serge Julien () le 09/05/2007 à 12:39. (lien). Évalué à 4.

Je ne joue pratiquement jamais sur ordinateur (à part de temps en temps une petite partie d'othello avec Iagno, c'est vous dire si je suis un hard-core gamer...)

Cependant, il y quelques années, quand j'étais encore sous Windows, un jeu m'avait beaucoup plu: Syberia. Pour ceux qui ne connaissent pas, il s'agit d'une enquête menée par une avocate d'affaires qui tente de retrouver l'héritier d'une usine afin de lui faire signer un acte de vente. Son enquête va l'envoyer au bout du monde. Dit comme ça, ça n'a pas l'air extraordinaire, mais voilà les choses que j'aimais bien dans le jeu:

- chaque étape est une suite de petites énigmes (trouver une clef, poser la bonne question à la bonne personne...), et on prend plaisir à les résoudre successivement. Un peu comme quand on place un chiffre dans une grille de sudoku un peu compliquée: le but final n'est pas atteint, mais on est content d'avoir résolu une étape.
- il n'y a pas de contrainte de temps, d'où une liberté totale pour explorer, essayer,...
- il n'y a pas d'action qui risque de bloquer la suite du jeu: il n'est jamais nécessaire de recommencer tout à zéro.
- les personnages ont un côté très humain. Par exemple, au fur et à mesure que son enquête se poursuit, les échanges téléphoniques entre l'héroïne et son compagnon, resté à New-York, montrent que leur relation amoureuse est en train de s'effilocher. Ça n'apporte rien comme info utile au jeu, mais ça rend l'histoire plus consistante (*).
- enfin, les graphismes sont superbes (faut dire qu'ils sont signés de la main d'un auteur de BD, Benoît Sokal).

Y en a-t-il parmi vous qui ont le souvenir de ce jeu ou d'un similaire?

Et surtout, est-ce que ce genre de chose existe sous GNU/Linux, même sous forme de projet ou d'ébauche? Ça m'intéresserait vraiment!

(*) Dans le sens français du mot, hein, venez pas me dire "consistant se traduit par cohérent" ;-)

Those Funny Funguloids!

Posté par Ekx27 (page perso, ) le 09/05/2007 à 12:40. (lien). Évalué à 2.

Le jeu est plus que sympas, mais quelle galère pour la compilation sous Ubuntu... Entre la compilation de Ogre3D 1.4.1 (pas de paquets disponibles, 30 min de compilation avec des librairies à installer, etc...), l'installation de librairies Cg de NVidia, la compilation de la librairie FMOD... et encore j'en passe !

Mais sinon le jeu tourne plutot bien avec ma carte Intel 915GM et mon Celeron M 1.4 Ghz

Jolis graphismes en plus :)

A essayer, mais il faudrait que les auteurs créent un des paquets parceque la c'est pas super facile quand même...

Rune-Soft et LinuxGamePublishing

Posté par Samuel Pajilewski () le 09/05/2007 à 13:24. (lien). Évalué à 2.

A noter que Linux peut compter sur deux sociétés de portage de jeux Windows :
Rune-Soft :
http://www.rune-soft.com/product.php

LinuxGamePublishing :
http://www.linuxgamepublishing.com/products.php?

On peut regreter le prix un peu excessif pour ces jeux pas toujours très récents

Tremulous

Posté par err404 (Jabber id, ) le 09/05/2007 à 14:33. (lien). Évalué à 1.

c est un jeux libre, un fps d excelente qualite

http://fr.wikipedia.org/wiki/Tremulous

sous debian, le paquet tremulous-datas est dans la section non-free

Merci M.Carmack :)

Posté par knarf2 () le 09/05/2007 à 14:44. (lien). Évalué à 3.

Depuis que les moteurs des Quake sont libérés (enfin jusqu'au 3) , quelques de mods originellement dépendant du jeu se sont indépendantisé, et d'autre projets ont été initialisé :

- Tremulous [http://tremulous.net]
- Nexuiz [http://www.nexuiz.com]
- OpenArena [http://openarena.ws] (un clone entièrement libre de Q3)
- Digital Paint: Paintball 2 [http://digitalpaint.planetquake.gamespy.com/news.php]
- Trepidation [http://www.planettrepidation.com]

--
On a long enough timeline, the survival rate for everyone drops to zero.

\_o<

Posté par hokata () le 09/05/2007 à 15:53. (lien). Évalué à 2.

Pan ! Tel un ballon qui éclate.

Tout ça pour dire... que pangzero c'est carrément trop pas mal. Un clone bien sympathique du vieux Super Pang.

Dans le même genre ya ceferino aussi.

Tous les deux sont dispos chez debian unstable et testing. Ceferino étant même dans stable.

Des binaires ?!

Posté par Farvardin (page perso, ) le 09/05/2007 à 16:17. (lien). Évalué à 10.

J'ai voulu tester Those Funny Funguloids :

pour windows : sources + binaire

pour linux : sources et puis démerdez-vous.

On en revient à l'éternel problème des jeux sous linux.

J'essaye de compiler le truc sous Debian, il faut Ogre, qui n'est pas packagé sous Debian, je vais sur le site de Ogre, il y a des binaires... pour windows, mac osx etc, et rien pour linux.

Je vais donc télécharger les sources de Ogre, c'est un gros truc, je suis presque sûr qu'il va dépendre encore d'autres modules en cascade et cela va être la galère. Il faut déjà 5 minutes pour le télécharger, que je peux utiliser à profit pour râler sur linuxfr... ensuite la compilation... bref, je pense qu'avec un peu de chance d'ici 20 minutes je pourrais jouer sous linux avec... ou alors je reboote sous windows et en 2 minutes c'est jouable...

Mais cela leur coûte quoi de proposer un binaire compilé en statique sur leur machine ?? Dans 90 % des cas je suis certain que cela passera tel quel sur n'importe quelle distribution (peut être pas mulinux mais bon...) et cela permettra aux joueurs d'en profiter directement.

Pitié les dev sous Linux, donnez-nous également des binaires...
Je ne demande pas des binaires optimisés machin-truc pour Red Hat, d'autres optimisés GCC4 pour OpenSuse, d'autres optimisés Metisse pour Mandriva, mais juste des binaires statiques de test ou n'importe quoi qui fonctionne direct.

je reviens à ma compilation.
voilà... manque déjà ZZIPLIB_LIBS pour Ogre
on télécharge (heureusement c'est packagé dans Debian...)
reconfigure...
bing, manque FreeImage maintenant... (pouvaient pas le dire avant... ?) Pas dans Debian, on va sur le site... blablabla, DLL pour windows, pour linux débrouillez vous...
Bon, je le compile depuis les sources...
installation... (là cela fait 1/4 d'heure de perdu au moins...)

on configure de nouveau pour ogre...
Ben vlà autre chose, maintenant il me faut le "nVidia Cg"
Ah, on peut peut être s'en passer... on configure de nouveau sans cela...

bon, çà compile maintenant... (pas Those Funny Funguloids, mais Ogre seulement hein...). Super je vais avoir un environnement de dev Ogre complet avec tous les exemples (sauf ceux pour nvidia cg...) Bouh c'est long....
Et mes 20 minutes imparties sont déjà dépassées...

la suite au prochain numéro...

--
You can't grep dead trees...

Neverball!

Posté par Laurent Moussault () le 09/05/2007 à 16:51. (lien). Évalué à 5.

Parmi les (rares, amha) jeux libres avec une excellente finition, il ne faut surtout pas oublier Neverball [http://icculus.org/neverball/], qui dispose de graphismes 3D soignés et de nombreux niveaux de haute qualité.

Aprés, on adore ou on a horreur: c'est un jeu d'adresse où l'on fait rouler une balle sur des parcours de plus en plus difficiles, l'originalité étant que la caméra suit la balle dans ses mouvement, ce qui donne une sensation d'immersion (proche des FPS). Bref, peut-être pas pour les hardcore gamers, mais excellent lorsqu'on veut se changer les idées 10 minutes (ou plus...).

À essayer! (il y a des paquets dispos dans la plupart des distribs).

[+] Jeux libres = mini-jeux flash ?

Posté par adam0509 () le 09/05/2007 à 17:29. (lien). Évalué à -2.

C'est bien sympa ces jeux, mais franchement je trouve leur intérêt limité...

Des jeux de sous-marins ?

Posté par Thierry Boudet (page perso, ) le 09/05/2007 à 18:43. (lien). Évalué à 2.

Dans ma jeunesse, j'ai beaucoup joué à "Silent Service" sur Atari ST et "688 Sub Attack" sur pécé-dos. D'accord, ça fait longtemps que je n'ai pas cherché, mais je n'ai encore rien trouvé qui ressemble à ces deux jeux. Donc, connaissez-vous un projet équivalent actuel, qui tourne sous Unix, et avez-vous une idée de la difficulté à développer ce genre de jeu ?

tTh.

Little Big adventure...

Posté par fabien () le 09/05/2007 à 20:23. (lien). Évalué à 2.

j'ai adoré joué a LBA, je suis triste de voir que ce genre n'a pas baucoups de suite de nos jours ?
existe t-il un jeu de ce type sous linux ?

Du côté de Mandriva :

Posté par SOULfly_B (Jabber id, page perso, ) le 10/05/2007 à 08:47. (lien). Évalué à 3.

Mandriva avait sorti un Live DVD basé sur la 2007.0 et nommé Gaming Edition qui contenait tout un paquet de jeux libres :

http://club.mandriva.com/xwiki/bin/view/Main/MandrivaOne2007(...)

Je ne sais pas si il est accessible autrement qu'aux membres du Club, mais je ne vois pas pourquoi ce ne serait pas le cas à présent (ce DVD est sorti en janvier)


D'autre part, sur le wiki il y a une liste de jeux fonctionnant sous Linux avec une classifiation très rapide et, surtout, une indication sur le fait que le jeu est paquagé et si oui dans quel média :

http://wiki.mandriva.com/en/Docs/Games

Sans oublier quelques jeux de voiture...

Posté par khivapia () le 10/05/2007 à 12:02. (lien). Évalué à 1.

Racer qui n'est malheureusement pas libre, mais surtout TORCS (The Open Racing Car Simulator) qui, correct d'un point de vue graphismes, est destiné à tous ceux qui veulent programmer une intelligence artificielle (de robot de course en l'occurence) ou simplement réaliser des courses sans pitié.

Il est possible de créer ses propres circuits rapidement, et le choix des voitures est impressionant !

cf http://www.framasoft.net/article1737.html

Warzone 2100

Posté par finss (page perso, ) le 10/05/2007 à 19:55. (lien). Évalué à 3.

Tout ces messages et pas une citation de WarZone 2100 ?

Alors rapidement : warzone est un jeu de stratégie temps réel anciennement propriétaire et passé sous licence GPL.

Ce jeu a pour originalité de conserver tous les paramètres de la partie entre les missions. En clair les unités restent à la même place et dans le même état entre 2 missions.

En plus il est plutôt réussi au niveau graphique. Bref que du bon.

http://linuxfr.org/~GuieA_7/16396.html un journal DLFP sur le passage à la GPL
http://developer.berlios.de/projects/warzone/ la page du projet
http://www.gamershell.com/pc/warzone_2100/screenshots.html des scrinechottes
http://fr.wikipedia.org/wiki/Warzone_2100

PS: Il existe aussi UFO: Alien invasion mais il ne tourne pas sur ma machine à cause de ma carte graphique (Intel i915) ; il n'a qu'une seule ligne sur le wiki de ufoai à ce propos et pas d'autre info à ce sujet. Quelqu'un en saurait plus ?

Galactica

Posté par domi73 () le 10/05/2007 à 22:01. (lien). Évalué à 3.

Il y a aussi BatleStar Galactica : Beyond The Red Line ici http://www.game-warden.com/bsg/links.html

Beyond The Red Line est une convertion totale basée sur le jeu Freespace 2 créé par Volition and Interplay. Bien que le code source soit copyrighté, ce jeux est gratuit et le restera (l'équipe de developpement est contituée de bénévoles). Il est autonome et ne necessite pas Freespace pour fonctionner!

Ce jeux est inspiré de la série Galactica qui passe actuellement sur SCI FI.
en gros, c'est une simulation spaciale, avec un mode solo et multijoueurs. Il y a déjà une campagne à faire, et des serveurs de jeux sont disponibles, de même qu'un éditeur de missions.

En fait la version actuelle est la version Démo (mais elle permet déjà tout!).
C'est d