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: Flightgear 1.0 est sorti

Posté par Jean-Yves. Modéré le 25 décembre 2007.
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FlightGear est un simulateur de vol en phase dont la version 1.0 a été mise à disposition le 17 décembre 2007. Il est disponible pour quasiment toutes les plateformes actuelles (GNU/Linux, Solaris, BSD, Windows, etc.). De plus, il est distribué sous licence GNU GPL, ce qui veut dire que vous avez la TOTALE liberté de le télécharger, l'utiliser, le distribuer, le modifier comme vous le souhaitez, du moment qu'il reste sous licence GNU/GPL. De plus, il est gratuit dans sa version téléchargeable (payant sur CD afin de soutenir le projet).

Il est actuellement livré avec une trentaine d'avions de tous bords (et un hélicoptère !) et une vingtaine d'aéroports (tous autour de San Francisco), mais il est évidemment possible de rajouter des fichiers scènes (l'ensemble de la planète est couvert) ou des avions supplémentaires.

Enfin, le rendu du vol se veut le plus réaliste possible et approche au plus près de la réalité. Les graphismes, basiques mais cependant très complets (notez la présence de vaches dans les prés que vous survolez :-) ) ajoutent d'ailleurs à l'agréable du simulateur.

Bref, FlightGear Flight Simulator est un projet très abouti, qui ne devrait pas vous lasser, alors n'attendez plus et prenez les commandes !

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Pas mal du tout

Posté par Thomas Preud'homme (Jabber id, ) le 26/12/2007 à 00:04. (lien). Évalué à 2.

Bon peut-être que je ne suis pas difficile mais en tout cas je trouve les graphismes pas si mal du tout au contraire. Je m'attendais à quelque chose de beaucoup plus pixelisé et avec des champs à pertes de vue. A tester donc

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Don't run, we are your friends : CBS (http://www.cbs.nu)

Et la version combat aérien ?

Posté par Hipparchia () le 26/12/2007 à 01:10. (lien). Évalué à 2.

Existe t-il une version combat aérien de ce logiciel ?

Presque toutes les plateformes...

Posté par arnaudus () le 26/12/2007 à 19:29. (lien). Évalué à 3.

... sauf la deuxième du marché (vous savez, le machin avec une pomme...). Par ailleurs sur le site, plusieurs paquets (dont le paquet Windows!) sont en "FixMe". Apparemment, la pub va plus vite que le développement! :-) Sans blague, on voit tous les jours des projets libres qui annoncent qu'ils ont besoin de quelques devs pour faire les différents paquets, il n'y a aucune honte; par contre je trouve ça un peu limite d'annoncer un projet qui tourne sous toutes les plateformes quand on ne peut pas fournir les paquets correspondants.

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