Journal : Jack Keane sous Linux : un echec ?

Posté par Samuel Pajilewski () le 18 juin 2008
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Après plus d'un mois et demi de campagne de pré-commande sur divers sites marchands, seulement moins de 150 pré-commandes ont eu lieu de par le monde.

Un échec cuisant pour un jeu d'aventure qui a reçu pas mal de gratification, notamment outre-rhin

Plus d'infos sur le jeu :
http://www.jeuxvideo.fr/jeux/jack-keane/

Pour l'instant, 3 sites marchands proposent le jeu en pré-commande :
- IxSoft, un site Allemand, qui a recueilli 98 pré-commandes à ce jour
- TuxGames, international, on parle de 30 pré-commandes
- Novatux, Français, qui a moins de 10 pré-commandes

Est ce le prix qui empêche le jeu d'avoir du succès ? (39 €, c'est quand même moins que les 60 € pour un jeu sous console)
Est le genre, aventure, qui ne plaît pas ?
Est ce le fait que ce n'est pas gratuit ?

En tout cas la situation est délicate, cette affaire a encore montré que le marché Linux n'est pas mature pour la production de logiciels de masse. Dommage, très dommage, peut être que la vraie alternative à Windows est Mac OS X après tout, dans le domaine de l'ordinateur personnel.

Novatux se propose de faire avancer les choses, il leur reste 29 pré-commandes. ça a l'air peu, mais c'est énorme pour un marché comme celui-ci, et surtout en France. Pour rappel, Ankh 2, un autre jeu d'aventure, qui a connu les mêmes déboires avant que Tuxgames ne rentre dans la partie, avait obtenu... 10 pré-commandes sur Novatux pour un prix hyper compétitif de 29 € (soit 10 € de moins que sur le marché et presque le même prix que la version Windows, à l'époque 25 €)
L'opération semble donc... insurmontable

Moralité : c'est bien beau de gueuler à tout va sur les éditeurs, mais si c'est pour ne pas acheter, autant se la fermer. Et ne vous attendez pas à ce que les éditeurs libèrent leur sources ou donne le jeu gratuitement : faire payer du support sur des jeux d'aventure sans mode online ce serait un peu fort de café !

> Lire le journal (66 commentaires, moyenne: 2,8).  

Vous avez demandé le commentaire #941862.

Maturité ?

Posté par Anglade Pierre-Matthieu (page perso, ) le 18/06/2008 à 08:08. (lien). Évalué à 9.

Il ne me semble pas que ce soit une question de maturité du marché. Plutôt un problème de concurrence, d'adéquation de l'offre avec les marché et de maturité de l'offre. Offrir un logiciel très ancien, à un prix très élevés, sous une licence non libre, de surcroît un ludiciel sur un marché où l'offre de jeux est déjà pléthorique et où la clientèle potentielle est plutôt constituée de geek semi sérieux qui préfèrent taper la discute sur des forums plutôt que de cliquer à droite à gauche sur des pixmaps... Ça avait l'air mal partie dès le début cette histoire.

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PMA
  • [^]Re: Maturité ?

    Posté par Étienne Bersac (Jabber id, page perso, ) le 18/06/2008 à 08:25. (lien). Évalué à 10.

    Et si en plus on a le luxe de payer plus cher la version linux :/

    --
    E Ultreïa !
    • [+] [^]Re: Maturité ?

      Posté par Potatoes () le 18/06/2008 à 09:15. (lien). Évalué à -3.

      Sans parler qu'on est pas sûr d'avoir des versions pirates comme sous Windows afin de ne pas payer...

      ok je -->[ ]

    [^]Re: Maturité ?

    Posté par Nap () le 19/06/2008 à 16:32. (lien). Évalué à 0.

    Si pour toi jouer c'est "cliquer à droite à gauche sur des pixmaps.", c'est sûr que tu n'es pas la cible rêvée de ce genre d'opération...

    Mais tu touches sûrement le fond du problème : est-ce que les utilisateurs de Linux aiment les jeux vidéos ? ça va troller mais je pense que non (en majorité), tout simplement parce que c'est ce que j'ai constaté.

    ça vaudrait le coup de faire un sondage sur ce site, pour une fois on serait vraiment sur la cible voulue.