Journal : Jack Keane sous Linux : un echec ?

Posté par Samuel Pajilewski () le 18 juin 2008
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Après plus d'un mois et demi de campagne de pré-commande sur divers sites marchands, seulement moins de 150 pré-commandes ont eu lieu de par le monde.

Un échec cuisant pour un jeu d'aventure qui a reçu pas mal de gratification, notamment outre-rhin

Plus d'infos sur le jeu :
http://www.jeuxvideo.fr/jeux/jack-keane/

Pour l'instant, 3 sites marchands proposent le jeu en pré-commande :
- IxSoft, un site Allemand, qui a recueilli 98 pré-commandes à ce jour
- TuxGames, international, on parle de 30 pré-commandes
- Novatux, Français, qui a moins de 10 pré-commandes

Est ce le prix qui empêche le jeu d'avoir du succès ? (39 €, c'est quand même moins que les 60 € pour un jeu sous console)
Est le genre, aventure, qui ne plaît pas ?
Est ce le fait que ce n'est pas gratuit ?

En tout cas la situation est délicate, cette affaire a encore montré que le marché Linux n'est pas mature pour la production de logiciels de masse. Dommage, très dommage, peut être que la vraie alternative à Windows est Mac OS X après tout, dans le domaine de l'ordinateur personnel.

Novatux se propose de faire avancer les choses, il leur reste 29 pré-commandes. ça a l'air peu, mais c'est énorme pour un marché comme celui-ci, et surtout en France. Pour rappel, Ankh 2, un autre jeu d'aventure, qui a connu les mêmes déboires avant que Tuxgames ne rentre dans la partie, avait obtenu... 10 pré-commandes sur Novatux pour un prix hyper compétitif de 29 € (soit 10 € de moins que sur le marché et presque le même prix que la version Windows, à l'époque 25 €)
L'opération semble donc... insurmontable

Moralité : c'est bien beau de gueuler à tout va sur les éditeurs, mais si c'est pour ne pas acheter, autant se la fermer. Et ne vous attendez pas à ce que les éditeurs libèrent leur sources ou donne le jeu gratuitement : faire payer du support sur des jeux d'aventure sans mode online ce serait un peu fort de café !

> Lire le journal (66 commentaires, moyenne: 2,8).  

Vous avez demandé le commentaire #941894.

Jack Keane, le jeu de la maturité ?

Posté par Christophe Merlet (page perso, ) le 18/06/2008 à 09:56. (lien). Évalué à 7.

> En tout cas la situation est délicate, cette affaire a encore montré que le marché Linux n'est pas mature pour la production de logiciels de masse.

Moi je pense plutot que c'est cet éditeur de logiciel propriétaire qui n'est pas assez mature pour être en adéquation avec GNU/Linux.

  • [^]Re: Jack Keane, le jeu de la maturité ?

    Posté par Samuel Pajilewski () le 18/06/2008 à 09:57. (lien). Évalué à 1.

    Alors que proposes-tu ? Quel serait le modèle mature pour un éditeur de jeux vidéos solos sous Linux ?

    • [^]Re: Jack Keane, le jeu de la maturité ?

      Posté par Zenitram (page perso, ) le 18/06/2008 à 10:06. (lien). Évalué à 10.

      Sortie simultanée des versions Linux et Windows (et Mac), et prix identique?

      La, je vois qu'on propose :
      - Une version Linux 2 ans après la version Windows (donc le marketing mis pour la sortie du jeu n'a plus d'effet)
      - Un prix 2x plus cher que la version Windows à la même date
      - Seulement pré-commande pour Linux, alors qu'on peut acheter direct pour Windows.

      C'est pas un peu facile de dire "Mais si on vous propose une version Linux" et de se plaindre que ça se vend pas avec autant de défaut?
      Le seul test de maturité sera quand le prix et la date de sortie seront les mêmes...

      Sinon, vu que Linux représente 1% des OS sur les PC des gens "normaux", faut pas s'attendre tout de suite à des miracles, notions d'oeuf et de poule.

      • [^]Re: Jack Keane, le jeu de la maturité ?

        Posté par Guillaume Knispel () le 18/06/2008 à 18:27. (lien). Évalué à 8.

        Sortie simultanée des versions Linux et Windows (et Mac), et prix identique?

        Je dirais même dans la même boite, sur le même CD.

      [^]Re: Jack Keane, le jeu de la maturité ?

      Posté par Christophe Merlet (page perso, ) le 18/06/2008 à 11:15. (lien). Évalué à 9.

      J'ai acheté Unreal Tournament ... il y avait un logo Tux sur la boite...

      Je ne suis pas un gamer, mais Je l'ai acheté parce que le jeu était le même que sous Windows, parce qu'il est sorti en même temps, parce qu'il y avait un micro-casque fournit, et pour tester les capacité 3D de Linux avec une appli qui pousse OpenGL dans ses retranchements.

      Maintenant je ne suis pas prêt d'acheter un portage payant 2/3 ans après la sortie windows et je préfère de loin soutenir les projets de jeux libres. Les vieux jeux, on les trouve à moins de 5 euros en supermarché et ils tournent généralement bien avec Wine.

      Ce que je conseille aux éditeurs de jeux vidéos ? ne pas prendre les libristes pour des consommateurs de seconde zone, et développer leur jeux en multiplate-forme dés le départ. Mettre les versions Linux, Macos et Windows dans la même boite avec les logos qui vont bien sur le coté.