Journal : Jack Keane sous Linux : un echec ?

Posté par Samuel Pajilewski () le 18 juin 2008
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Après plus d'un mois et demi de campagne de pré-commande sur divers sites marchands, seulement moins de 150 pré-commandes ont eu lieu de par le monde.

Un échec cuisant pour un jeu d'aventure qui a reçu pas mal de gratification, notamment outre-rhin

Plus d'infos sur le jeu :
http://www.jeuxvideo.fr/jeux/jack-keane/

Pour l'instant, 3 sites marchands proposent le jeu en pré-commande :
- IxSoft, un site Allemand, qui a recueilli 98 pré-commandes à ce jour
- TuxGames, international, on parle de 30 pré-commandes
- Novatux, Français, qui a moins de 10 pré-commandes

Est ce le prix qui empêche le jeu d'avoir du succès ? (39 €, c'est quand même moins que les 60 € pour un jeu sous console)
Est le genre, aventure, qui ne plaît pas ?
Est ce le fait que ce n'est pas gratuit ?

En tout cas la situation est délicate, cette affaire a encore montré que le marché Linux n'est pas mature pour la production de logiciels de masse. Dommage, très dommage, peut être que la vraie alternative à Windows est Mac OS X après tout, dans le domaine de l'ordinateur personnel.

Novatux se propose de faire avancer les choses, il leur reste 29 pré-commandes. ça a l'air peu, mais c'est énorme pour un marché comme celui-ci, et surtout en France. Pour rappel, Ankh 2, un autre jeu d'aventure, qui a connu les mêmes déboires avant que Tuxgames ne rentre dans la partie, avait obtenu... 10 pré-commandes sur Novatux pour un prix hyper compétitif de 29 € (soit 10 € de moins que sur le marché et presque le même prix que la version Windows, à l'époque 25 €)
L'opération semble donc... insurmontable

Moralité : c'est bien beau de gueuler à tout va sur les éditeurs, mais si c'est pour ne pas acheter, autant se la fermer. Et ne vous attendez pas à ce que les éditeurs libèrent leur sources ou donne le jeu gratuitement : faire payer du support sur des jeux d'aventure sans mode online ce serait un peu fort de café !

> Lire le journal (66 commentaires, moyenne: 2,8).  

Vous avez demandé le commentaire #942285.

Mon avis

Posté par zeb () le 18/06/2008 à 16:10. (lien). Évalué à 1.

Peut-etre que ca ne marche pas car tout simplement ce jeu n'est pas tres attractif ? Honnetement, la couverture fait penser que la cible est plutot les enfants, et ce n'est pas vraiment la cible des Linuxiens qui sont a mon avis plus ages.

Quand on regarde le catalogue de http://linuxgamepublishing.com/ c'est quand meme beaucoup plus allechant, et j'ai l'impression que cette boite ne marche pas trop mal (vu qu'elle dure depuis pas mal de temps). Les titres qu'ils portent sont plus interessants : Majesty, X2, X3 (dont j'ai teste la beta et qui va sortir tres bientot) et Sacred (en beta, j'ai aussi l'intention de l'acheter et participer).

De plus je ne pense pas que l'on devrait trop se fier aux precommandes. A nouveau, LGP fait ca tres bien: si tu precommandes tu as acces aux betas, donc tu peux jouer tout de suite meme si le produit fini n'est pas encore sorti. Dans le cas de JK, on ne sait pas trop combien de temps va se passer entre la precommande et la sortie.

Enfin, je pense que le success passera davantage par la sortie de binaires Linux utilisant le contenu Windows. Ca a tres bien marche pour les grosses prods comme Doom3, RTCW, ETQW ainsi que les jeux indies comme Penumbra, Defcon ou Uplink. Ca serait moins couteux pour l'editeur et moins risque aussi.

  • [^]Re: Mon avis

    Posté par sgRevan (Jabber id, ) le 18/06/2008 à 20:29. (lien). Évalué à 2.

    Le boss de LGP a indiqué à l'époque de l'annonce du portage de Sacred qu'il injectait régulièrement de l'argent dans son affaire afin qu'elle survive (l'annonce doit encore être sur le Linux Game Tome).

    Je ne suis pas sûr que la boîte soit rentable...

    /un linuxien qui veut une version GNU-Linux de DNF et de Dragon Age.

    --
    Y'..Y'..Y'a d'la pomme...
    • [^]Re: Mon avis

      Posté par zeb () le 19/06/2008 à 00:01. (lien). Évalué à 1.

      Eh beh, c'est un millionaire comme Shuttleworth ?
      En tout cas une boite qui marche n'est pas forcement une boite qui fait des profits. Elle peut bruler de l'argent le temps de creer une masse critique et devenir rentable par la suite. Par ailleurs, certains titres de LGP ne sont surement pas des succes et etaient sans doute pas tres bien choisis, voues a l'echec des le depart.
      Plus generalement le gros probleme est surement le fait que ces jeux sortent avec 2-3 ans de retard au prix original. Je concois que ca en arrete pas mal. Mais certains titres comme Majesty, X2/3 ou Sacred sont certainement bien choisis.