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Google lance un service d'hébergement de projets libre
Posté le 28 juillet 2006Ca se trouve ici : http://code.google.com/hosting
Pour l'instant, chaque projet est doté d'un répertoire subversion ainsi que d'une interface de gestion des bugs. Cette dernière est paraît-il très puissante, je n'ai malheureusement pas encore trouvé de projets avec suffisament de bugs pour tester les fonctionnalités de recherche, etc...
Au niveau de subversion, Greg Stein qui est l'un des développeurs et qui bosse actuellement pour Google a expliqué que les repository de google utilisaient les "Big Table" (une technologie de stockage de google apparement), rendant le tout très 'scalable'.
Des articles en anglais qui en parlent :
http://developers.slashdot.org/developers/06/07/27/2015248.s(...)
http://www.newsforge.com/article.pl?sid=06/07/27/1833251
> Lire le journal (13 commentaires, moyenne: 6,4).
Le 'social networking' appliqué à la littérature
Posté le 14 juillet 2006Petite introduction pour ceux qui ne connaissent pas :
last.fm est un site vers lequel, au moyen d'un plugin pour votre lecteur audio, vous envoyez les titres/albums/artistes que vous écoutez. En mettant en relation vos goûts et ceux d'autres utilisateurs, le site vous propose des artistes susceptibles de vous plaire.
Je me pose donc la question suivante:
Ce genre de site existe-t-il pour la littérature ?
Ca fonctionne relativement bien pour la musique, ça doit pouvoir donner également quelque chose d'intéressant pour des bouquins, dont l'appréciation est également personnelle.
Il y a par contre deux problème par rapport à la version musical :
- Beaucoup de bouquins ne paraissent que dans une seule langue, la base d'utilisateur potentiels est donc plus réduite (on peut quand même essayer de gérer les traductions)
- Difficile de mettre un plugin sur un bouquin (à moins d'utiliser un e-book :-) ), ça demande donc un peu plus d'investissement de la part de l'utilisateur.
Des avis ? Des liens vers quelque chose d'existant ?
> Lire le journal (4 commentaires, moyenne: 3,5).
On a retrouvé le cluster de P.Tramo
Posté le 07 juin 2004Muni de 100 Pentium 4 2.8ghz avec 2Gb de ram et tournant sous Suse Linux 9.0, ledit cluster est impressionnant
http://pleiades.epfl.ch/Sommaire/Presentation/Presentation.php(...)
http://pleiades.epfl.ch/Applications/Applications.php#benchs(...)
" The SuSE 9.0 distribution is utilized on PLEIADES"
Utilisé essentiellement pour de la recherche scientifique, ce cluster devrait bientôt accueilir Java 1.5, qui, utilisé en environnement hétérogène, peut faire des merveilles...
> Lire le journal (1 commentaire, moyenne: 3).
POSIX c'est mal
Posté le 24 mai 2004> Lire le journal (10 commentaires, moyenne: 2,4).
Cherche suite firewall + dhcp + dns + proxy .
Posté le 30 avril 2004Je me permet de poster pour le compte d'un amis qui administre un cyber-café. (petite précision, les postes clients du cyber-café sont et resteront sous windows (pour les jeux)).
Personnelement, j'ai pensé à utiliser iptables + dhcp3-server + bind + ?? avec webmin comme interface d'administration, mais je n'ai _jamais_ touché à la chose, donc c'est uniquement des on-dits. De plus, il cherche à faire quelque chose de très spécifique. Alors si vous avez des liens qui peuvent aider, c'est très volontier :-)
La requête de mon ami:
"
Bijour tout le monde, je vous expose ma situation :
Sous windows j'ai trouve ce "firewall".
Kerio Winroute
Enfait c'est plutot une suite qu'un firewall tout seul.
Cette suite integre un firewall, serveur dhcp, serveur dns, proxy, antivirus le tout dans le meme logiciel.
Je suis a la recherche d'un equivalent sous linux, car le prix de Kerio sous windows est un peu eleve....
Avec Kerio il y a une fonctionnialite que j'aprecie beacoup c'est le fait que je puisse me "loguer" dessus.
En gros je defini un groupe de regles pour le firewall, ces dernieres bloquent quasiment tous les ports sauf quelques uns. Malheursement j'ai des fois besoin d'utiliser certains de ces ports bloques.
Justqu'a maintenant l'unique possibilite c'etait soit de les bloquer soit de ne pas les bloquer.
Avec kerio je peux me loguer dessus, et une fois logue j'ai acces a ces ports.
En fait ce qui se passe, dans les regles du firewall, dans le champ "source" je peux metre un utilisateur, groupe d'utilisateurs pas seulement des ips comme c'est souvent le cas dans les firewalls.
Kerio integre aussi une fonctionnalite assez interessante. Il intergre un antivirus, pour quoi faire me direz vous, enfait en tant que firewall (il est concu a etre utilise en tant que passerrelle) il a access a toutes les donnees transitant depuis et vers le web, grace a l'antivirus integre, il peut scanner les fichiers en transit et ainsi agir avant meme que le fichier n'infecte une machine.
Kerio permet egalement de monitorer la bande passante des users ainsi que des machines loguees dessus (via le dhcp). C'est une fonctionnalite qui peut etre interessante lorsqu'il faut trouver ou va la bande passante.
Etant donne qu'il fait egalement proxy et serveur dns, il permet de sortir des statistiques sur les sites visites, sites qu'il est d'ailleurs possible de reitreindre l'acces si besoin est.
Enfait vous peut-etre l'impression que je fais la pub de ce firewall, mais j'aimerais trouver un equivalent sur linux et/ou moins cher.
Dans l'ideal je voudrais faire quelque chose comme cela :
Le pc sera une passerelle, donc les connexions depuis et vers le net passent par elle.
J'aimerais y installer egalement un serveur dhcp qui assigne une ip specifique par adresse mac (facile tous les serveur dhcp le font).
J'aimerais si possible, qu'en fonction de l'adresse mac (ou ip) les pcs se loguent sur le firewall en tant qu'users.
De cette facon via le firewall je peux monitorer le traffic en fonction des pc. Car a ma connaissance il n'y a que les firewalls qui monitorent le traffic et non les serveurs dhcp... (voila pkoi il me faut une sorte de "autologin").
Apres via un serveur dns et proxy je peux faire des statistiques sur les sites visites et si necessaire restreindre l'acces a d'autres (je pense notaments a la pub ).
Sans oublier une option qui me permete de me loguer dessus a distance afin que je puisse ouvrir des ports de facon temporaire que pour moi (ou autre personne).
Bon l'ideal serait que je puisse scanner les fichiers qui transitent avec un antivirus, mais la peut-etre que j'en demande trop .... :p
Je viens de voir WebMin, il faut que je le regarde plus en details mais cela peut aller dans le bonne voie. Etant donne qu'il autorise l'ecriture de modules je pourrais en coder un moi meme s'il n'existe vraiment pas un programme orffant deja tout ca.
Bon comme vous l'aurez surement constate, Kerio Winroute est plutot un produit oriante pro, meme tres pro, "corporate" comme ils disent, donc je pense qu'un equivalent devrait exister sous linux, etant donne qu'il y a pas mal de serveur pros linux.
Donc voila, si quelqu'un connait un produit qui reponde a l'un ou plusieurs de ces criteres qu'il se manifeste, sinon cet ete je me lance ds le codage d'un module pour Webmin ....
"
Merci !
> Lire le journal (5 commentaires, moyenne: 1,4).
De la doc sur SDL_net ??
Posté le 10 avril 2004Merci
> Lire le journal (3 commentaires, moyenne: 1).
J'aimerais faire un WM 3d mais je ne connais pas l'API X...
Posté le 03 mars 2004Je maitrise OpenGL et le C/C++, mais pas du tout l'API de xfree.
J'ai tenté de lire un peu de doc par ci par là, mais j'ai pas trouvé grand chose d'intéressant...
En fait, j'aimerais juste avoir un bout de code qui me permet de mettre sous forme de tableau les pixels composant une fenêtre, histoire de pouvoir les récupérer avec mon opengl et les afficher comme texture :-P
Ou sinon, une chtite adresse d'un wm simple qui permet d'obtenir le contenu de l'une de ses fenêtres ? (j'ai pas trop envie de m'attaquer à KDE :-D)
Voilà, merci si vous arrivez à comprendre ce que je veux dire, parce que je crois que je devrais plutôt dormir ...
> Lire le journal (8 commentaires, moyenne: 1,3).
Faire une vidéo d'après une fenêtre
Posté le 01 mars 2004J'aimerais faire une vidéo d'une application OpenGL en fait...
Si quelqu'un a une adresse, je suis preneur :-D
(sous Xfree bien sûr :-P)
> Lire le journal (9 commentaires, moyenne: 1,1).
Je ne comprends pas G++
Posté le 24 février 2004Maintenant, dans la déclaration d'une fonction d'une autre classe (genre Map::Render , je lui dis de prendre une pointeur sur un objet de type Camera en paramètre : Map::Render(Camera* myCam)).
J'ai bien évidemment fait un #include camera.h avec de définir ce pointeur sur une instance de Camera...
Seulement, je me prends des erreurs de syntaxe, comme si je n'avais jamais défini Camera.
J'ai remarqué qu'il suffisait de rajouter "class Camera" avant d'initialiser ce pointeur pour que ça passe...
Est-ce normal ?
Merci d'éclairer ma lanterne :-D
> Lire le journal (10 commentaires, moyenne: 0,7).
Bittorent et la vitesse de téléchargement
Posté le 23 février 2004Je viens de vivre une expérience extraordinaire. J'ai téléchargé les 2GO des cds de la Fedora Core 2 beta en 9 heures (de 13h à 21h) sur une ligne ADSL 256 avec Bittorrent.
Si je calcule bien, ça me fait plus de 200mo par heures !
Donc 33,3mo/minutes ou encore près de 600ko/s, alors que ma ligne devrait être limitée à quelque chose comme 40ko/s.
De là, deux possibilités : Soit le Saint Esprit habite Bittorrent, soit j'ai réussi, Dieu sait comment, à outrepasser la limite de mon fournisseur d'accès.
Le pire dans l'histoire, c'est que pendant ce temps, le gentil aMule téléchargait également à quelques kilo par seconde (5-6) sur la même ligne ...
Si tu n'as pas, mon chèr journal, d'explication rationnelle, je retourne é l'église tout les dimanches, promis ...
(PAS DE TROLL SUR L'EGLISE MERCI !)
> Lire le journal (25 commentaires, moyenne: 2,4).
Les jeux vidéos de grand ampleur et libres, est-ce possible?
Posté le 08 février 2004J'en suis arrivé, après quelques discussions, à diviser la problématique en deux parties:
1) les MMORPG (Massively Multiplayer Roleplaying Games) / lesjeux vraiment orienté multi-joueurs ( Everquest, Asheron's Call, Quake 3, Battlefield 1942, etc...)
2) les jeux orientés solo ( Black & White, Need For Speed, Baldur's Gate, Planescape Torment, etc...)
Pour la première catégorie, il me semble possible d'envisager un studio distribuant le jeu sous licence libre tout en faisant payer un abonnement mensuel. C'est un peu la même chose que les distribs commerciales (RedHat, Mandrake), ou on a le produit libre et le support payant (sauf que là, le support, c'est l'accès aux serveurs officiels).
Pour la deuxième partie, ça me semble déjà plus corsé. Les jeux vidéos étant déjà énormément piratés, je pense que le fait de dire aux gens : "allez-y, vous avez le droit de le distribuer à votre voisin sans crainte" (meme si y'a pas beaucoup de craintes meme avec un jeu commercial) ferait chuter les ventes.
On pourrait imaginer que la boîte du jeu inclus un manuel d'utilisation avec des infos, des histoire (pour un RPG, un truc fouillé, etc...), des tutoriaux pour faire des mods (c'est apparement ce qui sera fait avec UT2004 le coup des tutos) ou d'autres 'goodies' qui pourrait faire que les gens achètent.
Une solution serait de ne mettre que le code sous licence libre, tout en gardant ce qui est 'artistique' propriétaire ( niveau, models, histoire, etc...). C'est un peu ce qu'a fait ID Software avec ses vieux titres ( Quake 2, doom), mais cela marcherait-il également s'ils le faisaient avec leurs nouveaux titres?
En plus, cette façon de faire n'est pas complètement acceptable du point de vue du libre ( je ne pense pas que la FSF apprécierait).
Une autre chose que je n'ai pas encore développé et le fait que le marché des jeux vidéos est sujet à une concurrence très violente. Si ID sort le moteur de Doom III sous GPL, je lance ma boîte de jeux vidéos pour sortir un jeu basé dessus aussitôt, je change juste l'histoire, et j'économise quelques années de développement.
La concurrence est bien évidemment présente sur d'autres marchés (celui des OS par exemple), mais pas aussi forte, du moins à mon avis: si on regarde bien, Mandrake, RedHat et Suse ne jouent pas exactement sur le même terrain (surtout depuis que RedHat a 'abandonné' la distrib personnelle), tandis que sur le jeu vidéo, le type qui développe son moteur pendant 3 ans sur CVS, qui se le fait 'forker' alors qu'il allait commencer à écrire l'histoire de son jeu, ben il a 'perdu' trois ans par rapport à la société ayant 'forké' le moteur...
J'en viens donc à la conclusion que voir un MMORPG commerciale et libre me semble possible, tandis que pour les jeux 'solos', cela me semble beaucoup plus tendu...
Voilà, j'aimerais bien vos critiques/idées sur le sujet
Pis si on pouvait éviter les trolls sur mes exemples, ça serait chouette :-P
> Lire le journal (36 commentaires, moyenne: 1,2).
Peut-on transformer xemacs en IDE pour le C++?
Posté le 08 février 2004Seulement, j'aimerais me passer des librairies KDE/Qt (je suis en train de réinstaller mon linux).
Alors voilà, comme j'aime bien (X)emacs et que je dois savoir l'utiliser pour mon école d'ingénieur, ben je me suis dit que ça pourrait être intéressant de chercher de ce côté-là.
J'aimerais donc savoir s'il existe des scripts permettant de faire:
- l'auto-complétion des noms de variables/fonctions, etc... d'après ce qui se trouve dans d'autres fichiers du même 'projet' (dans les fichiers h et cc qui sont dans tel répértoire ou ses enfants par exemple)
- avoir une 'fenetre' (ou une tab ou autre) avec la liste des classes/fichiers du projet, histoire de passer facilement d'un à l'autre ou d'une fonction à l'autre.
Si quelqu'un avait des liens :-P
Merci
> Lire le journal (15 commentaires, moyenne: 1,1).
Ma souris usb rame ...
Posté le 02 février 2004Assez chiant, surtout que j'avais eu le meme problème avec un 2.4.22, mais je ne me rappelle plus comment je l'avais résolu :-(
> Lire le journal (2 commentaires, moyenne: 1).
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