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Dépêche modérée par

: Frozen Bubble est sorti !

Posté par gc (page perso, ). Modéré le 06 février 2002.
Après plusieurs mois de développement, un nouveau jeu pour Linux, codé par votre serviteur, sort aujourd'hui. Grâce au talent de deux graphistes et d'un musicien, il s'agit d'un jeu complet aussi bien du point de vue artistique (ce qui est plutôt rare dans le monde Linux, finalement) que du code puisque vous pouvez jouer à un joueur sur 50 niveaux différents, aussi bien qu'en deux joueurs bien sûr, et c'est là que le jeu prend toute sa dimension "festive" :-).



Merci MandrakeSoft de nous permettre de consacrer 20% de notre temps au développement libre.



Note du modérateur : testé et approuvé, manque plus que le mode "réseau"...

> Lire la dépêche (124 commentaires, moyenne: 3,1).  

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[+] Vite vite

Posté par Jar Jar Binks (page perso, ) le 06/02/2002 à 15:03. (lien). Évalué à -6.

À mon dh_make, et que ça saute.

youpi!!!

Posté par Guillaume Lefevre () le 06/02/2002 à 15:08. (lien). Évalué à 25.

merci d'avoir porté bubble bobble sous linux!!! et merci a Mandrake aussi

ho

Posté par Jylam / jylam.lnxsce (page perso, ) le 06/02/2002 à 15:20. (lien). Évalué à 2.

Bah perl, caca.
Nan j'deconne, le perl, c'est heu, mh, bien. heu.
Dommage qu'il faille encore installer 15 libs (bon j'exagere, faut SDL et perlSDL). Dommage qd meme, compilé en static ca aurait pas couté bcp plus cher.

Excellente la musique !

Posté par romain () le 06/02/2002 à 15:32. (lien). Évalué à 17.

Avec une musique pareille, ca ne fait qu'ajouter au plaisir de jouer.
L'intro est epatante.

Youhouuuuyuuuuuuuuuuuuuuuuu !

Posté par Aurélien Girard () le 06/02/2002 à 15:42. (lien). Évalué à 1.

Puzzle Bobble est mon jeu préféré !
J'ai acheté une PSX pour jouer à Puzzle Bobble 2.
J'ai acheté une Neogeo Pocket Color rien que pour jouer à Bust a Move mini !
J'ai acheté une PS2 pour jouer à Super Puzzle Bobble !

Bon les petits pingouins ne valent pas un dix milliardième des mes dinos favoris, mais ils sont quand même sympa (quelqu'un a une astuce pour les remplacer par les dinos ?)


youpi !

probleme de font ???

Posté par Christophe Suire () le 06/02/2002 à 15:54. (lien). Évalué à 6.

j'ai un probleme de font ...
[SDL Init] ERROR: The font file could not be loaded

Pour info je suis sur une debian .. mais tout a compilé comme il faut
une idée ?

Enfin !

Posté par Versavel Jerome () le 06/02/2002 à 16:06. (lien). Évalué à 7.

la reponse à ceux qui disent qu'il n'y a pas de jeu sous linux !

Maintenant il y a LE JEU !!!

Problème avec libpng sur Mdk8.1

Posté par Julien Olivier () le 06/02/2002 à 16:16. (lien). Évalué à 1.

[SDL Init] libpng warning: Application was compiled with png.h from libpng-1.0.12
libpng warning: Application is running with png.c from libpng-1.2.1
libpng error: Incompatible libpng version in application and library
Fatal signal: Segmentation Fault (SDL Parachute Deployed)

Quelqu'un peut-il m'aider ?

J'ai installé toutes les versions de libpng que j'ai pu trouver sur rpmfind.net (que des src.rpm) et rien n'y fait. J'ai aussi installé le src.rpm de frozen bubble. Pas mieux...

PS: j'ai une Mandrake 8.1 avec quelques packages du Cooker.

-1: problème perso

Génial génial génial

Posté par Philippe Martin () le 06/02/2002 à 16:40. (lien). Évalué à 5.

J'ai jamais autant joué à un jeu qu'à celui-là (enfin peut-être à Wonder Boy aussi...).
J'aimais tellement que j'avais commencé à développer une version sous Linux, à l'époque déjà. Mais comme mes talents de graphiste sont très limites, j'avais abandonné.

Bravo et mille mercis à tous !

apt-get having fun ?

Posté par P'tit Lu (Jabber id, page perso, ) le 06/02/2002 à 16:53. (lien). Évalué à 6.

et la version apt-get pour les feignasses qui ne veulent pas installer à la main toutes les dépendances elle est prévue ?

Bravo pour le boulot fourni et merci pour le boulot qu'on ne fournira plus à force d'y jouer (:

--
The only thing necessary for the triumph of evil is for good men to do nothing.

Mode de développement: release early, release often

Posté par Olivier Cahagne () le 06/02/2002 à 18:08. (lien). Évalué à 3.

Je suis plutôt le même système de développement que les auteurs de ce soft et je ne respecte donc pas le fameux 'release early, release often'.
Je préfère avoir des fonctionnalités avant de faire tester un logiciel au plus grand nombre.
Apparemement, les premières réactions pour ce jeu sont excellentes, je me demande donc si la phrase d'ESR est vraiment valable... à moins que je ne l'ai pas comprise (je n'ai pas lu le bouquin Cathedral and the bazaar).

[+] Juste un mot...

Posté par wismerhill (page perso, ) le 06/02/2002 à 18:12. (lien). Évalué à -1.

Félicitation!
Je viens de l'installer/tester et ma première impression est super! Ça à l'air bien programmé, mais ça ça se voit à l'usure, en tout cas c'est bien fun (j'aime bien la petite remarque "Addicted during..." dans la console quand on quitte :) ).
Bravo au graphiste qui a fait un boulot superbe.
Pour la musique je suis moins bon juge mais elle semble agréable à entendre pendant qu'on joue.

Ce jeu risque de faire baisser ma productivité ;-)

[+] ça marche pas !

Posté par Samuel Pajilewski () le 06/02/2002 à 18:21. (lien). Évalué à -18.

Je viens de tester sous SuSE 7.2 et Debian 2.2 et un message d'erreur apparait :
"Could not locate fbmdkcommun.pm"

J'ai regardé le source, ligne 43 : appel a cette fonction.

Comme y a mdk dedans j'en conclut qu'il faut mandrake !

Apres comment dire aux pro Windows : Mais non, aucune distrib essaye de provoquer la scission Linux comme ce fut le cas avec Unix...

Paquet debian

Posté par Jar Jar Binks (page perso, ) le 06/02/2002 à 18:38. (lien). Évalué à 12.

Le paquet debian est fini, et peut être téléchargé sur :
deb http://www.ens-lyon.fr/~jmouette/debian(...) ./

(il paraît qu'il y a des problèmes avec le firewall et qu'il refuse certaines connexions, je demanderai à webmaster ce qu'il en pense)

[+] Bug+wishlist

Posté par f l () le 06/02/2002 à 19:34. (lien). Évalué à -1.

Quand on configure les touches, il demande les touches du player 2 en 1er
Et apres quand on fait une partie 1 player, il se trouve qu'il utilise les touches du player 1

hmm sinon wishlist:
-support du joystick
-ke le pingouin du bas soit plus gros
-plusieurs niveau de difficulté...pouvoir choisir son niveau de départ
-une musique plus joyeuse type orgue bontempi, pour mettre dans l'ambiance, ki s'accelere a mesure que le temps tourne pou mettre la pression. La musique actuelle un peu DnD est tres bien mais elle convient pas trop au jeu je trouve

oubliez les paquetages et les distribs

Posté par rouge13 () le 06/02/2002 à 22:09. (lien). Évalué à 5.

87 commentaires et une bonne part pour les probs d'install ... et merde :-(
J'en ai marre, je passe mon temps à me faire chier pour jongler entre les distribs, chercher les paquetages, faire des make install qui foutent les fichiers n'importe où (sauf quelque part dans le PATH) et allez re ./configure --prefix usr (c'est à dire dans le tas).

Je suis fainéant donc je n'ai pas fait de binaire statique mais je pense sérieusement que ce type de projet mérite d'avoir une version "pas prise de tête car pas dépendante de la machine de l'empaqueteur(?)".

Sérieux, envisagez de faire ça sinon la déception risque d'être grande.
Sinon je pense que le jeu doit être génial et je félicite toute l'équipe de dev, chapeau bas :-)

[+] super mais

Posté par laurent Belmonte () le 06/02/2002 à 22:11. (lien). Évalué à -15.

je suis fan de puzzle bobble donc je suis tres heureux de pouvoir enfin y jouer sous linux MAIS en regardant le code du jeu , j ai vraiment pris peur ...
je sais pas si c'est normal mais le code ,il su><or ( genre nivo je decouvre le basic et je v me coder un jeu )

Ce jeu est excellent mais...

Posté par Anonyme () le 07/02/2002 à 02:03. (lien). Évalué à 4.

... je trouve que la musique (qui, par ailleurs, est très bien), ne colle pas à l'ambiance du jeu...
C'est le seul reproche que j'aurais à faire...

Ce jeux est excellent mais...

Posté par Wawet76 (page perso, ) le 07/02/2002 à 03:25. (lien). Évalué à 4.

Il y a un problème de difficulté dans le mode "1 joueur"

Je viens de finir les 50 tableaux. J'ai du perdre 3-4 fois dans les 49 premiers, puis j'ai passé deux fois plus de temps à finir de 50ème qu'à arriver jusque là.

Pfiou !

Bah! C'est pas simple d'avoir une difficulté qui monte progressivement. Et puis de toute facon ce jeux il ne prend toute sa dimension que quand il est joué à 2.


En passant, je trouve le jeux plus facile en milieu de partie que Puzzle Bobble car les pièces "collent" moins (plus facile de les loger dans un endroit un peu étriqué).
Par contre il est plus dur sur les fins de tableau car la pièce de réserve peut être d'une couleur qui n'est plus dans le tableau (quand elle vient d'être erradiquée), ce qui n'est jamais le cas dans l'original.

Y'en marre (commentaire général)

Posté par Croweye () le 07/02/2002 à 05:21. (lien). Évalué à 18.

Le jeux vient de sortir, donc c'est normal que ça marche pas magie du premier coup, les premiers font tjrs la job des beta testeurs.

Pour Samuel Pajilewski, si t'a tant de misère à installer le jeu, ben attend qu'il soit rendu dans une distrub, ça marchera p-e mieux, et c'est jamais bon d'insulter le gars qui à fait un jeu que ca marche pas et que c'est de la bouette, surtout quand celui ci essais de t'aider (s'il aide 36 personne avant et apres toi et qu'il prend seulement les nerds apres toi, le cave est p-e toi..). Pour les problèmes de compatibilité entre les distrub et que ca marche pas sous debian, faut seulement avoir des bonne adresse pour ton apt-get et alors tout marche pour le meilleur des mondes. Et pourquoi le jeux ne contient pas toutes les libs? pour la même raison que si je veux avoir des prog qui utilie gtk, je veux pas me retaper 40 fois le dl de gnome(je sais: gnome =pas gtk) au complet.

Pour ceux qui chialent contre le code (en perl, que je n'ai pas vu) on s'en fout de quoi il à l'air, ça fait la job et tout ce qui demande de la rapideté (gfx), c'est la sdl qui prend ca en charge... alors...


merci de me dire que j'écris mal et mettez moi à -15 svp

RPM redhat 7.2

Posté par Vivi (page perso, ) le 07/02/2002 à 10:17. (lien). Évalué à 3.

j'ai fait un RPM pour ma redhat 7.2 à moi que j'ai. C'est un peu crade comme RPM mais ça marche à peu près. Y'a SDL-perl dedans donc il suffit d'avoir SDL et SDL_image d'installé (les versions de redhat par exemple).

RPM: http://oandrieu.nerim.net/frozen-bubble-0.9.1-2.i386.rpm(...)
SRPM: http://oandrieu.nerim.net/frozen-bubble-0.9.1-2.src.rpm(...)

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