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    <title>DLFP - Dépêches de KwYxZ</title>
    <link>http://linuxfr.org/~KwYxZ/</link>
     
    <description>LinuxFr</description>
    <language>fr</language>
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      <title>DLFP - Dépêches de KwYxZ</title>
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    <ttl>30</ttl>
    

    <item>
      <title>Du code de VLC dans le rootkit de Sony</title>
      <author>null@linuxfr.org ()</author>
      <pubDate>Fri, 18 Nov 2005 09:39:15 +0100</pubDate>
      <link>http://linuxfr.org/2005/11/18/19918.html</link>
      <guid>http://linuxfr.org/2005/11/18/19918.html</guid>
      <description>Vous avez probablement entendu parler du fameux rootkit de Sony BMG qui s'installe dans votre dos si vous essayez de lire un CD protégé par le système XCP sous Windows.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après la mise en évidence d'une utilisation de Lame dans des conditions non conformes à sa licence (LGPL), voici que deux hackers, Sebastian Porst et Matti Nikki, ont identifié avec l'aide de Sabre Security des morceaux de code GPL dans le rootkit de Sony ! Ce code serait extrait de demux/mp4/drms.c, écrit par 'DVD' Jon Lech Johansen et notre Sam Hocevar national, et implémente un protocole de chiffrement propriétaire d'Apple.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au passage, on ne manquera pas d'aller lire la page d'excuses de Sony BMG qui botte en touche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;acronym title=&quot;Note des modérateurs&quot;&gt;NdM&lt;/acronym&gt; : ceux d'entre vous qui n'auraient pas encore entendu parler de ce &quot;fameux rootkit&quot; pourront trouver un &lt;a href=&quot;http://standblog.org/blog/2005/11/14/93114500-drm-sony-bmg-chronique-d-un-massacre&quot;&gt;résumé détaillé des épisodes précédents&lt;/a&gt; sur le blog de Tristan Nitot.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'annonce sur Slashdot&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://yro.slashdot.org/yro/05/11/17/1350209.shtml&quot;&gt;http://yro.slashdot.org/yro/05/11/17/1350209.shtml&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les bouts de code de Lame&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.the-interweb.com/serendipity/index.php?/archives/20051117.html&quot;&gt;http://www.the-interweb.com/serendipity/index.php?/archives/20051117.html&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les bouts de code de VLC&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://hack.fi/~muzzy/sony-drm/&quot;&gt;http://hack.fi/~muzzy/sony-drm/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les excuses de Sony&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://cp.sonybmg.com/xcp/english/home.html&quot;&gt;http://cp.sonybmg.com/xcp/english/home.html&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jon Lech Johansen&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://nanocrew.net&quot;&gt;http://nanocrew.net&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sam Hocevar&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://sam.zoy.org&quot;&gt;http://sam.zoy.org&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;

</description>
    </item>
    <item>
      <title>L'ouverture des sources, l'avenir du jeu</title>
      <author>null@linuxfr.org ()</author>
      <pubDate>Thu, 14 Nov 2002 11:00:21 +0100</pubDate>
      <link>http://linuxfr.org/2002/11/14/10306.html</link>
      <guid>http://linuxfr.org/2002/11/14/10306.html</guid>
      <description>Suite au précédent article parlant de jeux libres (et non libres), j'ai eu envie d'en écrire un présentant quelques projets basés sur 2 jeux à la base non-libres, mais dont le code source du moteur est désormais en GPL (tandis que les données demeurent propriétaires). Une telle politique est à mon avis une des plus intelligentes qu'un éditeur puisse adopter (même si on peut regretter qu'il faille attendre 3 ou 4 ans pour que les sources soient ouvertes), mais dans le cas où l'éditeur en question veuille vendre son moteur, on peut comprendre les réticences liées à l'ouverture du code vis-à-vis de la concurrence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le site de r&amp;eacute;f&amp;eacute;rence du jeu sous Linux&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.linuxgames.com&quot;&gt;http://www.linuxgames.com&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
DarkPlaces&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.icculus.org/twilight/darkplaces/&quot;&gt;http://www.icculus.org/twilight/darkplaces/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tenebrae&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://tenebrae.sourceforge.net/&quot;&gt;http://tenebrae.sourceforge.net/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Legacy&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://legacy.newdoom.com/&quot;&gt;http://legacy.newdoom.com/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yadex, un éditeur de niveaux pour Doom&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.linuxgames.com/yadex/&quot;&gt;http://www.linuxgames.com/yadex/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
QuakeForge&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.quakeforge.net/&quot;&gt;http://www.quakeforge.net/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(...)
</description>
    </item>
    <item>
      <title>Sortie de Mplayer 0.90-pre10</title>
      <author>null@linuxfr.org ()</author>
      <pubDate>Mon, 11 Nov 2002 13:59:55 +0100</pubDate>
      <link>http://linuxfr.org/2002/11/11/10274.html</link>
      <guid>http://linuxfr.org/2002/11/11/10274.html</guid>
      <description>A l'occasion du 2ème anniversaire de Mplayer, voici une nouvelle release. Au menu du Changelog, on pourra noter le portage pour GNU/Hurd, un kilo de bugfixes, l'apparition de filtres divers et variés, enfin bref que du bon, comme d'habitude.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le site de Mplayer&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.mplayerhq.hu/homepage/&quot;&gt;http://www.mplayerhq.hu/homepage/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La page de downloads&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.mplayerhq.hu/homepage/dload.html&quot;&gt;http://www.mplayerhq.hu/homepage/dload.html&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(...)
</description>
    </item>
    <item>
      <title>Nouveau MPlayer !</title>
      <author>null@linuxfr.org ()</author>
      <pubDate>Fri, 04 Jan 2002 10:41:29 +0100</pubDate>
      <link>http://linuxfr.org/2002/01/04/6530.html</link>
      <guid>http://linuxfr.org/2002/01/04/6530.html</guid>
      <description>La version 0.60 de Mplayer est enfin là ! Avec des nouveautés dans tous les sens. Sont en effet présents :&lt;br /&gt;
- le support des formats MOV, ViVO, FLC, FLI&lt;br /&gt;
- le support des fichiers Real Media&lt;br /&gt;
- un programme de capture depuis la télé&lt;br /&gt;
- mencoder, un outil d'encodage&lt;br /&gt;
- le support (expérimental) des sous-titres dans les DVDs&lt;br /&gt;
- de nouvelles skins, plus belles les unes que les autres&lt;br /&gt;
- des options diverses, comme la lecture dans la root window...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alors récupèrez vite votre archive, et ne compilez-moi cette merveille vite fait :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La page downloads&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.mplayerhq.hu/homepage/dload.html&quot;&gt;http://www.mplayerhq.hu/homepage/dload.html&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le site de MPlayer&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.mplayerhq.hu/homepage/&quot;&gt;http://www.mplayerhq.hu/homepage/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;

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