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    <title>DLFP - Journal de asteroid</title>
    <link>http://linuxfr.org/~asteroid/</link>
     
    <description>LinuxFr</description>
    <language>fr</language>
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      <title>DLFP - Journal de asteroid</title>
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    <ttl>10</ttl>
    

    <item>
      <title>slakware 2.6.18 fglrx (drivers proprios ATI) pour Enemy Territory</title>
      <author>null@linuxfr.org (asteroid)</author>
      <pubDate>Sat, 25 Nov 2006 19:47:58 +0100</pubDate>
      <link>http://linuxfr.org/~asteroid/23183.html</link>
      <guid>http://linuxfr.org/~asteroid/23183.html</guid>
      <description>J'ai voulu me remettre il y a quelques jours à Enemy Territory sur ma slack-11.0, ce qui inclut bien sûr l'accélération 3d. D'abord j'ai testé les drivers &quot;ati&quot; et &quot;radeon&quot; fournit avec xorg, qui donnait à glxgears un score relativement convenable, supérieur à 1500 FPS.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cependant, j'avais des soucis de lag dans le jeu au moindre bruit (voix, coup de feux, ...). Après multiples requête, on me renvoie à droite à gauche sur des forums où on cause &lt;b&gt;alsa&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;teamspeak&lt;/b&gt;, et autre trucs audio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Septique, je décide de changer de drivers et d'installer les pilotes proprios d'ATI.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelle galère !! En effet, les drivers ne semblent pas compatibles avec le kernel 2.6.18 (un fichier linux.h ne concorde pas du tout).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La solution est simple : on downgrade slackware de testing en release, c'est à dire du 2.6.18 au 2.6.17.13, et là tout marche nikel niveau install.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ni une ni deux, je lance &lt;b&gt;aticonfig -initial&lt;/b&gt;, qui me créé un &lt;b&gt;/etc/X11/xorg.conf&lt;/b&gt; sur mesure. Je lance X et ni une ni deux, un &lt;b&gt;fgl_glxgears&lt;/b&gt;. Manque de chance, celui çi me retourne une erreur &quot;d'allocation mémoire&quot;. La solution est moins évidente : dans &lt;b&gt;/etc/fstab/&lt;/b&gt; il faut ajouter&lt;br /&gt;
&lt;code&gt;tmpfs   /dev/shm   tmpfs   defaults   0   0&lt;/code&gt;&lt;br /&gt;
puis un &lt;b&gt;mount -a&lt;/b&gt; pour que ça soit pris en charge. Le résultat de &lt;b&gt;fgl_glxgears&lt;/b&gt; est avoisine les 300FPS, mais c'est très bien. Pour info, glxgears dépasse les 2100 FPS.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voilà, je peux maintenant fragger du GI sans lag, avec ce bon vieux Panzer :D</description>
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