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: La technologie de monde virtuel 3D Scol passe en open-source

Posté par Zorro (). Modéré le 22 juin 2003.
La technologie de monde virtuel 3D Scol vient de passer en "open source". Elle permet de réaliser des sites complets en 3D.

Scol est un environnement de programmation complet, composé d'un serveur, d'un client, d'un langage (le Scol), et d'une interface de construction de site (le SCS pour les pros, i-maginer pour les débutants).

> Lire la dépêche (37 commentaires, moyenne: 4,4).  

Vous avez demandé le commentaire #227769.

Re: La technologie de monde virtuel 3D Scol passe en open-source

Posté par Jeff () le 22/06/2003 à 12:47. (lien). Évalué à 9.

Je ne connaissais pas Scol, mais peut-être cela pourrait-il aider à donner une seconde vie à ce type de média.
Parce que j'ai dans l'idée que le VRML était en quelque sorte un flop...

  • [^]Re: La technologie de monde virtuel 3D Scol passe en open-source

    Posté par Raphael Junqueira (page perso, ) le 22/06/2003 à 15:02. (lien). Évalué à 3.

    En fait c'etait bien plus que du VRML. A cryo-networks ils faisaient tous les jeux avec (ce qui explique pas mal de choses).

    Mais au final c un bon petit language, proche du caml mais qui possed un framework sympa.

    PS: qq'un sait si y a le debugger integre ?