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: La technologie de monde virtuel 3D Scol passe en open-source

Posté par Zorro (). Modéré le 22 juin 2003.
La technologie de monde virtuel 3D Scol vient de passer en "open source". Elle permet de réaliser des sites complets en 3D.

Scol est un environnement de programmation complet, composé d'un serveur, d'un client, d'un langage (le Scol), et d'une interface de construction de site (le SCS pour les pros, i-maginer pour les débutants).

> Lire la dépêche (37 commentaires, moyenne: 4,4).  

Vous avez demandé le commentaire #227770.

Re: La technologie de monde virtuel 3D Scol passe en open-source

Posté par Bouil (Jabber id, page perso, ) le 22/06/2003 à 12:48. (lien). Évalué à 10.

Je rajoute le lien de la précédente dépeche:

http://linuxfr.org/2002/08/05/9175.html(...)

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« La clé d'une langue commune, perdue dans la Tour de Babel, peut être seulement construite par l'usage de l'Espéranto. » Jules Verne.