Articles : La technologie de monde virtuel 3D Scol passe en open-source
Posté par Zorro (). Modéré le 22 juin 2003.
La technologie de monde virtuel 3D Scol vient de passer en "open source". Elle permet de réaliser des sites complets en 3D.
Scol est un environnement de programmation complet, composé d'un serveur, d'un client, d'un langage (le Scol), et d'une interface de construction de site (le SCS pour les pros, i-maginer pour les débutants).
Scol est un environnement de programmation complet, composé d'un serveur, d'un client, d'un langage (le Scol), et d'une interface de construction de site (le SCS pour les pros, i-maginer pour les débutants).
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Re: La technologie de monde virtuel 3D Scol passe en open-source
Je me trompe où le client linux n'est pas proposé en téléchargement ?
Voici donc comment meurt la liberté, sous un tonnerre d'applaudissements...
[^]Re: La technologie de monde virtuel 3D Scol passe en open-source
Effectivement, il n'y a que le noyau et le serveur... mais je pense que ce n'est qu'une question de jours, le temps de corriger quelques petits trucs et de débrider le client linux (?)
[^]Re: La technologie de monde virtuel 3D Scol passe en open-source
Ah ok.
Dans ce cas ce serait peut-etre bien de corriger la news.
Voici donc comment meurt la liberté, sous un tonnerre d'applaudissements...
[^]Re: La technologie de monde virtuel 3D Scol passe en open-source
Il y a aussi un autre truc à corriger : J'ai téléchargé le tutoriel (html) et j'ai eu la désagréable surprise de voir que ce n'était pas navigable.
En effet, le URL appellent par exemple ./ScolRef_V4/Scol_*.html et les noms fichiers ne comportent que des minuscules.
On devine d'où ça vient....
[^]Re: La technologie de monde virtuel 3D Scol passe en open-source
Oui, ça va venir. Le type qui s'en occupe vient même de rajouter des nouvelles fonctions pour le client linux, notamment le support des textures avec plus de bits qu'avant. En attendant, pour les impatients, il peut être contacté sur la mailing-list de scol-techno.