Journal : Jeu de navigation
Posté par Greg () le 04 août 2003
Il existe un jeu commercial (très bien fait du reste) de simulation de régate de voiliers, son nom : Virtual Skipper II, mon idée est d'en faire un clone libre, pas forcément aussi évoluée graphiquement (au moins dans un premier temps). J'ai déja commencé une reflexion sur le sujet (définitions des variables + qqes lignes de code). Quelque chose de simple est amplement suffisant car la simulation est surtout une simulation des tactiques de course et (plus compliqué) des règles de régates. Si vous connaissez le jeux original VSK2 et que vous désirez comme moi avoir un petit truc libre pour s'amuser entre potes quand il n'y a pas de vent, faites vous connaitre ! Mes connaissances en programmation sont limitées (un peu d'Open GL).
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Re: Jeu de navigation
L'idée est bien séduisante. Je sais d'avance que mon temps libre ne me permettera sans doute pas de beaucoup aider, mais dans l'esprit je veux bien essayer d'apporter ma contribution, meme si elle se revelle legere et episodique :)
Niveau competence, je programme en C, je fais de la voile (dernierement un stage 29er au glenans, eh ben laissez moi vous dire que comme deriveur ca dechire :) de preference legere, meme si l'habitable a aussi son charme. Et niveau mathematique, mon passage en prepa aurait du me laisser de quoi faire face aux equations que le jeu en question va poser, mais vous savez ce que c'est, on libere vite de la place dans son cerveau pour tout plein de choses plus importantes ;)
Luzerne, de tout coeur avec vous, mais dont l'aide risque d'etre qq peu virtuelle dans les faits ;)
PS : en gros estimer ma proposition de contribution a 2h/semaines