Développeur : C'est reparti pour la "4k source compo" !
Posté par Jylam / jylam.lnxsce (page perso, ). Modéré le 19 avril 2004.
Cette année, pour la deuxième fois de son histoire, la 4k source compo se tient sur le canal freenode #demoscene.
Le but, comme l'année dernière, est d'écrire une "démo" graphique utilisant SDL (OpenGL autorisé), en moins de 4096 octets (sans compter les espaces, les tabulations et les retours chariot).
Vous devez rendre vos copies avant le 21 Mai 2004, 17h00 CET, alors dépêchez vous, et bonne chance a tous !
Le but, comme l'année dernière, est d'écrire une "démo" graphique utilisant SDL (OpenGL autorisé), en moins de 4096 octets (sans compter les espaces, les tabulations et les retours chariot).
Vous devez rendre vos copies avant le 21 Mai 2004, 17h00 CET, alors dépêchez vous, et bonne chance a tous !
4k source compo 2004 (1862 hits)
La compo de l'année dernière (3127 hits)
Les résultats de la compo précédente (1742 hits)
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Re: C'est reparti pour la "4k source compo" !
Bouh, c'est vachement restrictif. Obligation d'utiliser le C et obligation d'utiliser SDL ?
On peut faire des démos sympa en mode texte et faire du code compact avec perl pourtant... :)
[^]Re: C'est reparti pour la "4k source compo" !
Et pourquoi pas en bash ?
[^]Re: C'est reparti pour la "4k source compo" !
encore mieux: une demo en python, avec pygame (basé sur SDL) !
La aussi, il va falloir optimiser....
Par contre le perl peut etre BEACOUP plus compact que le python....
Slackware, la distribution idéale pour les débutants qui veulent apprendre linux
[^]Re: C'est reparti pour la "4k source compo" !
Logique, python est fait pour être lisible... :D
[^]Re: C'est reparti pour la "4k source compo" !
Bouarf, merci pour cette contribution, elle a au moins réussi à me faire rire et à perturber le TP d'IHM.
(oui je sais, c'est mal, et alors !)
[]--> pour faire pas comme les autres, je rentre