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: Sortie de WineX 4.0

Posté par ArBaDaCarBa (). Modéré le 24 juin 2004.
Vous rêvez de voir le roi des pingouins de Warcraft III, ou jouer à d'autres superbes jeux récents, mais comment faire sans Windows ?

Bonne nouvelle: Transgaming vient de sortir la version 4.0 de WineX, un fork de Wine spécialement dédiée au jeux.

Première nouveauté, WineX s'appelle désormais Cedega. Ensuite, Transgaming annonce le support de DirectX 9.0, ce qui offre une gamme très étendue de jeux...

> Lire la dépêche (56 commentaires, moyenne: 2,1).  

Vous avez demandé le commentaire #437003.

NWN

Posté par fouinto () le 24/06/2004 à 15:14. (lien). Évalué à 3.

En gros, la différence entre Wine et WineX c'est DirectX... donc les jeux "récents"... bah justement...

<Ma vie>
Perso, j'ai acheté Neverwinter Nights (sublime)... on peut jouer sous linux qu'il disait (sans Wine, directement en natif)... Sur la même machine (Duron 800 256Mo de RAM GeForce 2) le jeu tourne bien sous windows si on ne met pas les effets graphiques a fond... sous linux, avec les drivers proprio nvidia (avec les drivers libres, le jeu ne se lance même pas...) le jeu RAME A FOND avec tous les effets désactivés... c'est complètement injouable...
</Ma vie>

J'en arrive a mes questions :)
Puis-je espérer avoir de meilleurs performances avec WineX? (je ne parle pas de performances seskuel je prends déjà du via^H^H^H heu... non rien...) J'ai peur de connaître déjà la réponse...

WineX fait il appel aux drivers Linux ou possède-t-il ses propres drivers? J'ai peur de connaître déjà la réponse...

WineX me permet-il de lancer de vieux jeux (Eye of the Beholder... Dungeon Master...) ? même question pour Wine?

Si ce #&$@£ de WineX pouvait m'éviter de garder ce #&$@£ de windblows... ca m'arrengerait...

  • [^]Re: NWN

    Posté par Lez () le 24/06/2004 à 15:43. (lien). Évalué à 4.

    Wine permet une émulation de Windows et non pas de DOS. Donc ne comptes pas faire marcher Eye of the Beholder avec WineX.

    Par contre il existe un excellent émulateur pour les jeux DOS : DOSBox
    http://dosbox.sourceforge.net/(...)

    [^]Re: NWN

    Posté par analogue o/ (page perso, ) le 24/06/2004 à 17:12. (lien). Évalué à 2.

    J'ai aussi une NVidia et nwn tourne pareil sous Windows et sous GNU/Linux. Check au niveau du son (alsa, oss, compatibilite oss sous alsa) sur leur forum, il me semble que j'avais un un probleme du meme genre, et qu'en fouillant dans leur forum, j'ai regle le probleme.

    --
    Votez contre le cinéma sur DLFP: http://linuxfr.org/tracker/296.html
    Le lien pour voter est en haut à droite.

    [^]Re: NWN

    Posté par nemerid (page perso, ) le 24/06/2004 à 18:24. (lien). Évalué à 4.

    J'ai joué à NWN pendant plus d'un an sous linux avec les binaires natifs. Je peux te dire qu'il ne ramait en rien et qu'au contraire je le trouvais plus fluide qu'avec windows sur la même machine.

    Apparemment tu devais avoir un sérieux problème avec l'acceleration pour que ça rame commme ça.

    Mon experience quand à ce jeu sous linux est complètement positive.

    [^]Re: NWN

    Posté par mayal () le 24/06/2004 à 18:36. (lien). Évalué à 4.

    Vérifies que X-Window n'est pas rêglé en couleurs 16 bits, si c'est le cas, c'est normal que le jeu rame à mort, il ne fonctionne bien qu'en couleurs 24 bits .

    [^]Re: NWN

    Posté par Morreale Jean Roc () le 24/06/2004 à 18:41. (lien). Évalué à 3.

    Je joue à NWN sous linux depuis un bail et niveau performance je suis très loin de ce que tu décris, je l'utilise avec les mêmes options que sous Windows (xp2000+, gf4ti) sans le moindre ralentissement. Il faut savoir que le moteur Aurora utilise les shaders et autres coquetteries que ne peuvent PAS rendre les geforce2...

    WineX ne faisant qu'utiliser des équivalents linux aux librairies DirectX je crois pas que jouer à NWN via ce logiciel apporte quoi que ce soit de mieux (la version native utilisant déjà OpenGL et la SDL)

    Sans vouloir troller quand je lis ça "avec les drivers libres, le jeu ne se lance même pas..." je ne peux m'empêcher de rigoler un chouia désolé ^^

    • [^]Re: NWN

      Posté par Gilles Mocellin () le 24/06/2004 à 21:45. (lien). Évalué à 4.

      Justement, il parle des drivers libre, le module "nv", non ?
      Et dans ce cas, par rapport au "nvidia" propriétaire, il n'y a pas photo, car il n'y a aucune accélération 3D.

      • [^]Re: NWN

        Posté par fouinto () le 25/06/2004 à 09:02. (lien). Évalué à 2.

        Tout d'abord, je réponds ici, mais je remercie tout ceux qui m'ont répondus (je vous ai tous "intéressantisé" \o/

        Merci pour les infos sur Wine* (pour EOB...) je regarderai du coté de DOSBox

        Concernant NWN et mes problèmes de perfs, j'avais regardé au niveau des forums, mais je n'avais rien trouvé... je vais y retourner :)

        Je suis bien en 24bit avec les drivers libres... et le jeu refuse tout simplement de se lancer si j'utilise les drivers libres (je ne raconte pas de conneries hein !)...

        Par contre, j'étais en 16bit avec les drivers proprio :/ Je vais également regarder du coté du son...

        Vivement ce soir que je puisse essayer :) et encore merci à tous... (en fait, c'est peut-être un journal que j'aurais du faire :)

        • [^]Re: NWN

          Posté par Morreale Jean Roc () le 25/06/2004 à 17:27. (lien). Évalué à 2.

          le driver "nv" ne gère pas du tout l'accélération 3d, que NWN (une application utilisant la 3d de manière intensive) refuse de se lancer est tout à fait normal, tuxracer ferait de même :p