Logiciel : Freeciv sort en version 2.0.0
Posté par Clément Schreiner (page perso, ). Modéré le 24 avril 2005.
Le jeu de civilisation libre le plus connu sous Linux passe à la version majeure 2 !
Freeciv était déjà de bonne qualité, excepté les graphismes (quoique...), cette nouvelle version a encore ce défaut, mais a de nombreuses améliorations, principalement au niveau de l'intelligence artificielle (IA). En effet, celle-ci peut maintenant faire des rencontres diplomatiques avec les autres joueurs (y compris d'autres robots), rendant ce jeu encore plus intéressant (quand on n'a pas d'amis ? ;-).
Au menu des nouveautés on peut aussi trouver des changements de règles, telles que les limites de zone (dans lesquelles certaines unités sont obligées de rester), mais aussi :
- l'apparition d'une nouvelle merveille (monument apportant quelques améliorations à la nation constructrice de celle-ci) : la tour Eiffel, celle-ci est liée à l'apport des possibilités diplomatiques des IA ;
- un niveau de difficulté des IA est apparu : novice pour les débutants (je ne gagne même pas contre lui :'() ;
- de nouvelles civilisations, telles que les Elfes ou les Martiens, ont été ajoutées et les types avec (Historique/Moderne/Fictives) ;
- moins de fenêtres grâce à l'utilisation d'onglets, et passage en plein écran par défaut pour l'interface, maintenant en GTK2 par défaut ;
- maintenant il est possible de mettre des mots de passe sur les serveurs ;
- de chercher la liste des serveurs locaux ;
- etc.
Freeciv était déjà de bonne qualité, excepté les graphismes (quoique...), cette nouvelle version a encore ce défaut, mais a de nombreuses améliorations, principalement au niveau de l'intelligence artificielle (IA). En effet, celle-ci peut maintenant faire des rencontres diplomatiques avec les autres joueurs (y compris d'autres robots), rendant ce jeu encore plus intéressant (quand on n'a pas d'amis ? ;-).
Au menu des nouveautés on peut aussi trouver des changements de règles, telles que les limites de zone (dans lesquelles certaines unités sont obligées de rester), mais aussi :
- l'apparition d'une nouvelle merveille (monument apportant quelques améliorations à la nation constructrice de celle-ci) : la tour Eiffel, celle-ci est liée à l'apport des possibilités diplomatiques des IA ;
- un niveau de difficulté des IA est apparu : novice pour les débutants (je ne gagne même pas contre lui :'() ;
- de nouvelles civilisations, telles que les Elfes ou les Martiens, ont été ajoutées et les types avec (Historique/Moderne/Fictives) ;
- moins de fenêtres grâce à l'utilisation d'onglets, et passage en plein écran par défaut pour l'interface, maintenant en GTK2 par défaut ;
- maintenant il est possible de mettre des mots de passe sur les serveurs ;
- de chercher la liste des serveurs locaux ;
- etc.
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Une version majeure d'un jeu majeur...
Je suggère -respectueusement- la mise en première page de cette news !
Tout le monde a normalement déjà joué à Civilization (®) ou un de ses clones, mais pour ceux qui ne connaissent pas, il s'agit d'un jeu de stratégie dont l'intérêt est inversement proportionnel à la beauté graphique (Ce n'est pas très beau, mais c'est vraiment prenant). Un grand classique du jeu vidéo, aussi incontournable que Tetris dans sa catégorie.
Celui-ci est libre, multi-plateformes, client/serveur, et jouable aux choix contre l'IA et/ou avec ses amis.
Les liens directs de téléchargement pour windows et MacOSX sont disponibles en page d'accueil du site officiel.
Je vais essayer cette nouvelle mouture sans plus attendre :)
#define MAGIC 0xdefaced /* I should've patented this number -cliph */
[^]Re: Une version majeure d'un jeu majeur...
+1
J'ai découvert civilisation alors que j'étais encore sous DOS avec un 286 8 Mhz, et c'est le seul jeu qui peut se vanter de m'avoir accroché pendant plus de 6H non stop sans que je m'en aperçoive !
In tartiflette we trust !
[^]Re: Une version majeure d'un jeu majeur...
J'y ai beaucoup joué sur mon Atari ST, 8 Mhz, 1 Mo de RAM, pas de disque dur... c'était aussi prenant que lent (et je vous assure que 4 disquettes , c'est pas rapide !)
[^]Re: Une version majeure d'un jeu majeur...
Vraiment trèes prenant, je me souviens avoir joué 11 heure de suite à civilization 2, pour me rendre compte que j'avais plus de place sur ma carte mémoire playstation (sauvegarde de 11 blocs sur une carte mémoire de 15 blocs). ^^
Sinon, je tenais à signaler qu'il y avait aussi un article sur civilization sur la wikipédia francophone : http://fr.wikipedia.org/wiki/Civilization(...)
et c'est peut être l'occasion de compléter l'article sur freeciv :)
http://fr.wikipedia.org/wiki/Freeciv(...)