« The Battle For Wesnoth » (la bataille pour Wesnoth) est passé en version 0.9 le 11 avril.
Rappelons que Wesnoth est un jeu libre sous licence GPL multi plateforme (GNU/Linux, Mac OS X, BeOS et Windows) de stratégie tour par tour dans un univers d'heroic-fantasy. D'après le site, le but est de combattre pour le contrôle de villages, en utilisant une grande variété d'unités qui bénéficient d'avantages ou de pénalités selon le type de terrain sur lequel elles se trouvent et les différents types d'attaque employés. Les unités gagnent de l'expérience et progressent de niveau en niveau au cours des campagnes.
Cette nouvelle version apporte notamment une nouvelle campagne, The Rise of Wesnoth, de nouvelles unités, des améliorations dans l'interface du jeu et de nouvelles traductions.
Rappelons que Wesnoth est un jeu libre sous licence GPL multi plateforme (GNU/Linux, Mac OS X, BeOS et Windows) de stratégie tour par tour dans un univers d'heroic-fantasy. D'après le site, le but est de combattre pour le contrôle de villages, en utilisant une grande variété d'unités qui bénéficient d'avantages ou de pénalités selon le type de terrain sur lequel elles se trouvent et les différents types d'attaque employés. Les unités gagnent de l'expérience et progressent de niveau en niveau au cours des campagnes.
Cette nouvelle version apporte notamment une nouvelle campagne, The Rise of Wesnoth, de nouvelles unités, des améliorations dans l'interface du jeu et de nouvelles traductions.
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1ères impressions
J'ai testé 10 minutes pour voir ce que ca donnait en jouant la 1ere mission du didacticiel (malheureusement sur la 8.11, paquets officiels ubuntu oblige), et j'ai été agréablement surpris.
Comme dit dans l'article la réalisation du jeux, est très soignés, fait rare dans le logiciel libre.
Le seul défaut que j'ai trouvé c'est un dialogue en anglais qui trainait mais ca doit surement être corrigé dans la nouvelle version !
Par contre un conseil : Refaites les screenshots de la plaquettes! ils sont vraiment moches (on voit qu'une vilaine compression est passé par là) et donne un mauvais a priori sur les graphismes du jeu, alors qu'il est bien plus joli que ça.
[^]Re: 1ères impressions
Je suis toujours preneur de captures d'écrans de meilleure qualité. Donc n'hésitez pas à me contacter si vous en avez qui rentre dans un document à ce format.
Sinon dès que je pourrais avoir accès au ftp je mettrais en ligne le code source latex ayant servi à générer ce document pour ceux qui veulent le modifier.
Ah et puis je mettrais aussi en ligne une version corrigée : Wesnoth possède des traductions en 26 langues et non pas 34 comme je l'ai écrit dans la plaquette.