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: L'OSDL créé le Mobile Linux Initiative

Posté par tuiu pol (Jabber id, ). Modéré le 20 octobre 2005.
L'OSDL (Open Source Development Labs), un consortium visant à « accélérer l'adoption de Linux » a annoncé ce lundi 17 octobre la formation d'un nouveau groupe de travail, le "Mobile Linux Initiative"(MLI).
Comme son nom l'indique ce projet a pour but d'accélérer l'adoption de GNU/Linux sur le marché des téléphones mobiles.

L'OSDL a créé MLI en réponse à la demande de ses adhérents (en effet, Motorola, PalmSource, Nokia, Ericsson, Alcatel etc.. sont adhérents de l'OSDL) et à la demande globale croissante pour les terminaux à base de Linux.

Pour mémoire, la firme Ovum rapporte que les ventes mondiales de téléphones mobiles se sont accrues de 31% en 2004 et que plus de 2.8 milliards de téléphones sont prévus pour être utilisés d'ici 2009.

Selon Stuart Cohen, président de l'OSDL "Linux fournit aux constructeurs de téléphones mobiles une plateforme puissante et interopérable inégalée pour fournir de nouvelles possibilités dans des combinés avancés [..] nous croyons que MLI créera le forum idéal où les fabricants de dispositifs, les opérateurs réseaux et les développeurs pourront se concentrer spécifiquement sur Linux et les applications Open-Source pour amener les téléphones mobiles à un autre niveau de fonctionnalité et de rentabilité"

> Lire la dépêche (22 commentaires, moyenne: 3).  

Vous avez demandé le commentaire #638499.

Consommation de mémoire

Posté par Arachne (page perso, ) le 20/10/2005 à 15:09. (lien). Évalué à 4.

J'avoue ne rien connaître au domaine de l'embarqué, je me suis juste baladé dans les options qui permettent de faire un kernel light pour ce genre d'applications, et une question m'a traversé l'esprit :

Même avec des features allégées, un kernel linux n'est-il pas un peu lourd en terme de consommation mémoire ou CPU? Ou bien les téléphones portables sont il dotés de plus de RAM que je ne l'imagine ? En googlant un peu j'ai vu des modèles avec 32 Mo, 128 Mo, s'agit il des portables de M. Tout le monde ? Un spécialiste pour m'expliquer tout ça ? :)

  • [^]Re: Consommation de mémoire

    Posté par Diplodocus (Jabber id, page perso, ) le 20/10/2005 à 15:39. (lien). Évalué à 5.

    Si tu peux mettre Windows sur certain portable (j'en ai vu), il n'y a pas de raison qu'on ne puisse pas mettre Linux ...

    Quand à l’info que tu demandes, c'est vrai que les téléphones qui avait Windows que j'ai vu, avait pas mal de fonctionnalité qu'on pourrait attribuer à un PDA. Donc dans ce sens, ils ne doivent pas être pour monsieur tous le monde.

    --
    Ulrich
    Java pas bien, Java l'dire à ma mère.
    • [^]Re: Consommation de mémoire

      Posté par GutsBlack () le 20/10/2005 à 16:06. (lien). Évalué à 1.

      Moi j'ai un motorola mpx220 avec un Microsoft Windows Mobile 2003, c'est un processeur Armv4 OMAP1611.

      Problème actuel : interface lourde, plante (et oui ça plante), impossible d'utiliser toute forme de synchro sous linux, je ne peux que mettre des sonnerie/mp3s/photos grâce à ma carte mémoire que j'utilise avec un lecteur de carte. Et oui le mpx220 ne monte même pas comme un USB Mass Storage.....

      Il parait qu'en 2007, Motorola sortiras une grosse gamme de téléphone sous Linux...

    [^]Re: Consommation de mémoire

    Posté par vrm (page perso, ) le 20/10/2005 à 16:14. (lien). Évalué à 1.

    de nos jour une puce de 64Mo de SDRAM c'est pas très cher et plutot petit, sur les nouveau téléphone ca ne me choque pas comme valeur

    [^]Re: Consommation de mémoire

    Posté par Matthieu C () le 20/10/2005 à 17:33. (lien). Évalué à 6.

    Pour info Linux tourne tres bien sur le Linksys WRT54G mips @ 125MHz MIPS/16MB RAM/4MB flash.

    Apres sur les portable faut une interface graphique, mais avec directfb on doit bien s'en sortir...

    • [^]Re: Consommation de mémoire

      Posté par Eric Bénard (page perso, ) le 20/10/2005 à 19:32. (lien). Évalué à 4.

      exact, réalisé récemment sur un PXA255 : bootloader, noyau avec réseau, interface graphique sur écran TFT VGA tactile à base de nanox (avec tetris, terminal, clavier virtuel ...) ... dans 3.5 Mo de flash et consommant moins de 8 Mo de RAM.