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Journal : MakeHuman continue sa route !

Posté par chimrod (Jabber id, page perso, ) le 03 novembre 2005
Après les récents passages en gpl de quelques logiciels vectoriel, voici maintenant MakeHuman, célèbre code python pour blender, qui permet de générer un corps un humain en quelques clics qui va bientôt sortir dans une nouvelle version.
La précédente remontait au mois de mai, et n'était pas finalisée, et voilà maintenant que le site annonce une nouvelle version de makehuman, qui sera cette fois indépendante de Blender. Le programme reste toujours en gpl, et une demo vient de paraître sur le site.
A noter qu'à côté de ce projet phare, il y a plein d'autres logiciels qui gravitent, toujours dans la création du corps humain en 3d, muscles, cheveux etc..

http://www.dedalo-3d.com/

Bonne création ! (-:

> Lire le journal (5 commentaires, moyenne: 1,8).  

Vous avez demandé le commentaire #644263.

Projet Orange

Posté par Ozz () le 03/11/2005 à 14:57. (lien). Évalué à 1.

Un peu en dehors du sujet du journal, mais je suis tombé un peu par hasard sur le site du projet orange[1] (production d'un court métrage sous licence cc (qui sera livré avec les sources) ) et ça à l'air de bouger pas mal, pas mal de production de code, nouveaux outils, et un premier teaser[2].

[1] http://orange.blender.org/
[2] http://orange.blender.org/blog/elephants-dream-teaser

  • [^]Re: Projet Orange

    Posté par ahuillet (page perso, ) le 03/11/2005 à 18:34. (lien). Évalué à 1.

    À titre de publicité, Bastian Salmela (un des mecs de l'équipe orange) est le graphiste de FreedroidRPG dont j'ai l'honneur d'être un des développeurs.
    Ce RPG est 3D isométrique est ... beau. Dommage que le projet soit un peu gelé.

    http://freedroid.sourceforge.net/