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: Sortie de blender 2.40

Posté par efbie (). Modéré le 23 décembre 2005.
Après 6 mois de développement, et des changements importants, l'équipe a décidé que cette version serait la première d'un nouveau cycle. Oubliez les 2.3x, voici la 2.40.

Avec plus de 400 nouveaux outils, les améliorations sont présentes à tous les niveaux : simulateur de fluides, générateur de cheveux, développement d'UV, rendu HDRI et nouveaux outils de modélisation. Mais c'est surtout le système d'animation qui impressionne. Il a été en effet entièrement refait ce qui en fait un système compétitif non seulement en terme de puissance, mais aussi de facilité d'utilisation.

L'équipe Blender nous offre là un magnifique cadeau de noël

> Lire la dépêche (36 commentaires, moyenne: 4,9).  

Vous avez demandé le commentaire #664797.

époustouflé!!

Posté par kboo () le 25/12/2005 à 01:10. (lien). Évalué à 9.

Franchement, j'en reviens pas de la qualité du programme maintenant! l'eau simulé et les "poil/cheuveux", je pensais pas que le libre allait connaitre ces techniques! bon c'est quand , si ce n'est pas déja fais, qu'on voit un film au ciné réalisé sous Blender?!?!

  • [^]Re: époustouflé!!

    Posté par MsK` () le 25/12/2005 à 11:46. (lien). Évalué à 6.

    Y'a le court métrage en cours :)
    ( cf. Project Orange )

    --
    \_o<~~~~

    [^]Re: époustouflé!!

    Posté par Guid (page perso, ) le 26/12/2005 à 09:22. (lien). Évalué à 5.

    Je rejoins complètement ton enthousiasme.
    J'ai été intrigué par la nouvelle fonctionnalité de gestion de simulation de fluides et j'ai suivi le tutorial dans la doc-wiki officielle, et je l'ai trouvé limpide, je me suis régalé à projeter une boule de whisky dans un verre avec des glaçons ;). Franchement, Blender m'impressionne de plus en plus.