Ca y est, d'après 01Net, la PS3 va sortir en novembre.
http://www.01net.com/editorial/315136/jeu-video/sony-lancera(...)
Je ne reviens pas sur les spécifications techniques, on en a largement discuté ici même.
Notons que, d'un point de vue marketing, on insiste beaucoup sur les détecteurs de mouvement et autres joyeusetés.
On suivra avec intérêt gourmand les développement du combat Microsoft/Nitendo/Sony...
Il y a par contre une question de moyen terme qui me semble fondamentale ? Quand est-ce qu'une de ces trois major va t-elle penser à concevoir une console faisant office de serveur de jeux.
Imaginez : Une PSx trone dans le salon, elle permet de jouer mais aussi lire DVD/Musique, etc... ses 300 Go de disques dur lui permet de stocker pas mal de film, jeux, qui sont téléchargés pour certains par le net.
Mais là n'est pas la question.
Un peu partout dans la maison, on trouve plusieurs "stations". Ces stations sont connectés à un écran ou à des baffles, souvent aux deux.
Elles permettent de surfer, jouer, écouter de la musique, regarder des films, etc....
On peut accéder à tout avec les stations, y compris jouer à des jeux de la console centrale.
On peut même imaginer les délires de Billou : système gérant la liste de course automatiquement, etc...
Elles sont en qq sorte designée comme des macs, genre toute l'électronique dans l'écran.
La majeur partie de la puissance de calcul se trouve dans la console de salon, dotée de petits descendants du Cell et de gros coprocesseurs.
Dans les petites "stations", on trouve un bête Cell, de la mémoire, un copro s'occupant de tout le reste (bridge, carte graphique, usb, réseau), un petit disque dur new tech, du genre http://svmlecarnet.vnunet.fr/svm/2005/10/4_000_milliards.htm(...) ou http://www.savoirs.essonne.fr/dossiers/les-technologies/elec(...)
Le réseau est conçu de sorte à répartir la charge entre les différentes machines du réseau local : La console peut aider une station comme une station peut fournir un peu de puissance de calcul pour la console si besoin.
Bref, des concepts dont on parle depuis longtemps ici ou là, mais à creuser.
Délire du soir bonsoir.
http://www.01net.com/editorial/315136/jeu-video/sony-lancera(...)
Je ne reviens pas sur les spécifications techniques, on en a largement discuté ici même.
Notons que, d'un point de vue marketing, on insiste beaucoup sur les détecteurs de mouvement et autres joyeusetés.
On suivra avec intérêt gourmand les développement du combat Microsoft/Nitendo/Sony...
Il y a par contre une question de moyen terme qui me semble fondamentale ? Quand est-ce qu'une de ces trois major va t-elle penser à concevoir une console faisant office de serveur de jeux.
Imaginez : Une PSx trone dans le salon, elle permet de jouer mais aussi lire DVD/Musique, etc... ses 300 Go de disques dur lui permet de stocker pas mal de film, jeux, qui sont téléchargés pour certains par le net.
Mais là n'est pas la question.
Un peu partout dans la maison, on trouve plusieurs "stations". Ces stations sont connectés à un écran ou à des baffles, souvent aux deux.
Elles permettent de surfer, jouer, écouter de la musique, regarder des films, etc....
On peut accéder à tout avec les stations, y compris jouer à des jeux de la console centrale.
On peut même imaginer les délires de Billou : système gérant la liste de course automatiquement, etc...
Elles sont en qq sorte designée comme des macs, genre toute l'électronique dans l'écran.
La majeur partie de la puissance de calcul se trouve dans la console de salon, dotée de petits descendants du Cell et de gros coprocesseurs.
Dans les petites "stations", on trouve un bête Cell, de la mémoire, un copro s'occupant de tout le reste (bridge, carte graphique, usb, réseau), un petit disque dur new tech, du genre http://svmlecarnet.vnunet.fr/svm/2005/10/4_000_milliards.htm(...) ou http://www.savoirs.essonne.fr/dossiers/les-technologies/elec(...)
Le réseau est conçu de sorte à répartir la charge entre les différentes machines du réseau local : La console peut aider une station comme une station peut fournir un peu de puissance de calcul pour la console si besoin.
Bref, des concepts dont on parle depuis longtemps ici ou là, mais à creuser.
Délire du soir bonsoir.
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joli concept
mais techniquement, si tu cherches la puissance ailleurs, t'as interet à avoir un sacré réseau pour que tu puisses en tirer partie dans les jeux ! Les temps de latence ne permettent pas, à ma connaissance, de pouvoir répartir la charge sur un systeme distant et jouer en temps réel sur un jeu dynamique.