Logiciel : Première version publique de ManiaDrive (1.01)
Posté par Xfennec (page perso, ). Modéré le 13 mai 2006.
Après plusieurs mois de développement et de tests, l'équipe est heureuse de vous annoncer la sortie de la première version stable de ManiaDrive. Ce jeu est un clone de Trackmania (Nadéo/Focus), c'est à dire un jeu de voiture en 3D, très orienté arcade se déroulant sur des circuits acrobatiques.
Les circuits sont en majorité très court, souvent avec une durée inférieure à une minute, ce qui rend le jeu très accessible pour les débutants, mais aussi très pointu pour pour les joueurs confirmés, les temps entre joueurs étant très proches.
Le jeu propose un mode solo, composé de 12 circuits à la difficulté croissante, un mode réseau local capable de réunir jusqu'a 8 joueurs et un mode en ligne où les temps des joueurs sont partagés sur le site web du jeu, offrant un challenge permanent.
Les circuits sont en majorité très court, souvent avec une durée inférieure à une minute, ce qui rend le jeu très accessible pour les débutants, mais aussi très pointu pour pour les joueurs confirmés, les temps entre joueurs étant très proches.
Le jeu propose un mode solo, composé de 12 circuits à la difficulté croissante, un mode réseau local capable de réunir jusqu'a 8 joueurs et un mode en ligne où les temps des joueurs sont partagés sur le site web du jeu, offrant un challenge permanent.
Site web de ManiaDrive (4406 hits)
Captures d'écran (4907 hits)
Scores en ligne (279 hits)
Moteur de jeu Raydium (1020 hits)
> Lire la dépêche (98 commentaires, moyenne: 2,5).
Vous avez demandé le commentaire #711099.




une vielle clio ?
C'est prevu d'avoir une autre voiture qu'une clio premier modele ? (ca resemble legerement a une 205 aussi) :)
sinon, ca a l'air sympatoche...
[^]Re: une vielle clio ?
Je suis pas sûr que ce commentaire apporte grand chose, mais : C'est énorme, on télécharge le tar.gz, tar xvzf, on lance le .sh et ca marche tout de suite, c'est assez joli et prenant, en gros, allez y la tête en avant !
[^]pas facile
Mais c'est pas fastoche comme jeu, je suis pas parvenu à passer la première course.
[^]Re: pas facile
C'est en effet plus difficile que l'original mais c'est très prometteur!
Je trouve les cascades de ma voiture très réalistes...
Il faudrait sans doute élargir la route (ou rétrecir la voiture...) et ce serait génial!!
Un grand bravo car ça marche tout de suite sans problèmes!!
[^]Re: pas facile
Mais c'est pas fastoche comme jeu, je suis pas parvenu à passer la première course.
Si, si, c'est possible, j'ai réussi. C'est pas évident du tout, mais c'est faisable, promis. Mais c'est vrai que c'est peut-être un poil difficile et décourageant pour un premier niveau.
Par contre, j'ai essayé sur ma bécane avec le driver nvidia libre. Bah, c'est inutilisable. Et puis pas envie d'installer le bidule proprio.
[^]Re: pas facile
C'est surtout les rembardes qui me genent ;-P
En fait si la voiture pouvait etre plus 'lourde' ou en tout cas pas decollé dans tous les sens au moindre choc (ok j'etais a 120 mais avec cette Clio on y arrive vite a 120...) parce que la des fois ca fait simulation de flipper...
Hate de tester le mode reseau... quid des collisions ? le mode ghost m'avait pas du tout convaincu dans la demo de trackmania c'etait beaucoup moins fun... <nostalgie>ahhh road rash... </nostalgie>
Les fans de Ubuntu et leurs CD, c'est comme les Mormons avec leur évangile, ils en ont toujours sur eux à donner, au cas où.
Zorro.
[^]Re: pas facile
+1 pour le poids de la voiture. On a vraiment l'impression de piloter une caisse a savon ultra légère qui fait n'importe quoi au premier choc. J'ai réussi a passer à travers la rembarde rien qu'en foncant dessus, et a me retrouver 10 metres en arriere en foncant dans les especes de colonnes carrées gris foncé... Et je ne parle pas des sauts :-)
Et le mode ghost, c'est tout ce qui fait le charme de TrackMania... d'ailleurs, si il pouvait yen avoir un dans le mode solo de ManiaDrive, ca aiderait beaucoup...
[^]Re: pas facile
En même temps, c'est une clio dans le jeu, ça correspond bien !
Est-ce que un portage de la bibliothèque raydium pour la langage python est envisagé ?
Le frein à main dans le jeu est-il prévu ? Un petit dérapage dans les virages, ça simplifierait les niveaux :)
Je termine en félicitant l'équipe qui a développé ce jeu génial ! Ca me fait penser à Stunts Cars, à l'époque, mais en beaucoup plus joli ! A quand la F1 sur ces circuits ? ;)
!!! Merci !!! de développer des jeux libres jolis, jouables, originaux, avec de la bonne musique, ... et simples à lancer !
[^]Re: pas facile
Merci à toi de nous donner du courage (en revanche, pour les aspects "joli" et "original", je suis pas certain que ManiaDrive soit le meilleur exemple :).
Des bindings Python existent, un script PHP (sic) est livré avec les sources pour générer ça en utilisant SWIG. Ca n'est pas "officiel" (par manque de testeurs), mais ça semble marcher.
[^]Re: pas facile
je disais "joli" et "original" par rapport à d'autres jeux libres : il n'y en a pas beaucoup à part des solitaires, ... (je n'ai pas dit qu'il n'y en a pas, mais il y en a trop peu).
Je testerai peut-être prochainement cette lib avec SWIG. Je passerai vous voir pour avoir un peu d'aide.