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Journal : [Jeux] Pas de Prey sous Linux

Posté par _alex () le 28 juin 2006
Prey est un FPS qui devrait sortir bientôt. Il est basé sur le même moteur que Doom3 qui fonctionne sous Linux.
Mais Human Head, l'éditeur du jeu, pense qu'il n'y a pas assez de demande donc le port sous Linux ne sera pas fait :
http://forums.3drealms.com/vb/showthread.php?p=328198#post32(...)
http://www.linuxgames.com/news/feedback.php?identiferID=8494(...)

C'est vrai, des FPS on en a déjà pleins, et libres de surcroit.
Mais bon je me dis que ce n'est pas pour demain qu'on aura des jeux Linux/Mac/Win, en même temps ce n'est pas nouveau, mais ca aurait pu s'améliorer.

Pendant ce temps, WINE continu son bonhomme de chemin...

> Lire le journal (15 commentaires, moyenne: 3,3).  

Vous avez demandé le commentaire #728479.

Gonfles!

Posté par zeb () le 28/06/2006 à 09:42. (lien). Évalué à 10.

Ce qui est gonfle, c'est qu'ils annoncent quand meme le serveur dedie sous Linux. Bref, Linuxiens, vous etes bien gentils pour nous donner votre bande passante, mais ne comptez pas sur nous pour que vous vous amusiez avec les autres.

Bref, Human Head: allez vous faire f*****.

  • [^]Re: Gonfles!

    Posté par KiKouN (Jabber id, ) le 28/06/2006 à 11:25. (lien). Évalué à 2.

    En même temps 99,9% des jeux ont un serveur dédié sous linux.

    --
    KiKouN, Bucheron-Geek
    • [^]Re: Gonfles!

      Posté par zeb () le 28/06/2006 à 14:20. (lien). Évalué à 3.

      Oui mais la ils n'ont aucune excuse: Prey est base sur Doom3 qui a un client Linux. C'est de la pure paresse et meme si c'est leur libre choix de ne pas fournir de client Linux, fournir le serveur uniquement est une provocation.

      • [^]Re: Gonfles!

        Posté par imr () le 28/06/2006 à 14:50. (lien). Évalué à 1.

        d'ailleurs, il est tellement proche de l'original, que prey tourne déjà dans wine.
        J'ai essayé la démo avec le wine de la mandriva 2006.

    [^]Re: Gonfles!

    Posté par morphalus (page perso, ) le 28/06/2006 à 11:30. (lien). Évalué à 4.

    J'ai toujours ragé contre ça, ça me rappelle une fois quand j'avais vu que Valve/Steam donnait le client (et le serveur je crois) pour Windows, mais que le serveur pour Linux.
    Sur le coup je m'étais dit : "ils prennent les linuxiens pour des pigeons".

    • [^]Re: Gonfles!

      Posté par Sufflope (Jabber id, page perso, ) le 28/06/2006 à 12:48. (lien). Évalué à 4.

      Le client Steam/CS 1.6 était dispo sous WIn et Linux pendant la beta (et pendant que les gens normaux jouaient encore tous à CS 1.5).

      Quand Steam/CS 1.6 est sorti, seul le client Win a survécu.

      Merci Valve.

      • [^]Re: Gonfles!

        Posté par morphalus (page perso, ) le 28/06/2006 à 15:22. (lien). Évalué à 1.

        Ah, finalement ce n'était peut-être pas une mauvaise idée vu la daubesque qu'était CS 1.6 par rapport au 1.5 :)

        [^]Re: Gonfles!

        Posté par MsK` () le 29/06/2006 à 07:09. (lien). Évalué à 1.

        Pardon ?! Tu veux dire que j'ai joué à la beta d'1.6 pendant 3 plombes sous windows comme un abruti ? jamais entendu parlé de version linux d'une quelconque version de cs ...

        --
        \_o<~~~~

    [^]Re: Gonfles!

    Posté par redo_fr () le 28/06/2006 à 11:55. (lien). Évalué à 2.

    Personnellement, je pense qu'ils ne visent pas le public avec leur serveur Linux. Le but est plutot de proposer un serveur stable pour recevoir la communauté sur des serveurs "pros", sous Linux, donc ;-).