Au menu (entre autre) :
* Intégration de D-BUS.
* Les graphics view, qui permettent d'afficher des objets hétéroclites très rapidement (entre autre pour ceux qui regrettaient la disparition des QCanvas)
* Une meilleure prise en compte des bureaux sur lesquels sont exécutées les applications. Je pense personnellement au QTrayIcon que j'attendais depuis longtemps :) mais d'autres choses encore .. (l'ordre des boutons OK/Cancel)
* Un framework d'Undo et un framework de complétion de texte
* De nouveaux widgets (combobox de sélection de fonts..)
http://doc.trolltech.com/4.2/qt4-2-intro.html
* Intégration de D-BUS.
* Les graphics view, qui permettent d'afficher des objets hétéroclites très rapidement (entre autre pour ceux qui regrettaient la disparition des QCanvas)
* Une meilleure prise en compte des bureaux sur lesquels sont exécutées les applications. Je pense personnellement au QTrayIcon que j'attendais depuis longtemps :) mais d'autres choses encore .. (l'ordre des boutons OK/Cancel)
* Un framework d'Undo et un framework de complétion de texte
* De nouveaux widgets (combobox de sélection de fonts..)
http://doc.trolltech.com/4.2/qt4-2-intro.html
> Lire le journal (8 commentaires, moyenne: 3).
Vous avez demandé le commentaire #762572.



pour QGraphicsView
a noter entre autre l'amélioration du sport des SVG et SVG animés... Bientôt un player SVG libre multi plateforme en Qt??? je pense qu'il en faut peu pour en faire un fonctionnel rapidement avec.
[^]Re: pour QGraphicsView
Ah j'ai oublié aussi, pour les systèmes ayant CUPS, une intégration plus poussée des capacités de ce dernier dans les classes d'impression (QPrinter)