Journal : canvas, svg, audio et video ?
Posté par locke () le 10 janvier 2007
Il y a quelques mois déjà j'ai visionné une démonstration[1] des possibilités de l'élément HTML canvas[2] à partir du site de Mozilla et hier j'ai fait la découverte de cette autre expérimentation d'un petit jeu 3D utilisant l'élément canvas avec le javascript : Canvascape - "3D Walker", consultable à l'adresse http://www.abrahamjoffe.com.au/ben/canvascape/
Ce qui m'a agréablement surpris c'est que ce moteur 3D, basé sur canvas et javascript, fonctionne sur plusieurs navigateurs : firefox 2 (somme toute assez lentement) internet explorer 7 (déjà plus rapidement) opera 9 (le plus rapidement) ; Certaines parties de l'expérimentation s'affichent même partiellement dans konqueror 3.
Autre lecture intéressante hier soir, celle de l'interview du père des CSS, Håkon Wium Lie, dans le journal du net[3]. Cet homme de bon sens propose de créer des éléments HTML audio et video, à exploiter en complément des éléments canvas et svg pour enrichir les pages webs d'objets multimedias. Une option qu'il compte proposer pour la future version de HTML afin de renforcer l'alternative libre aux technos propriétaires (on pense évidemment surtout à flash et un peu aussi à wpfe[4] de Microsoft).
Je trouve cela encourageant, et vous ?
[1] Raycaster : http://developer.mozilla.org/samples/raycaster/RayCaster.htm(...)
[2] Drawing graphics with canvas : http://developer.mozilla.org/en/docs/Drawing_Graphics_with_C(...)
[3] "Flash est un obstacle à l'acceptation des standards du Web" : http://developpeur.journaldunet.com/itws/070108-itw-opera-li(...)
[4] “WPF/E” (codename) : http://channel9.msdn.com/playground/wpfe/
Ce qui m'a agréablement surpris c'est que ce moteur 3D, basé sur canvas et javascript, fonctionne sur plusieurs navigateurs : firefox 2 (somme toute assez lentement) internet explorer 7 (déjà plus rapidement) opera 9 (le plus rapidement) ; Certaines parties de l'expérimentation s'affichent même partiellement dans konqueror 3.
Autre lecture intéressante hier soir, celle de l'interview du père des CSS, Håkon Wium Lie, dans le journal du net[3]. Cet homme de bon sens propose de créer des éléments HTML audio et video, à exploiter en complément des éléments canvas et svg pour enrichir les pages webs d'objets multimedias. Une option qu'il compte proposer pour la future version de HTML afin de renforcer l'alternative libre aux technos propriétaires (on pense évidemment surtout à flash et un peu aussi à wpfe[4] de Microsoft).
Je trouve cela encourageant, et vous ?
[1] Raycaster : http://developer.mozilla.org/samples/raycaster/RayCaster.htm(...)
[2] Drawing graphics with canvas : http://developer.mozilla.org/en/docs/Drawing_Graphics_with_C(...)
[3] "Flash est un obstacle à l'acceptation des standards du Web" : http://developpeur.journaldunet.com/itws/070108-itw-opera-li(...)
[4] “WPF/E” (codename) : http://channel9.msdn.com/playground/wpfe/
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SMIL
Pour des présentations à la flash, ce serait plutôt SMIL qu'il faudrait implémenter, en plus du SVG : http://www.w3.org/AudioVideo/
Il y a eu une implémentation expérimentale dans Firefox. ( http://xulfr.org/wiki/SMIL ) Peut être sera t-elle intégrée dans les mois à venir selon les dernières nouvelles..
Sinon, Flash et SVG peuvent très bien cohabiter ensemble, voir une démo ici : http://ljouanneau.com/softs/adilla/adilla.xml (il faut flash 9 minimum apparement, et bien sur FF 1.5 mini) : une balle passe de la zone flash à la zone SVG.
(bien sûr, on peut faire ça en pure SVG..)
[^]Re: SMIL
tiens c'est bizarre: flashblock ne bloque pas la partie flash
[^]Re: SMIL
oulaaaa oui en effet ! étrange !
[^]Re: SMIL
Flashblock ne doit pas auditer les fichiers .XML, ça doit être ça.
[^]Re: SMIL
en sauvant la page et en la renommant en .html, ca me donne la meme chose, mais ce n'est peut etre pas la bonne methode
[^]Re: SMIL
Là ça flashblocke bien http://ljouanneau.com/softs/adilla/adilla.php