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: Des jeux pour GNU/Linux

Posté par tuiu pol (Jabber id, ). Modéré le 09 mai 2007.
Il nous arrive de plus en plus fréquemment sur linuxfr de publier des dépêches traitant de jeux libres et quelque fois de jeux non libres que l'on pourrait qualifier d'incontournables. Ces dépêches sont la partie émergée de l'iceberg de la production actuelle. Avec des moteurs de jeux de plus en plus évolués, des développeurs et des artistes (graphistes et musiciens) motivés on obtient de petites perles qui permettent de se composer une ludothèque sous GNU/Linux.

Comme il n'est pas toujours possible de faire une dépêche pour chaque jeu, voici un petit panorama absolument non exhaustif des sorties ou évolutions dans le monde des jeux libres de ces derniers jours.

(la productivité va encore être en baisse)

NdM : pour les jeux libres (moteur et graphismes/sons), n'hésitez pas à soumettre vos nouvelles sur jeuxlibres.net au préalable.

> Lire la dépêche (103 commentaires, moyenne: 2,9).  

Vous avez demandé le commentaire #830508.

youtube

Posté par Mathieu Stumpf (Jabber id, page perso, ) le 09/05/2007 à 09:04. (lien). Évalué à 10.

Pourquoi continuer à utiliser youtube pour les vidéos? Les alternatives libres existent maintenant, alors pourquoi ne pas les utiliser au lieu de faire la promotion injustifié de plate-formes propriétaires ? La vidéo pourrait par exemple être mis en place sur http://theorasea.org/ .

  • [^]Re: youtube

    Posté par Joël SCHAAL () le 09/05/2007 à 09:20. (lien). Évalué à 10.

    Peut être parce que ces alternatives ne sont pas encore très connues ?
    De mon côté, je n'en avais jamais entendu parler (il me semble)...

    [^]Re: youtube

    Posté par lejocelyn () le 09/05/2007 à 09:25. (lien). Évalué à 3.

    Bon, outre le fait que l'interface n'est pas intuitive (c'est quoi ce "see it" pour regarder une vidéo ?), il faut du Java pour faire fonctionner ça ... ça ne marche même pas avec GCJ ?

    • [^]Re: youtube

      Posté par Mathieu Stumpf (Jabber id, page perso, ) le 09/05/2007 à 10:02. (lien). Évalué à 4.

      Je suis d'accord pour le see it. Sinon pour le "il faut du java pour faire fonctionner ça", c'est quand même mieux que "il vous faut le dernier plugin flash qui existe peut être pas pour votre plateforme/OS pour regarder cette vidéo".

      • [^]Re: youtube

        Posté par Farvardin (page perso, ) le 09/05/2007 à 10:14. (lien). Évalué à 2.

        dommage sur leur site ils proposent une alternative à flash mais c'est en en wmv ! :(

        http://funguloids.sourceforge.net/screenshots.html

        Sinon sur youtube l'intérêt c'est que cela peut permettre à plus de monde de connaître le jeu.

        --
        Tous ensemble contre l'esclavitude des logiciels privateurs !

        [^]Re: youtube

        Posté par Q. (Jabber id, page perso, ) le 09/05/2007 à 10:26. (lien). Évalué à 6.

        Il est maintenant possible de lire les vides de youtube en utilisant une solution libre et multi-plateforme : swfdec [1]

        Alors finalement, je ne sais pas ce qui est le mieux.

        [1] http://swfdec.freedesktop.org/wiki/

        [^]Re: youtube

        Posté par Joseph_K (page perso, ) le 11/05/2007 à 09:02. (lien). Évalué à 4.

        Bon, j'ai modifié le "see it"...

        Par contre pour revenir sur le problème que pose Youtube, il y a un équivalent nettement plus ouvert c'est http://blip.tv qui propose l'upload de vidéos sous différents formats dont le theora (objet de la dernière mise à jour d'ITheora).

        Je précise aussi, sur Theora Sea on ne peut pas uploader de vidéos.

    [^]Re: youtube

    Posté par Gniarf () le 15/05/2007 à 16:14. (lien). Évalué à 1.

    parce qu'elles ne marchent pas ?

    une demi-seconde de video "buffering" une demi-seconde de video "buffering" une demi-seconde de video "buffering" une demi-seconde de video "buffering" etc etc

    bravo, on est au niveau de Real Player d'il y a 10 ans. merci Java.

    --
    Windows has no users. It has hostages.