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: Danger from the Deep : version 0.3.0 disponible

Posté par La Mouche (). Modéré le 13 juin 2007.
Danger from the Deep (DftD), une simulation Open Source de sous-marin allemand de la deuxième guerre mondiale, essayant de respecter au mieux l'exactitude technique et historique, est maintenant en sortie en version 0.3.0. Cette dernière version comporte une quantité considérable de nouvelles fonctionnalités ainsi que la correction de nombreux bogues.

Parmi les nouvelles fonctionnalités :
  • Dangerdeep profite maintenant pleinement de l'OpenGL2.0/GLSL1.1 et tous les shaders ont été remplacés par des shaders GLSL.
  • Gestion des réflexions au niveau des pixels ;
  • Quatre nouveaux types d'U-boot, le type IIA, IIB, IIC, IID, avec différentes carlingues;
  • Nouveau destroyer de classe Tribal, avec 5 carlingues différentes ;
  • Nouvel écran "Cabine du capitaine" ainsi qu'un nouveau carnet de bord du bateau.
À noter que les pré-requis graphiques sont maintenant OpenGL 1.5 minimum et OpenGL 2.0 pour un rendu maximum.

NdM : Pour l'instant, seul le moteur est en GPL v2, les données graphiques et musicales ne sont pas libres, elles pourraient être placés sous une licence libre ultérieurement, rien n'empêche d'en créer de nouvelles sous une licence libre.

> Lire la dépêche (46 commentaires, moyenne: 2,3).  

Vous avez demandé le commentaire #841179.

Pétard mouillé

Posté par La Mouche () le 13/06/2007 à 07:44. (lien). Évalué à 5.

Il semble qu'hier soir le site n'ait pas vraiment été mis-à-jour avec la v. 0.3.0 , du moins on ne voit pas tout directement :(
Les fichiers de la v. 0.3.0 sont là : <http://sourceforge.net/project/showfiles.php?group_id=71244&(...)
et les copies d'écrans ici : <http://yalla.ynfonatic.de/media/dangerdeep-0.3.0-RC2/>