Journal : Debuter en modelisation 3D
Posté par N\'Kari () le 06 juillet 2007
Bonjour,
J'aimerais apprendre à modeliser des bijoux et des personnages mais je ne connais absolument rien à ce domaine.
Auriez-vous des tutos ou des livres à me conseiller pour debuter?
Ce qui m'interesse le plus c'est la modelisation de personnages, mais je ne sais pas si j'ai besoin d'un moteur physique pour que les cheveux et les vetements se comportent de façon naturelle quand je changerais les poses...
Merci
J'aimerais apprendre à modeliser des bijoux et des personnages mais je ne connais absolument rien à ce domaine.
Auriez-vous des tutos ou des livres à me conseiller pour debuter?
Ce qui m'interesse le plus c'est la modelisation de personnages, mais je ne sais pas si j'ai besoin d'un moteur physique pour que les cheveux et les vetements se comportent de façon naturelle quand je changerais les poses...
Merci
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Livre
Je te conseille vraiment « la 3d libre avec Blender » aux éditions Eyrolles [1].
En effet, il est assez complet et accessible au débutant total comme je le suis en Modélisation 3D.
Après, il va sans doute falloir aller regarder dans les forums, etc, mais c'est à mon avis une excellente base.
J'ai déjà acheté plusieurs livres de cette collection (gimp, openoffice, et je ne sais plus quoi d'autre) et bien si je devais en conseiller un, c'est bien celui-là.
Voilà, c'était juste une séquence publicitaire, mais j'ai été très agréablement surpris par ce livre.
[1] http://www.eyrolles.com/Accueil/Livre/9782212119596/livre-la(...)
[^]Re: Livre
Très bon conseil, d'autant plus que l'auteur (Olivier Saraja) est extrêmement actif dans la scène francophone et internationale. Il fait beaucoup, et bien.
Rendez-vous sur la communauté francophone des utilisateurs : http://www.blenderclan.org
[^]Re: Livre
Bonjour,
Je me présente je suis le concepteur du formacd blender basics et des futurs (animation et fx composing). Je possède un site que lequel je mets à disposition pas mal de tutoriaux vidéos de bonne qualité sur la modélisation, texture, eclairage, rendu, etc... Aussi des tutoriaux en html. Le site est consacré 100 % à Blender.
LIEN DU SIYE : http://www.blender-factory.com
[^]Re: Livre
Merci à tous pour le coup de pub ;-)
La 2ème édition de mon livre (à jour pour Blender 2.44) vient juste de sortir en librairie... J'ai reçu ce jour mes exemplaires d'auteur :-) bonne surprise car j'attendais la sortie pour un peu plus tard!
Au menu de la nouvelle édition: mode de sculpture, maillages multi-résolutions, retopologie, flou focal, susurface scattering, une plongée en apnée dans les noeuds Composite avec toujours plus d'exemples et de cas pratiques utiles au quotidien, le texture baking, le render layer, etc... Par rapport à la première édition, il doit y avoir 20-30% de nouveau matériel, et le poids du bouquin est passé d'environ 1 kg à presque 1.5 kg ;-) je sais qu'un bouquin ne se juge pas au poids, mais cela permet de souligner les efforts fournis pour le passage d'un bouquin v2.42 au bouquin v2.44 ;-)
Je ne cesse d'être émerveillé par les retours positifs sur ce modeste ouvrage. Merci à tous pour le buzz très positif que vous lui témoignez!
olivS
http://www.linuxgraphic.org
[^]Re: Livre
zut c'est malin j'avais acheté le livre il y a peut être six mois mais je n'ai pas vraiment eu le temps de me plonger dedans et de dépasser le tuto de la carafe...
emerge -pv world
zut il n'y a pas la màj du bouquin :/
Ça serait bien dans la vraie vie...
Surtout que là c'est pas une révision mineure !
† In te confirmátus sum ex útero : de ventre matris meæ tu es protéctor meus.