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: Un client Linux officiel pour EvE Online

Posté par zorgzorg2 (). Modéré le 11 octobre 2007.
L'annonce est parue le mois dernier : CCP et Transgaming travaillent de concert pour supporter les plates-formes Linux et MacOS en plus de Windows pour le jeu EvE Online. Celui-ci est un MMORPG de type SF, se déroulant exclusivement dans l'espace à bord de vaisseaux. Les aspects commerciaux et sociaux très intéressants (car très peu bridés) et ses graphismes somptueux en font un jeu très attrayant.

CCP (créateur du jeu) et Transgaming (éditeur de Cedega et Cider, équivalents payants de Wine dédiés aux jeux pour Linux et MacOS respectivement) ont annoncé la disponibilité prochaine de clients Linux et Mac pour leur jeu massivement multijoueurs EvE Online. Transgaming assurera ainsi le support de ces versions, tandis que CCP continuera de gérer le jeu proprement dit et la version Windows du client. À noter qu'EvE tournait déjà relativement bien sur Wine et que Cedega l'incluait dans sa liste de jeux « supportés », mais cette collaboration ajoutera sans doute son lot de corrections de bugs et de stabilité.

De plus, alors que Cedega en lui-même est payant, il n'y aura en revanche aucun frais supplémentaire pour les souscripteurs d'EvE, puisque le client sera « standalone ». Selon les forums, les clients bêta sont en tests fermés pour l'instant, et la date de sortie est estimée à la fin 2007.

> Lire la dépêche (12 commentaires, moyenne: 2,3).  

Vous avez demandé le commentaire #873440.

Client Mac

Posté par Guillaume Lebigot (page perso, ) le 11/10/2007 à 08:25. (lien). Évalué à 6.

Je ne suis pas inscrit à la beta Linux mais à celle sur MacOSX et j'ai été assez impressionné par la stabilité et la fluidité du bouzin. On a du mal à croire que ça tourne sur une surcouche derrière.

Par contre de ce que j'ai entendu, l'installation Linux n'est pas aussi aisée que celle sur MacOS (où il y a juste un .dmg à ouvrir et une application Eve Online complète à l'intérieur) mais je suppose que cela sera réglé avant la fin.

A noter qu'il manque à cette dépêche un lien en français sur le jeu:
http://eve.mondespersistants.com
Et pour ceux qui sedemandent également ce que c'est, comment ça se joue exactement, la FAQ officielle traduite en français:
http://eve.mondespersistants.com/?rubrique=37

  • [^]Re: Client Mac

    Posté par zorgzorg2 () le 11/10/2007 à 09:29. (lien). Évalué à 2.

    Merci pour les infos complémentaires.

    J'en profite pour de demander ce qu'il en est du mode fenêtré ? Sous wine/cedega c'était vraiment pas terrible.

    • [^]Re: Client Mac

      Posté par Guillaume Lebigot (page perso, ) le 11/10/2007 à 09:38. (lien). Évalué à 3.

      Sous MacOS ça marche du tonnerre, que ça soit de déplacer la fenêtre, passer du plein écran au fenêtré, et le client fonctionne bien même éavec Exposé, ou minimisé dans le dock, bref... Je n'ai trouvé que quelques bugs graphiques mais dûs au moteur du jeu uniquement, pour le moment. (ça sera sûrement corrigé d'ici la sortie)

      [^]Re: Client Mac

      Posté par Mathieu Pillard (page perso, ) le 11/10/2007 à 10:12. (lien). Évalué à 3.

      Perso c'est assez bizarre, mais sous wine je n'ai aucun souci en mode fenêtré, par contre effectivement avec cedega c'est l'horreur (ce qui est assez génant vu que je suis en double écran, et que pour cedega le fullscreen c'est les 2 écrans à la fois). J'espère aussi que ils ont corrigé ce souci avec le client cedega...