Journal : annonce : contributeur débutant
Posté par Gonéri Le Bouder (Jabber id, page perso, ) le 17 octobre 2007
Bonjour,
L'équipe Debian Games a besoin de vous !
Il y a quelques mois Miriam Ruiz et Enrico Zini ont commencé a travaillé sur un logiciel permettant de naviguer dans la liste de jeux disponibles sous Debian. En fonction de sa disponibilité un screenshot est affiché sur l'écran de présentation du jeu. Malheureusement aujourd'hui la majorité des captures manque faute de temps.
http://www.miriamruiz.es/weblog/?p=101
http://packages.debian.org/goplay
La liste des captures d'écran existantes :
http://svn.debian.org/wsvn/pkg-games/software/thumbnails/?re(...)
http://pkg-games.alioth.debian.org/thumbnails/
Nous pensons que c'est une bonne occasion pour les gens qui désirent contribuer mais qui ne savent pas coder. En participant ils permettent d'améliorer la visibilité des jeux libres qui sont malheureusement souvant méconnus. De plus, c'est l'occasion de se rapprocher d'une équipe active et sympathique (bon ... à 99%) qui est souvant à la recherche de personne pour aider.
Les images doivent être en 320x240 et en 24 bits et porter le nom du paquet.
Vous pouvez nous contacter en anglais :
- sur irc #debian-games sur irc.debian.org
ou en français :
- Jabber : goneri@jabber.fr
- mail : goneri@rulezlan.org
L'équipe Debian Games a besoin de vous !
Il y a quelques mois Miriam Ruiz et Enrico Zini ont commencé a travaillé sur un logiciel permettant de naviguer dans la liste de jeux disponibles sous Debian. En fonction de sa disponibilité un screenshot est affiché sur l'écran de présentation du jeu. Malheureusement aujourd'hui la majorité des captures manque faute de temps.
http://www.miriamruiz.es/weblog/?p=101
http://packages.debian.org/goplay
La liste des captures d'écran existantes :
http://svn.debian.org/wsvn/pkg-games/software/thumbnails/?re(...)
http://pkg-games.alioth.debian.org/thumbnails/
Nous pensons que c'est une bonne occasion pour les gens qui désirent contribuer mais qui ne savent pas coder. En participant ils permettent d'améliorer la visibilité des jeux libres qui sont malheureusement souvant méconnus. De plus, c'est l'occasion de se rapprocher d'une équipe active et sympathique (bon ... à 99%) qui est souvant à la recherche de personne pour aider.
Les images doivent être en 320x240 et en 24 bits et porter le nom du paquet.
Vous pouvez nous contacter en anglais :
- sur irc #debian-games sur irc.debian.org
ou en français :
- Jabber : goneri@jabber.fr
- mail : goneri@rulezlan.org
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questions (bete ?)
et pourquoi pas un #debian-games-fr sur irc.debian.org ( ou fr-debian-games ou debian-fr-games)?
comment gérer des jeux nécessitant des mises a jours impératives (jeux uniquement réseaux donc) vis a vis du cycle de sortie des debian ?
et une petite dernière (parce que les questions on (enfin je) adore):
quid des jeux (et démos) propriétaire de type graticiel ?
[^]Re: questions (bete ?)
Pour #debian-games-fr, pourquoi pas mais pour le moment nous ne sommes pas assez.
Il est très rare que graphiquement un jeu change littéralement du jour au lendemain. De toutes façons, les Debian stables ne sont pas sensées évoluer fonctionnellement, ce qui règle le problème.
Il s'agit uniquement des jeux qui sont dans Debian, donc, à moins d'être dans non-free, les jeux propriétaires ne seront pas dans l'archive finale.
apt-get moo
[^]Re: questions (bete ?)
pour ça qu'il faut recruter ;)
En prenant le risque donc qu'un paquet devienne totalement inutile quelques mois après la sortie de la release car plus aucun serveur ne l'accepte ?
ou dans ce cas une mise a jour est mis dans backport ?
(je ne sais pas si c'est l'endroit pour en discuter également)
(vu le nombre de questions posées j'ai interet maintenant a remplir au moins une dizaine de screenshoot)
[^]Re: questions (bete ?)
Oui, c'est le rôle de backport et de volatile.
http://www.debian.org/volatile/
http://backports.org/
apt-get moo
[+] [^]Re: questions (bete ?)
Sauf que les backports sont très lents à être mis à jour, non officiels, et quand quelqu'un veut mettre des backports, on lui rétorque : "il n'y a pas une base d'utilsateurs assez importante pour justifier un backport......."
Le modèle de développement qui consiste à tout figer massivement, est cassé.
http://www.modeemi.fi/~tuomov/b/archives/2007/03/03/T19_15_26/
[^]Re: questions (bete ?)
enfin moi je mettrais ps trop une utilisation desktopo ludique en stable.
Au pire je foutrais le jeu en unstable/testing avec du pinning - mais bon si il update la libc6 , ca sert plus a rien le pinning :'( -
Subete ga wakatta toki…watashi ga anta wo korosu.