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Le MMORPG EVE Online (de la société islandaise CCP) est depuis aujourd'hui disponible sous Linux et Mac OS X en plus de la version Windows.

Après plusieurs mois de développement en relation avec la société Transgaming, CCP a sorti aujourd'hui une version Linux du client de son MMORPG EVE Online. Une version Mac OS X (processeurs Intel seulement) est aussi disponible.

Plus de détails sur le site de l'éditeur.

NdM : le client EVE Online est propriétaire et l'accès au jeu coûte 19.95 ¤ par mois.

> Lire la dépêche (17 commentaires, moyenne: 2,7).  

Vous avez demandé le commentaire #880268.

Minimum Requirements

Posté par romi () le 07/11/2007 à 09:43. (lien). Évalué à 4.

512MB de RAM devraient suffire?

  • [^]Re: Minimum Requirements

    Posté par Guillaume Lebigot (page perso, ) le 07/11/2007 à 09:50. (lien). Évalué à 1.

    1 Go est mieux quand même. Mais ça tourne avec 512. Après faut voir si Cedega en bouffe pas un peu aussi.

    • [^]Re: Minimum Requirement

      Posté par DonKiShoot (page perso, ) le 07/11/2007 à 09:52. (lien). Évalué à 6.

      C'est vrai que 512Go de Ram c'est pas tout le monde qui peut se le permettre ;-)

      [^]Re: Minimum Requirements

      Posté par Okki (page perso, ) le 09/11/2007 à 21:50. (lien). Évalué à 1.

      C'est quoi cette histoire avec Cedega ? Le jeu a réellement été porté sous Linux / OSX ou, sur le même principe que ce que permet Wine, ils ont utilisé une bibliothèque et deux trois outils leur permettant de recompiler le jeu sans se faire chier et donnant un résultat loin d'être optimum ?

      • [^]Re: Minimum Requirements

        Posté par Larry Cow () le 10/11/2007 à 02:05. (lien). Évalué à 1.

        Ils ont bien utilisé Cedega (Cider, sur Mac) pour faire le portage, ce qui correspond à ton hypothèse pessimiste.

        Cela dit, il semble que l'essentiel de la logique du jeu soit implémentée en Python, et que donc seul le moteur ait réellement besoin de cette couche d'abstraction.

        Pour avoir testé une paire de jeux portés avec Cider, c'est effectivement loin d'être parfait, mais c'est très correct. En termes d'intégration avec OSX, c'est limite mieux qu'une application GTK :)