Articles : EVE Online client Linux et Mac OS X disponibles
Posté par Baline Aegis. Modéré le 07 novembre 2007.
Le MMORPG EVE Online (de la société islandaise CCP) est depuis aujourd'hui disponible sous Linux et Mac OS X en plus de la version Windows.
Après plusieurs mois de développement en relation avec la société Transgaming, CCP a sorti aujourd'hui une version Linux du client de son MMORPG EVE Online. Une version Mac OS X (processeurs Intel seulement) est aussi disponible.
Plus de détails sur le site de l'éditeur.
NdM : le client EVE Online est propriétaire et l'accès au jeu coûte 19.95 ¤ par mois.
Après plusieurs mois de développement en relation avec la société Transgaming, CCP a sorti aujourd'hui une version Linux du client de son MMORPG EVE Online. Une version Mac OS X (processeurs Intel seulement) est aussi disponible.
Plus de détails sur le site de l'éditeur.
NdM : le client EVE Online est propriétaire et l'accès au jeu coûte 19.95 ¤ par mois.
Page de téléchargement des clients (315 hits)
Configurations requises (128 hits)
Copies d'écran (536 hits)
> Lire la dépêche (17 commentaires, moyenne: 2,7).
Vous avez demandé le commentaire #880293.




Quesaco ?
L'article pourrait au moins expliquer en quelques lignes de quoi il s'agit ! MMORPG EVE ? Jamais entendu parler ...
[^]Re: Quesaco ?
En effet. Il est bien trop dur de cliquer sur le lien fourni en début d'article et pointant vers la page Wikipédia de EVE Online, très informative (et en français de surcroît).
[^]Re: Quesaco ?
Je trouve aussi qu'une description du jeu manque cruellement. J'avais fait le même reproche à la dépèche précédente sur la Beta Linux du jeu. Donc je me dévoue.
EvE Online est un MMORPG (jeu en ligne massivement multijoueur donc) qui se situe dans un univers très lointain où l'homme a voulu coloniser des systèmes solaires trouvés en passant par une Gate (nommée la Eve Gate) apparue près de la Terre. Mais voilà, peu après la Gate s'est effondrée sur elle-même et a laissé les colons seuls sans moyen de rentrer en contact avec la tere. Des années et des années plus tard ils se sont développés et ont colonisé la galaxie qu'ils ont trouvée en l'appelent "New Eden".
Ca c'est pour le background, mais il est très fourni avec des nouvelles, des artworks et autres. Il y existe quatre Empires dont le joueur peut faire partie. Ces empires ne sont pas en guerre mais il existe des tensions entre eux.
Eve se situe donc dans l'espace. On y incarne un pilote de vaisseau et il n'y a pas réellement de but si ce n'est celui qu'on se fixe. Il n'y a pas de gros méchant à anéantir sauf ceux que l'on va décider de batailler. Bref, dans Eve, le libre choix est laissé au(x) joueur(s). Il existe pas mal de métiers différents (mais l'on n'est pas limité à un seul métier, c'est réellement le joueur qui choisit ce qu'il veut faire au moyen de compétences à apprendre)
- Mineur (dans l'espace il existe plein d'astéroides avec du minérai à extraire)
- Producteur (chaque objet ou rpesque de Eve est construisible par les joueurs au moyen de minerais et de plans, voire de composants pour les items avancés)
- Chercheur (améliorer, copier et inventer des plans pour des objets du jeu)
- Commerçant (comme chaque objet dans Eve est construisible par les joueurs que ça soit des équipements ou des vaisseaux l'économie y est très développée et il vous faudra trouver les routes de commerce qui rapportent et les bons marchés à saisir)
- Mercenaire (on se bat via des contrats)
- Directeur de corporation (corporation = guilde mais en plus poussé)
- Transporteur (on transporte des objets d'un point A à un point B via des contrats. Par exemple pour des commerçants)
- Explorateur (il y a pas mal d'endroits cachés à découvrir et à moissonner)
etc etc.
Il existe des centaines de compétences à apprendre dans le jeu. La progression du jeu ne se fait pas par points d'expérience mais avec le temps: on apprend à son personnage à piloter tel type de vaisseau, et cela prend du temps. De 30 minutes pour les premiers niveaux à plusieurs dizaines de jours pour les niveaux de compétence plus avancés. Le truc bien dans Eve c'est que le personnage du joueur apprend même lorsque l'on est pas connecté. De ce fait on est pas obligé de rester connecté 24 heures sur 24 pour progresser. (même s'il faut bien ramener des sous pour s'acheter de l'équipement)
Le jeu peut faire penser sérieusement à Elite pour ceux qui s'en souviennent, grâce à sa trés grande liberté d'action. L'absence de but prédéfini peut rebuter certains mais c'est un réel plus. A noter qu'il n'y a qu'un seul serveur de jeu (qui est un énorme cluster de machines) et qui acceuille tous les jours jusqu'à 35 000 joueurs répartis dans l'espace. Il y a souvent du lag lors des gros combats de flotte (genre 300 vs 300) qui opposent les grandes Alliances du jeu (des regroupements de corporations) qui se bataillent pour gagner du territoire. Car dans Eve, le monde n'est pas figé et il y existe une réelle géopolitique où les joueurs écrivent l'histoire de Eve. Pour preuve voici une carte (pas super à jour je crois) où l'on peut voir l'univers d'Eve avec au centre les empires contrôlés par l'ordi et tout au tour les zones conquérables par les joueurs
http://dl1.eve-files.com/media/corp/CRII/Latest.jpg
Dans Eve on ne fait rien tout seul, mais a plusieurs on peut décider de vivre pépère en empire pour faire prosperer sa petite corporation entre amis ou bien rejoindre l'une des nombreuses alliances qui se battent en zone dite 0.0 où il n'y a aucune loi si ce n'est celle dictée par leurs occupants. Contrairement à de nombreux MMO, la mort dans Eve est pénalisante car on perd son vaisseau et son équipement qui parfois peut coûter très cher, et cette philosophie "pas de risque -> pas de récompense" est très présente dans le jeu, ce qui peut rebuter les joueurs qui aiment être pris par la main. Les zones Empire sont par contre relativement sûres grâce à la présence de police un peu partout.
Bref, pour plus d'infos en français:
http://eve.mondespersistants.com/
Eve est très certainement le plus intéressant des MMO de par sa difficulté, sa maturité et son monde adulte très prenant :)
[^]Re: Quesaco ?
Ça me fait penser à VegaStrike, mais en MMO.
Mes 2 ¢.
E Ultreïa !
[^]Re: Quesaco ?
En fait, pas exactement. Si tu cherches un MMO qui ressemble à VS, tournes-toi plutôt vers Vendetta Online (tout aussi multiplateforme que EVE, et depuis plus longtemps, et sans Cider/Cedega).
Dans EVE, le contrôle de l'appareil se fait à la souris, et est assez éloigné du jeu d'action moyen. Tu ne "pilotes" pas ton appareil, tu lui donnes des ordres ("va vers tel objet", "tires sur tel vaisseau", etc.). En gros, c'est du pointer-cliquer.
Ca n'ôte rien à son intérêt, cela dit, mais si tu cherches du dogfight intensif, ce n'est pas forcément le jeu qu'il faut.
En ce qui me concerne, j'hésite encore entre les deux :)