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Journal : Une véritable interface en 3 dimensions

Posté par yellowiscool (Jabber id, page perso, ) le 05 janvier 2008

J'ai lu aujourd'hui un article intéressant sur l'envie des constructeurs de télévisions à proposer d'ici quelques temps des écrans rendant des images en trois dimensions, sans lunettes. L'idée dans un but le plus marketing possible serait d'abord appliquée au monde du cinéma à gros moyens, principalement Hollywood. Si on a à peine commencé la grande migration vers les télés haute définitions, certains ce préparent déjà aux trois dimensions. D'ici quelques d'années, ça risque donc d'arriver chez nous, qu'on le veuille ou non. Mais le cotés intéressant, c'est que ça risque d'être aussi rapidement appliqué aux moniteurs informatique.

Une nouvelle révolution de l'interface utilisateur, voilà ce qui ce prépare. Si il y a quelque chose de certain, c'est que la fausse 3D actuelle n'est que gadget face aux vielles interfaces 2D que l'on trouvait déjà dans les années 80. Le vrai relief sous forme d'illusion optique peut donc amener à une nouvelle vision de l'interface utilisateur, avec ses avantages, et ses inconvénients. Mais si la technologie permet de combiner celle-ci au tactile, il n'y a pas à dire que ça va devenir vite très intéressant. Je pense sincèrement que certaines grandes entreprises informatiques travaillent déjà sur des concepts, mais je n'ai eu vent d'aucun projet dans le monde du libre.

À moins que je me trompe, il n'y a donc à ce jour aucune initiative libre pour réfléchir sur ces interfaces d'un futur proche. Il serait donc intéressant de créer un projet chargé de définir ce qui doit être fait dans le libre. Une sorte de projet de recherche, différent de ce que fait freedesktop.org qui propose des choses concrètes. Ça peut sembler un peu tôt alors que l'on encore vu peu de démonstrations de ces écrans, mais prendre de l'avance n'a que des avantages dans le libre. On attendra une qualité certaine bien plus facilement, et avant les tout le monde. Une bonne démonstration de ce que la communauté du libre sait faire. Je ne sais pas si l'on peux être protégé des brevets logiciels de certaines contrées avec l'ancienneté, mais on pourrait aussi être protégé et non tributaire d'entreprises capitalistes.

J'aurais donc besoin de vos avis, de vos questions pour un projet qui commencera sûrement par un wiki contenant des idées sous formes de dessins et d'explications, en vue de les intégrer plus tard au projet freedesktop.org et donc dans kde, gnome, et les autres. Qui est pour un tel projet, et qui voudrait participer ?

> Lire le journal (50 commentaires, moyenne: 1,6).  

Vous avez demandé le commentaire #893967.

La stéréoscopie c'est nul

Posté par Colin Pitrat (page perso, ) le 05/01/2008 à 20:15. (lien). Évalué à 1.

Ce dont parle l'article, ce n'est pas de la vrai 3D. La vrai 3D c'est ça :
http://www.futura-sciences.com/fr/sinformer/actualites/news/(...)

  • [^]Re: La stéréoscopie c'est nul

    Posté par Colin Pitrat (page perso, ) le 05/01/2008 à 20:24. (lien). Évalué à 1.

    Trop empressé de balancer mon lien, j'ai oublié de donner mon avis sur la remarque sur le fait que le libre devrait s'intéresser à ce genre de périphériques futuristes. À mon humble avis, il ne doit pas être trop dur d'adapter n'importe quel bureau 3D (lookingglass, metisse ...) ou même d'intégrer à Xorg l'interfacage avec des écrans 3D, pas plus que de faire un driver de carte vidéo du moment que les spécifications des interfaces externes sont disponibles.

    Côté affichage 3D, on a déjà des idées de comment s'en servir (cf projet sus cités) mais pour l'instant ça n'apporte rien (je ne suis même pas convaincu qu'à terme ça apporte quelque chose). Côté interface de manipulation (cf lien précédent) je ne pense pas qu'il y ait de gros développements non plus, et sans possibilité de tester, ou sans substitution, ça ne peut pas vraiment avancer. Mais dès que ce genre de produits se répandront, il y aura certainement pas mal d'activité autour de ça !

    • [^]Re: La stéréoscopie c'est nul

      Posté par Olivier Renaud () le 06/01/2008 à 22:10. (lien). Évalué à 1.

      Je vois pas trop où est la 3d dans ce que présente ton lien : c'est un écran de projection vidéo basé sur de l'air. C'est très sympa comme principe, mais ça reste de la 2d.

      • [^]Re: La stéréoscopie c'est nul

        Posté par Colin Pitrat (page perso, ) le 07/01/2008 à 16:11. (lien). Évalué à 1.

        Non non, lit l'article et regarde bien la vidéo (certes la qualité laisse à désirer), c'est bien de la 3D. Et l'interaction se fait elle aussi en 3D.

        • [^]Re: La stéréoscopie c'est nul

          Posté par Olivier Renaud () le 17/01/2008 à 13:31. (lien). Évalué à 1.

          Ben, j'ai relu l'article, et je confirme ce que j'ai dit : c'est une projection.


          Le projecteur peut recevoir les images de n'importe quelle source vidéo conventionnelle : VGA, RCA, RGB, S-Video, provenant d'un lecteur DVD ou d'un ordinateur. L'affichage est possible en format 4/3 ou 16/9 sous une résolution de 640 x 350 à 1.280 x 1.024 en 16,7 millions de couleurs, et la diagonale de la projection (on n'ose plus parler d'écran…) est actuellement de 70 cm.