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Elisa est une solution de media center multi-plateforme pensée pour les gens peu familiarisés avec ce type de produit.

C'est un grand pas dans l'avancement du projet qui a pour but de rendre facile et agréable le divertissement autour de ses médias. En effet, l'interface graphique a été entièrement revue afin d'en améliorer son utilisation et son esthétique. Vous pouvez maintenant parcourir vos médias à l'aide de trois modes de visualisation : en liste, en grille ou en "cover flow". La fluidité a également été améliorée. Les premiers retours utilisateurs sont très encourageants.

Bien que la majorité du développement ait été initiée sous GNU/Linux, des versions pour Mac OS X et Microsoft Windows sont en préparation.

> Lire la dépêche (14 commentaires, moyenne: 2,4).  

Vous avez demandé le commentaire #899260.

Que du bonheur!

Posté par Roultabie (page perso, ) le 26/01/2008 à 12:22. (lien). Évalué à 1.

Ah, encore une raison de plus qui nous fait rester sous linux (parmis les milliers ;) ).

D'après les explications et les screnn, ça à l'air d'un très brau produit. Mais quand on voit la gestion de la transparence... Mon pauvre portable avec chipset graphique SIS... J'ai bien peur qu'une fois de plus ça ne passe pas :(

Enfin très bon site DLFP, j'ai plaisir à retrouver chaque jour vos news dans nom netvibes!

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Passer pour un idiot aux yeux d'un imbécile est une volupté de fin gourmet (Courteline).
  • [^]Re: Que du bonheur!

    Posté par seginus () le 26/01/2008 à 12:49. (lien). Évalué à 1.


    Mon pauvre portable avec chipset graphique SIS... J'ai bien peur qu'une fois de plus ça ne passe pas :(


    Je pense que la libération d'ATI arrive vraiment juste à temps. En effet, on voit de plus en plus d'applications « non 3D » (je n'ai pas encore vu ici l'usage qui en est fait).
    Les cartes 3D risquent donc de devenir indispensable, même pour des applications n'en nécessitant pas à priori l'usage.

    • [^]Re: Que du bonheur!

      Posté par Victor STINNER (page perso, ) le 29/01/2008 à 11:03. (lien). Évalué à 2.

      Petit à petit, tous les effets graphiques en 2D utilisent le GPU (les fonctions OpenGL) car c'est simple, portable et rapide. Il faut donc un bon pilote "3D" pour la carte vidéo. Or, AMD (ATI) n'a libéré que les spécifications pour la partie 2D... celle dont tout le monde s'en fout.