Articles : Solipsis présenté pendant le GeekEnd de l’île Orange sur Second Life
Posté par PIEGAY Romain. Modéré le 31 janvier 2008.
Les 25 et 26 janvier derniers, l’île Orange dans le monde virtuel Second Life a accueilli, dans le cadre du workshop « GeekEnd », une série de discussions et de conférences. Parmi les thèmes abordés : la scalabilité des mondes virtuels, les bots libsl, ou encore les mondes virtuels en P2P. C’est à cette occasion que Piegaro Riel (Romain Piegay) a présenté Solipsis, un projet de métavers en logiciel libre 100% P2P.
Le projet regroupe cinq partenaires : Orange Labs, Archividéo, Artefacto, l’IRISA et le laboratoire LAS de l’Université de Rennes 2. Piegaro Riel a d’emblée rappelé à l’assemblée qu’un métavers n’est pas un simple monde virtuel. Prenons plusieurs données en 3D et rassemblons les dans un même espace, on obtient un métaworld (Second Life par exemple). Prenons maintenant un groupe de métaworlds, déconnectés les uns des autres : on obtient une métagalaxie (comme Active Worlds). Le métavers est un ensemble de métagalaxies reliées en entre elles avec la possibilité de passer de l’une à l’autre, tout en ayant l’impression d’être au sein d’un unique univers virtuel !
Le projet regroupe cinq partenaires : Orange Labs, Archividéo, Artefacto, l’IRISA et le laboratoire LAS de l’Université de Rennes 2. Piegaro Riel a d’emblée rappelé à l’assemblée qu’un métavers n’est pas un simple monde virtuel. Prenons plusieurs données en 3D et rassemblons les dans un même espace, on obtient un métaworld (Second Life par exemple). Prenons maintenant un groupe de métaworlds, déconnectés les uns des autres : on obtient une métagalaxie (comme Active Worlds). Le métavers est un ensemble de métagalaxies reliées en entre elles avec la possibilité de passer de l’une à l’autre, tout en ayant l’impression d’être au sein d’un unique univers virtuel !
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Le code sera disponible
Solipsis étant un projet logiciel libre en GPL v2+, le code sera disponible en mars prochain.
Il me semble qu'à une époque (je ne suis pas trop mal placé pour m'en souvenir :-)), le code était dispo en permanence sur un SVN avec une mailing-list publique de développement. Des raisons à cette régression ?
[^]Re: Le code sera disponible
Dépêche rédigée par Audrey, éditrice du blog Chroniques des mondes virtuels, sorry pour l'effet mégalo :)Nous ouvrirons un SVN et une mailing-list publique de dev trés prochainement. Pour le moment, les anciennes ressources du projet interne FT restent accessibles dans la rubrique Prior 2D Solipsis du site ou directement sur solipsis.netofpeers.net Amicalement