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Programmation.c++ : Bibliothèque portable
Posté par wxuserbrest () le 08 septembre 2007
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Bonjour,j'utilise wxWidgets en C++et allegro en C sur les stations style PC/MAC/SUN mais je suis à la recherche d'informations pour trouver une bibliothèque portable en C/C++ pour pouvoir avec un seul code programmer sur playstation/XBOX/Nintendo DS/ Wii...Merci de m'indiquer si cela existe ou à défaut les bibliothèque (gratuites?) pour développer des jeux ou applications sur ces plates-formes sachant que je souhaite éviter java pour des questions de performances et aussi d'expérience. Merci
Cordialement
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Ogre
Posté par
Bench () le 10/09/2007 à 18:56. (lien). Évalué à 1.
Y a Ogre 3D ( http://www.ogre3d.org/ )qui exploite aussi bien OpenGL que DirectX, écrit en C++ et portable dans la mesure ou le système cible supporte OpenGL ou DirectX.
Mais je ne sais pas quels sont les Api disponible pour chacune des platteforme que tu cite.
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[^]Re: Ogre
Posté par wxuserbrest () le 11/09/2007 à 10:57. (lien). Évalué à 1.oui merci je connais celle la mais c'est surtout pour pouvoir ensuite diffuser cela facilement sur des consoles et aussi PC. Mais bon visiblement personne ne programme sur consoles ici :-)
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