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Astuces.divers : [Terminal] LILO graphique
Posté par Tibo () le 03 juin 2003> Lire le message (13 commentaires, moyenne: 1,2).
Re: LILO graphique
Trop bien l'astuce :)
Et des explications sur comment installer ca, ou comment faire ca aussi sous grub, ou comment ameliorer ca avec un truc anime, etc, etc.. ca aurait ptet ete un peu mieux non ?
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[^]Re: LILO graphique
Posté par asbin (page perso, ) le 04/06/2003 à 09:34. (lien). Évalué à 1.Ben c'est simple : quand tu prends une image sur le site (donc dans la partie "LiloSplash"), c'est un fichier .tgz, et il y a un fichier README qui t'explique tout :
1) Loggez vous en tant que root.
2) Sauvegarder le fichier /boot/lilo-graphic/message existant, 'cp /boot/lilo-graphic/message /boot/lilo-graphic/message.ori'
3) Copier l'image désirée (XXXX.lilo_msg contenu dans le tgz) dans /boot/lilo-graphic/ sous le nom 'message' afin d'écraser l'ancien fichie
r message.
4) Relancer lilo, pour cela tapez : 'lilo'
5) Rebooter
6) Au boot suivant oh! magie un lilo splash Ayo :o)
;-]-
[^]Re: LILO graphique
Posté par Nicolas Cavigneaux (page perso, ) le 15/06/2003 à 23:19. (lien). Évalué à 2.Le seul problème c'est que cette méthode simpliste ne fonctionne que sous MDK (qui est configurée d'origine pour lancer lilo avec un splashscreen). Sous debian (je ne sais pas pour les autres distros), il faut modifier le /etc/lilo.conf et je n'ai à ce jour toujours pas compris comment on arrive à faire fonctionner ça (en gros lilo me dis que l'image n'est pas un bmp).
Quelqu'un arrive t'il a faire fonctionner les slapsh screens (tout particulièrement ceux de Ayo) sous Debian ?-
[^]Re: LILO graphique
Posté par scylla (page perso, ) le 17/06/2003 à 12:24. (lien). Évalué à 1.Debian, contrairement à SuSE, Mandrake et peut-être d'autres, n'a pas jugé nécessaire de patcher lilo pour mettre une page d'accueil graphique, ce il y a pas mal de temps.
Par contre, depuis sa version 22.3, lilo inclus un moyen standard pour mettre une image au boot, qui, pour des raisons de compatibilité maximale avec tous les matériels, n'est qu'en 640x480x16.
Pour en savoir plus, il y a le README.bitmaps dans le tar.gz des sources ou dans /usr/share/doc/liloxxx ou tout autre chemin selon la distribution. En gros, il faut écrire un fichier mon_image.dat qui décrit le placement du texte sur l'image, fournir mon_image.bmp et taper lilo -E mon_image.dat qui va écrire en en-tête du fichier les informations utiles.
Reste que les très jolies images d'Ayo passeront très mal une fois leur nombre de couleurs violemment diminué, mais ça peut se tenter. Autre solution : récupérer un patch pour lilo qui accepte ce type d'image... par exemple le source rpm de Mandrake devrait très bien marcher une fois recompilé.-
[^]Re: LILO graphique
Posté par Michel Petit (page perso, ) le 18/06/2003 à 11:44. (lien). Évalué à 1.Euh... j'ai une Debian Woody, avec lilo 22.2 et il accepte les images bmp 640x480x16.
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Errare humanum est-
[^]Re: LILO graphique
Posté par fcoiffier () le 02/07/2003 à 22:53. (lien). Évalué à 1.Et lilo 22.5.5 supporte le 640x480x8bits ! C'est déjà dans la Gentoo ;o) lilo -E fichier.bmp pour rajouter les headers au fichier (copié dans /boot) et ensuite, il suffit de rajouter dans lilo.conf : bitmap=/boot/fichier.bmp à la place de message=xxx Par contre, si quelqu'un connaissait une astuce pour récupérer les splash Ayo au format BMP à partir des fichiers .msg du site, cela m'arrangerait ;o)
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[^]Re: LILO graphique
Posté par okhin () le 09/07/2003 à 09:31. (lien). Évalué à 1.Ben moi j'arrive à avoir les splash-screen d'Ayo sur ma Debian Sarge...
Pour récupérer les splash-screen, Ayo à des archives avec tous les splash en *.bmp. J'ai juste du réindexer les couleurs pour n'en metre que 128 (8 bits) eu lieu de 256...Mais bon, le rendu est pas mal, étant donné que lesteintes utilisées par Ayo sont relativeemnt proche....
Il me manque juste à configurer correctement les couleurs du prompt (j'ai pas compris le format qu'il faut mettre pour ces couleurs)-
[^]Re: LILO graphique
Posté par scylla (page perso, ) le 16/07/2003 à 14:57. (lien). Évalué à 1.8 bits <=> 256 couleurs...
D'ailleurs c'est bien dit 256 couleurs dans l'annonce du 22.5 sur le site officiel : http://home.san.rr.com/johninsd/pub/linux/lilo/(...)-
[^]Re: LILO graphique
Posté par Julien Bidault (page perso, ) le 04/11/2003 à 10:20. (lien). Évalué à 1.Question : nulle part y fournissent une méthode pour paramétrer l'emplacement du menu texte par rapport au BMP ?
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[^]Re: LILO graphique
Posté par ghunt (page perso, ) le 26/02/2004 à 15:41. (lien). Évalué à 1.Debian, contrairement à SuSE, Mandrake et peut-être d'autres, n'a pas jugé nécessaire de patcher lilo pour mettre une page d'accueil graphique, ce il y a pas mal de temps.
Ce qui peut très facilement être "corrigé":
pour Woody:
télécharger http://debian.newswriter.org/download/debian-bootscreen-0.31.tar.bz(...)
tar xvjf debian-bootscreen-0.31.tar.bz2
# cp debian-bootscreen-0.31/debian-bootscreen-woody.rle.bmp /boot/
dans /etc/lilo.conf, remplacer:
install=/boot/boot-menu.b
par:
install=/boot/boot-bmp.b
bitmap=/boot/debian-bootscreen-woody.rle.bmp
bmp-colors=1,,0,2,,0
bmp-table=120p,173p,1,15,17
bmp-timer=254p,432p,1,0,0
Pour Sid:
Le package LILO de la Sid inclut les fichiers images. Il suffit donc de modifier le fichier de configuration de LILO.
Commenter la ligne contenant install=/boot/boot-menu.b
Ensuite, ajouter simplement les lignes suivantes après la ligne contenant install=/boot/boot-menu.b
install=/boot/boot-bmp.b
bitmap=/usr/share/lilo/contrib/sid.bmp
bmp-colors=1,,0,2,,0
bmp-table=120p,173p,1,15,17
bmp-timer=254p,432p,1,0,0
Terminer par relance lilo
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pour Grub
tout est là:
http://ruslug.rutgers.edu/~mcgrof/grub-images/(...)
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[^]Re: pour Grub
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