Traitement d'images : Quand G'MIC 1.3.0 s'invite dans GIMP

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34
13
jan.
2009
Graphisme/photo
La version 1.3.0 de G'MIC (GREYC's Magic Image Converter) est sortie.

G'MIC est un interpréteur de macros de traitements d'images : il permet de charger, convertir, visualiser, traiter des données images 2D, 3D et multi-spectrales. Un de ses principaux attraits est sa grande flexibilité dans l'enchaînement de commandes, permettant d'élaborer des pipelines de traitements divers et complexes sur des données images génériques. G'MIC est développé dans l'équipe IMAGE du laboratoire GREYC (CNRS UMR 6072) de Caen en France.

La grande nouveauté de cette version 1.3.0 est l'intégration de G'MIC dans un greffon pour le logiciel de retouche d'images GIMP. Les fonctionnalités de G'MIC s'ouvrent donc à un public plus large, pas forcément adepte de la ligne de commande.

Ce greffon permet non seulement d'appliquer divers effets et filtres sur des images, mais il est surtout extensible : chacun peut très facilement créer ses propres filtres comme des enchaînements de macros G'MIC, et les ajouter à la liste des filtres disponibles. L'écriture de tels filtres G'MIC se réalise en général en quelques lignes seulement.

G'MIC est multi plate-forme, et distribué sous licence libre CeCILL.

Sortie de GIMP 2.6

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3
oct.
2008
Graphisme/photo
Après 10 mois de développement, le logiciel de graphisme bitmap phare du monde libre, the GNU Image Manipulation Program sort en version 2.6.
Comme le confirme le cycle assez court, cette étape est principalement une transition vers GIMP 3.0 et le nouveau moteur GEGL censé combler les lacunes reprochées à un logiciel créé il y a maintenant treize ans. Après une longue attente de GIMP 2.4, les développeurs ont donc adopté le célèbre adage en cours dans le logiciel libre « publiez tôt, publiez souvent » (release early, release often).

Synfig Studio 0.64.1

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18
nov.
2013
Graphisme/photo

Nous sommes heureux de vous présenter la nouvelle version de Synfig Studio dévoilée le 4 Novembre 2013. Pour rappel, ce dernier est un logiciel d'animation 2D libre. Cette version introduit une série d'améliorations concernant l'utilisation, de nouvelles fonctionnalités ainsi que des corrections de bugs. Voir dans la suite de la dépêche pour des détails.

Synfig 0.64.1

Vous pouvez télécharger le code source ou des versions pré-compilées pour Linux, Windows et OSX.

Sortie de Blender 2.48

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15
oct.
2008
Graphisme/photo
Blender, le logiciel 3D libre, vient de sortir en version 2.48. Loin d'être une version se contentant de corriger des bugs, cette mise à jour apporte des nouvelles fonctionnalités remarquables.

La future version 2.50 cristallise les efforts de l'équipe de développement. Mais à côté de cet avenir à moyen-terme, le projet Peach s'est déroulé avec la sortie de Big Buck Bunny, et le développement du jeu vidéo libre Yo Frankie! utilisant Blender et CrystalSpace a enrichi Blender de plusieurs nouveautés importantes :
  • Matériaux évolués (GLSL) utilisables en temps réel dans le moteur de jeu et dans l'affichage 3D
  • Arrières plans simulant l'effet du soleil et de l'atmosphère, ainsi que leurs interactions (déjà intégré dans Yaf(a)Ray, sorti il y a peu en version 0.1.0).
  • Ombres colorées, pour obtenir un rendu plus convaincant sans utiliser de méthode plus lourde en terme de temps de rendu (illumination globale).
  • Moteur physique amélioré, gérant les corps souples (soft bodies), c'est à dire les objets déformables tels que les tissus, gélatine, etc.
  • Moteur de simulation de fluides amélioré : vous pouvez maintenant utiliser des particules pour produire un champ de force dans le fluide simulé.

Plutôt que de repousser ces atouts jusqu'à une version ultérieure, l'équipe de développement a choisi de publier ces nouveautés. La 2.48 est née.

La liste complète des nouveautés est déjà disponible sur le site officiel, voir le lien ci-dessous.

Synfig, le développement avance à grands pas, et continue sur sa lancée…

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2
mai
2014
Graphisme/photo

Synfig le logiciel libre d'animation 2D vectoriel bénéficie depuis plusieurs mois d'un coup d'accélérateur tout bonnement incroyable!

La liste des choses à venir

L'interface fenêtre unique, le mouvement basé sur la dynamique, la refonte de l'animation par ossature, l'optimisation du moteur de rendu vectoriel, le format de fichier englobant (et historique de révision), la permutation des calques dans les groupes, l'outil de transformation « User friendly », de nombreux autres raffinements et correctifs…

Mais aussi, et c'est tout nouveau pour ce logiciel orienté vecteurs, l'ajout de fonctionnalités pour l'animation d'images matricielles, avec la capacité de modifier les images importées (support des brosses MyPaint), l'animation image par image et tout dernièrement l'arrivée de la déformation d'images par ossatures !

Sortie de SynfigStudio 0.64.3 : BugFix!

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32
28
déc.
2014
Graphisme/photo

Nous sommes heureux de vous présenter la nouvelle version de Synfig Studio dévoilée le 24 décembre 2014. Pour rappel, Synfig est un logiciel d'animation 2D vectorielle libre. C'est une version de corrections de bugs. Voir la suite de la dépêche pour des détails.
SynfigStudio

PikoPixel, éditeur de « pixel art »

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32
11
avr.
2017
Graphisme/photo

PikoPixel est un éditeur de pixel art pour GNUStep et macOS sous licence AGPL v3. Depuis la bêta 5, il tourne sous GNUStep et les bonnes remarques de l’auteur ont permis d’améliorer la compatibilité Cocoa.

PikoPixel

L’ergonomie de PikoPixel est très travaillée ; elle le rend facile à utiliser, avec des retours en arrière (annulations) illimités, il prend en charge les couches multiples, possède des fonds de canvas personnalisables, des panneaux activables par raccourcis clavier, exporte des images à une plus grande échelle, et tourne sur GNUStep et OS X 10.4 Tiger et supérieur.

Une version « finale » a été attendue pour clore cet article, hélas depuis deux ans l’auteur ne sort que des bêtas ! C’est une bonne façon d’avoir un logiciel « peaufiné », mais…

Darktable 3.6 est enfin là

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19
juil.
2021
Graphisme/photo

La version tant attendue du fameux logiciel de gestion de collection photos et développement de fichiers RAW est sortie en version 3.6, le 3 juillet. Toujours sous licence GPLv3.

Il apporte bon nombres de nouveautés, d’optimisations, de correction de bug.
De nouveaux boîtiers sont supportés dont le très populaire Z6 II de Nikon.

Réglée comme du papier à musique, cette summer release est pile dans les clous pour nous permettre de déclencher sereinement tout au long des vacances avec la promesse d’avoir de quoi sublimer nos photos une fois rentrés à la maison.

Happy shooting.

Sortie de Blender 2.5 Alpha 0

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26
nov.
2009
Graphisme/photo
Blender, la suite tout en un de création est sortie en version 2.5 [1], qui succède en toute logique à la version 2.49.

Blender est un outil libre dédié à l'infographie. Il embarque de puissants outils de modélisation, de gestion de textures et de matériaux, d'animation et de rendu.
Cette version 2.5 se veut une refonte complète de l'interface et de l'interne du code, mais apporte aussi son lot de nouveautés. Cependant, celle-ci est considérée comme une version de transition, d'où le "alpha" dans le numéro de version.
Sachez donc que vous pouvez vous retrouver face à des fonctionnalités manquantes ou buguées par rapport à la version 2.49. Toutefois, vous êtes vivement encouragés à tester et à rapporter tous les bugs que vous y trouverez.

La suite de cette article est plus ou moins une traduction directe des notes de version agrémentée de nombreux commentaires.

À vos mixeurs !

Edip (Easy Digital Imaging Processing), un programme de traitement d'image pour Linux

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30
17
déc.
2015
Graphisme/photo

Edip (Easy Digital Imaging Processing) sur open-source-projects.net est un logiciel de traitement d'images orienté effets et filtres mais il peut faire beaucoup plus.

Edip est basé sur la bibliothèque opencv-3.0.0 et utilise pour interface humain machine Gtkmm-3.

Edip a été écrit en C++ et utilise le concept MVC (Model View Controller).

  • Model: une bibliothèque statique nommée libedip que vous pouvez réutiliser et modifier selon les termes de la license GPLv3 ;
  • View: la bibliothèque de widgets (contraction de Windows Gadgets) pour l'IHM ou GUI ;
  • Controller: une classe C++ faisant le lien entre le modèle et la vue et assurant le contrôle du programme.

Edip dispose d'une documentation expliquant les techniques de traitement d'images implémentées dans libedip donc dans Edip en anglais au format HTML consultable en ligne ou à télécharger au format zip.

Fermeture du site Fotopedia

Posté par  (site web personnel) . Édité par palm123. Modéré par patrick_g. Licence CC By‑SA.
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1
août
2014
Graphisme/photo

Le site Fotopedia a annoncé sa prochaine fermeture le 10 août 2014. J'ignorais son existence jusqu'ici, mais ayant vu passer l'information, j'ai eu la curiosité d'en lire un peu plus à leur sujet : ~26000e site le plus fréquenté au monde (source Alexa), il a été lancé en 2009 par 5 anciens d'Apple et permet d'écrire des articles autour de photos, avec des infos en provenance de Wikipédia et Google Maps. Et le site utilise des licences Creative Commons, permettant à certaines photos d'être réutilisées dans l'encyclopédie collaborative. Le PDG de l'organisation Creative Commons de 2006 à 2012, Joi Ito, était d'ailleurs dans leur conseil d'administration.

Ce site à service gratuit ferme car il n'a cependant pas trouvé de modèle économique viable, selon ses fondateurs.

Je n'ai pas trouvé d'info sur le nombre de photos disponibles, ni sur les différentes licences utilisées (hormis les données anciennes de 2011 dans Wikipédia évoquant 51000 pages et plus de 755000 photos).

Bref au 10 août, toutes les données seront perdues, donc si vous vous voulez préserver des photos sous licence libre, c'est le moment.

EnKoDeur-Mixeur (EKD) en version 3.1.4

29
23
août
2014
Graphisme/photo

Après deux ans pendant lesquels j’ai été éloigné du code, j’ai remis les mains dans le cambouis ! EKD, logiciel de post-production vidéo, image et fichiers audio, vient de sortir en version 3.14. Rien de révolutionnaire dans cette nouvelle mouture mais quelques améliorations :

  1. Des préréglages 4k et 2k ont été ajoutés pour le redimensionnement des vidéos
  2. La lecture et la sauvegarde des infos GPS (si les photos chargées en sont pourvues)
  3. Dans la version GNU/Linux, les dépendances FFmpeg et G’MIC sont intégrées en tant qu’applications portables et ne sont plus requises pour la construction des paquets (deb, rpm, …).

Pour faire avancer le projet, je cherche des développeurs Python qui voudraient intégrer le projet. Et aussi un empaqueteur RPM, un empaqueteur pour Archlinux (voir l'ancienne version ici) et des traducteurs.

Sortie de la version 1.2 de Guitarrosette

Posté par  (site web personnel) . Édité par ZeroHeure, Benoît Sibaud et palm123. Modéré par patrick_g. Licence CC By‑SA.
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28
6
nov.
2013
Graphisme/photo

Guitarrosette est sorti en version 1.2.

Guitarrosette est un logiciel libre (sous LGPL) permettant de dessiner des rosaces de guitare pour les activités de la lutherie. Il permet de dessiner chaque strate d'une rosace point par point. Chaque élément de marqueterie est ainsi reporté concentriquement autour du trou de la guitare. Guitarrosette calcule les quantités de bois nécessaires à la réalisation de la guitare.

Le logiciel est disponible en langue française et anglaise, développé en Qt5 il est disponible en paquetages 32 et 64 bits au format deb (Debian, Ubuntu, …) et rpm (Fedora, RedHat, SuSe, Mageia, etc.), en installeur Windows et dmg MacOSx.

Les sources sont disponibles sur Source Forge.

capture via SF

La page du développeur est donnée en lien sur le site SourceForge, elle contient les différentes version compilées, un changelog et une vidéo de présentation du logiciel.

Interview de Célia Margotteau, designeuse UX et UI

28
29
fév.
2020
Graphisme/photo

Les T‑shirts avec les suricates, c’est elle, une partie des visuels du site Tracim, c’est elle, lʼinterface Tracim, c’est aussi elle en partie.

Pour tout dire, quand LeBouquetin a évoqué, dans une dépêche plus générale, le recrutement de Célia, j’ai pensé que ça pouvait être un bon sujet pour cette série d’entretiens. Le temps, ensuite, de jouer avec l’interface, de trouver des questions, nous voilà avec la première interview de cette année.

Dos du T‑shirt aux suricates

Écrire des diagrammes de séquences

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27
16
sept.
2016
Graphisme/photo

Les diagrammes de séquences sont très utiles pour représenter le déroulement d’événements au fil du temps. Ils sont par exemple très utilisés pour décrire des protocoles de communication, où les paquets d’information se croisent, se perdent, passent du temps dans les tuyaux.

Dans la seconde partie de la dépêche, après avoir expliqué leur principe de ces diagrammes, quelques logiciels existants seront listés et un nouveau venu sera présenté.

Morevna : animation vectorielle libre en crowdfunding

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27
25
déc.
2017
Graphisme/photo

L’équipe du logiciel libre Synfig a débuté le financement participatif de l’épisode suivant de sa série animée libre : Morevna.

Cette série animée est basée sur le conte populaire russe Marya Morevna, avec la particularité d’avoir adapté l’histoire en la replaçant dans un contexte futuriste et technologique, avec des motos, des robots de combat, des samouraïs, etc., la totale quoi !

Ce film est donc produit avec Synfig, logiciel libre pour l’animation 2D vectorielle (concept de « poupée » 2D animée, plutôt que du dessin image par image) qui connaît une activité de développement modérée mais continue. L’épisode lui‐même sera sous licence Creative Commons BY-SA.

Géolocalisation de photos

Posté par  (site web personnel) . Édité par Florent Zara et baud123. Modéré par baud123. Licence CC By‑SA.
26
17
jan.
2013
Graphisme/photo

Il apparaît qu'un certain nombre de lecteurs du site sont aussi des photographes amateurs. Sévissant essentiellement en milieu naturel (montagne pour l'essentiel), j'aime que mes photos soient géolocalisées, c'est-à-dire contiennent latitude et longitude dans les données exif. Ceci me permet de voir leur position sur une carte dans mes albums sous Piwigo.

Pour géolocaliser ses photos, il y a 3 solutions :

  1. disposer d'un APN (appareil photo numérique) avec GPS intégré. Ce n'est pas mon cas.
  2. prendre une trace de sa randonnée avec un GPS et la rapprocher de ses photos en utilisant l'horodatage. C'est ce que j'utilise le plus fréquemment.
  3. faire appel à sa mémoire et à une cartographie en ligne pour copier les coordonnées. Quand on a oublié le GPS, qu'on n'a plus de pile ou tout simplement pour les photos d'intérieur.

La seconde de ces solutions est détaillée dans la suite de la dépêche.

NdM : merci à Vincent Gay pour son journal.

Sortie de la version française du Synfig Training Course

Posté par  . Édité par bubar🦥, Benoît Sibaud et Nils Ratusznik. Modéré par Nils Ratusznik. Licence CC By‑SA.
25
28
août
2015
Graphisme/photo

Synfig (aussi connu sous le nom de Synfig Studio) est un logiciel d'animation vectorielle 2D libre distribué sous licence GPLv2+ depuis 2005. Il est écrit en C++, dispose d'une interface graphique GTK+ et bénéficie actuellement d'un développement très actif. La sortie de la version 1.0 du logiciel en avril 2015 avait fait l'objet d'une dépêche sur LinuxFr.org.

Le « Synfig Training Course » est un ensemble de ressources d'apprentissage à destination des nouveaux utilisateurs de Synfig. Cette dépêche couvre la sortie de la version française de cette collection.

logo synfig training course

Sortie de G'MIC 1.3.5

Posté par  (site web personnel) . Modéré par tuiu pol.
23
17
mai
2010
Graphisme/photo
Je suis heureux de vous annoncer la sortie d'une nouvelle version majeure (la 1.3.5.0) de G'MIC (GREYC's Magic Image Converter), un outil de manipulation et de traitement d'images génériques (2D/3D/multi-valuées), développé dans l'équipe IMAGE du laboratoire GREYC (unité CNRS UMR 6072), depuis août 2008. Ce petit logiciel sait traiter les images couleurs « classiques » (8/16 bits par composantes), mais aussi des données plus complexes, comme les images (ou les séquences d'images) volumiques et/ou multispectrales, à type de pixels quelconques (à valeurs flottantes notamment).

NdM : Merci à David Tschumperlé pour son journal transformé en dépêche.

ScreenCloud devient libre (GPL inside)

Posté par  (site web personnel, Mastodon) . Édité par ZeroHeure, palm123, Xavier Teyssier, claudex et NeoX. Modéré par rootix. Licence CC By‑SA.
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23
13
sept.
2013
Graphisme/photo

En juin dernier, un petit logiciel de capture d'écran simple et multi-plateforme (Windows, Linux et MacOS) est devenu libre, basculant sous licence GPLv2. Il s'agit de ScreenCloud. La particularité de ce dernier est de pouvoir téléverser dans les nuages et partager la capture d'écran quasiment automatiquement. Vous pouvez utiliser votre propre serveur (S)FTP, Dropbox, Ubuntu One, imgur, ou le service fourni par ScreenCloud.net. Libre à vous désormais d'ajouter une extension pour prendre en charge votre propre service. Vous pouvez bien sûr stocker en local.

Logo ScreenCloud
Son auteur, Olav S. Thoresen, manque cruellement de temps pour travailler dessus et comme il recevait de plus en plus de demandes d'améliorations qu'il ne pouvait satisfaire, voire de propositions pour l'aider à corriger des bugs, il a choisi d'ouvrir et de libérer le code source dans l'espoir que les personnes qui se sont montrées motivées puissent se l'approprier et accélérer les développements.

Edit Interactive SVG 1.2

Posté par  . Édité par Ysabeau 🧶 🧦, Benoît Sibaud et Pierre Jarillon. Modéré par Benoît Sibaud. Licence CC By‑SA.
21
24
mai
2021
Graphisme/photo

Edit Interactive SVG est un logiciel libre qui permet de créer des illustrations interactives au format SVG. Il était initialement (2018) voué à l’éducation mais peut se destiner à un public bien plus large.

Une présentation de l’objectif du logiciel et deux exemples Campement paléolithique et Organes du corps humain sont visibles pour se faire rapidement une idée. Et la version en ligne permet de tester directement sans installation.

Inkscape 0.47 enfin disponible !

Posté par  . Édité par baud123. Modéré par baud123.
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19
26
nov.
2009
Graphisme/photo
Hier a été officiellement publié la nouvelle version du programme de dessin vectoriel Inkscape. Après plus d’un an de développement intensif et de ré-usinage, Inkscape 0.47 est enfin disponible. Cette version apporte de très nombreux changements dans :
  • L'organisation du code source (notamment avec l'utilisation de la bibliothèque 2geom) ;
  • La correction de bogues ;
  • Et l'ajout de fonctionnalités.
Le livre « Inkscape: Guide to a Vector Drawing Program » de Bah Tavmjong a également suivi la mise à jour afin de couvrir les apports de cette nouvelle version d'Inkscape. Le livre est disponible en ligne. Espérons qu'une version française de ce guide fera son apparition prochainement.

Enfin, c'est l'occasion de découvrir l’association Inkscape-fr qui a pour but la promotion du logiciel Inkscape. L'association dispose d'un site, en français, contenant de nombreux tutoriels et informations diverses.

[GIMP] G'MIC évolue et s'internationalise

Posté par  (site web personnel) . Modéré par Nÿco.
19
14
mai
2009
Graphisme/photo
Salut à tous,

Le greffon G'MIC pour GIMP continue son petit bonhomme de chemin, avec la version 1.3.1.5 qui est sortie, et qui comporte pas mal de nouveautés, ajoutées depuis mon dernier journal sur le sujet. Je détaille ici quelques unes de ces nouvelles fonctionnalités. Pour info, G'MIC est (entre autres) un greffon libre multi plate-forme pour GIMP qui propose un grand nombre de filtres (environ une centaine) pour traiter des images de manière diverse.

Le LibreGraphicsMeeting 2021 à Rennes et en ligne

Posté par  (site web personnel) . Édité par Ysabeau 🧶 🧦, Benoît Sibaud et Pierre Jarillon. Modéré par Benoît Sibaud. Licence CC By‑SA.
18
22
mai
2021
Graphisme/photo

On sait que les rencontres sont un formidable outil de motivation et on sait aussi que le graphisme l’est aussi. C’est pour joindre ces deux ambitions que le LGM se tiendra cette année du 27 au 30 mai à Rennes, chez Activdesign en jauge limitée comme on dit, et en ligne, le LibreGraphicsMeeting.

Logo de LibreGraphicsMeetin

Appel à présentation pour le LibreGraphicsMeeting 2024

18
26
jan.
2024
Graphisme/photo

Depuis 2006, le LibreGraphicsMeeting réuni une fois par an divers équipes et utilisateurs avancés des logiciels de créations graphiques. Nous parlons ici de Gimp, Krita, Inkscape, Scribus pour les équipes les plus régulières mais d’autres projets viennent régulièrement contribuer au groupe ou se faire connaître, présenter des projets moins visibles, plus ciblés voire des bibliothèques d’outils. Le but de ces rencontres est multiple : permettre aux contributeurs de se retrouver une fois l’an pour définir des objectifs annuels, définir des stratégies interlogicielles afin de favoriser l’interopérabilité comme cela a pu être le cas avec la création de format comme le OpenRaster…

Les effets du LibreGraphicsMeeting ont été importants dans le workflow de la création graphique mais cela n’est pas fini car le domaine évolue beaucoup en termes de besoin mais aussi en termes d’application avec de nouvelles pratiques et de nouvelles priorités.

2024 signe le retour du LibreGraphicsMeeting en présentiel, ce qui était l’objectif initial. Il se déroulera à Rennes du 9 au 12 mai dans les locaux d’Activdesign et sera organisé cette année par l’Association francophone des graphistes libres (AFGRAL) en remplacement du Grafik Labor avant de reprendre éventuellement sa mobilité internationale.

S’agissant d’une édition de reprise, l’objectif est de pouvoir faire un point sur les évolutions et nouveautés de ces dernières années par des conférences, et de permettre les rencontres lors d’atelier ou réunions de travail. Si vous souhaitez participer au LGM, n’hésitez pas à proposer une conférence avant le 2 février 2024, après quoi le comité de programmation se réunira.