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: Open Arena 0.7.6 le FPS libre pour les artistes

Posté par baud123 (Jabber id, page perso, ). Modéré le 22 avril 2008.
Open Arena est un FPS libre basé sur le moteur libre de Quake III. C'est aussi un projet d'artistes créatifs attachés au libre et au travail collaboratif : musique, textures, cartes et personnages sont (re-)faits (au besoin) en libre sous licence GPL. Les musiques sont notamment passées en format ouvert Ogg/Vorbis au fur et à mesure, en remplacement des MP3 d'origine.

Cette nouvelle version 0.7.6 apporte son lot de nouveautés et est un jalon vers la 0.8.0 qui devrait sortir cet été :
  • nouveaux personnages : Assassin, Smarine et de nouveaux habillages pour Angelyss/Neko et Grism/Indigo
  • nouvelles cartes : au moins 8 de plus, dont 25 cartes en Deathmatch et d'autres pour le jeu en équipe
  • de nouveaux types de jeu : Elimination et CTF elimination, Double domination, Last Man Standing et des options supplémentaires : Instant Gib (mort dès que touché), All Rockets, Unlagged tracehits (pour un jeu plus fluide)
  • des textures retravaillées, des cartes améliorées, des armes remodelées (BFG et Machinegun)
  • les musiques et sons ont été refaits, la transition vers des Ogg/Vorbis est (quasi) terminée et utilise désormais des trackers
Open Arena est à la recherche d'artistes, en particulier de musiciens, sachant utiliser des logiciels de type tracker pour créer de nouvelles musiques, mais aussi de graphistes souhaitant créer des personnages (avec Blender principalement) ou des cartes (GtkRadiant notamment), le tout en libre sous licence GPL. Les thèmes sont principalement les mêmes que Quake III (cyberpunk, gothique...) mélangés à des influences asiatiques (et autres : jouez-y un peu pour vous en rendre compte).

> Lire la dépêche (42 commentaires, moyenne: 3,4).  

Re: MOD, le retour

Posté par SkogTroll () le 22/04/2008 à 19:21. (lien). Évalué à 3.

Si les applis sont compilées avec le support pour Jack (en général elles le sont) elles forment un tout vraiment exploitable.
On a alors la possibilité de faire travailler ensemble des synthés, des sampler, des effets, les sons midi de sa carte audio le tout arrangé dans dans un séquenceur midi comme rosegarden. C'est magique !!! :)

Soundtracker est super pour les MOD, c'est mon préféré aussi. Je regrette juste son interface en gtk1.
Une version gtk2 existe je crois mais je n'ai pas essayé de la compiler.

Ah, si vous êtes amateurs de bons vieux sons general midi demandez à notre ami Farvardin de mettre en téléchargement quelques unes de ses compositions sur son site. Elles sont vraiment très chouettes.

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