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: Open Arena 0.7.6 le FPS libre pour les artistes

Posté par baud123 (Jabber id, page perso, ). Modéré le 22 avril 2008.
Open Arena est un FPS libre basé sur le moteur libre de Quake III. C'est aussi un projet d'artistes créatifs attachés au libre et au travail collaboratif : musique, textures, cartes et personnages sont (re-)faits (au besoin) en libre sous licence GPL. Les musiques sont notamment passées en format ouvert Ogg/Vorbis au fur et à mesure, en remplacement des MP3 d'origine.

Cette nouvelle version 0.7.6 apporte son lot de nouveautés et est un jalon vers la 0.8.0 qui devrait sortir cet été :
  • nouveaux personnages : Assassin, Smarine et de nouveaux habillages pour Angelyss/Neko et Grism/Indigo
  • nouvelles cartes : au moins 8 de plus, dont 25 cartes en Deathmatch et d'autres pour le jeu en équipe
  • de nouveaux types de jeu : Elimination et CTF elimination, Double domination, Last Man Standing et des options supplémentaires : Instant Gib (mort dès que touché), All Rockets, Unlagged tracehits (pour un jeu plus fluide)
  • des textures retravaillées, des cartes améliorées, des armes remodelées (BFG et Machinegun)
  • les musiques et sons ont été refaits, la transition vers des Ogg/Vorbis est (quasi) terminée et utilise désormais des trackers
Open Arena est à la recherche d'artistes, en particulier de musiciens, sachant utiliser des logiciels de type tracker pour créer de nouvelles musiques, mais aussi de graphistes souhaitant créer des personnages (avec Blender principalement) ou des cartes (GtkRadiant notamment), le tout en libre sous licence GPL. Les thèmes sont principalement les mêmes que Quake III (cyberpunk, gothique...) mélangés à des influences asiatiques (et autres : jouez-y un peu pour vous en rendre compte).

> Lire la dépêche (42 commentaires, moyenne: 3,4).  

Re: Site officiel...

Posté par NickNolte () le 23/04/2008 à 23:58. (lien). Évalué à 4.

je ne vois pas très bien l'intérêt des attentes après Google ? Faut-il maintenant avoir l'aval de google en permanence pour bosser dans le libre ?

Ce n'est pas ce que j'ai dit. Mais un SoC est souvent bénéfique. Je ne parle même pas nécessairement de subvention, c'est juste le fait de se fixer un but dans un délait précis. En gros, il faut un cadre.
Si on regarde les projets porteurs du libre, la majorité sont sous tutelle d'une boîte. KDE, GNOME, Firefox, OpenOffice; etc etc...

Les quelques projets de jeux libres présentés sont encore trop chaotiques.
Quand on lit les "roadmaps" - quand elles existes - on se met souvent à sourire de voir l'ordre des priorités ou les objectifs.

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