Financement participatif de la tablette tactile libre Diskio Pi

Posté par  . Édité par ZeroHeure, Davy Defaud, Benoît Sibaud, Pierre Jarillon, Florent Zara et legranblon. Modéré par ZeroHeure. Licence CC By‑SA.
93
12
nov.
2018
Matériel

Diskio Pi, un écran tactile HD (en kit) compatible Raspberry Pi / Odroid en financement participatif.Le projet suscite beaucoup d’intérêt et d’articles de presse spécialisée depuis 2017. Un prototype a déjà été financé l’an dernier sur Ulule. Cet article raconte comment l’idée a germé et a grandi, pour arriver au financement participatif d’aujourd’hui.

NdM : financement non réussi (32794 € récoltés de 141 contributeurs, pour un objectif de 52096 €)

Diskio Pi animé

Entretien avec Michael Natterer, mainteneur de GIMP

80
7
mar.
2017
Communauté

Cet article est la traduction d’un premier entretien avec les mainteneurs, développeurs et utilisateurs de GIMP, entretien initié et réalisé par Jehan et paru sur GIMP.org le 1ᵉʳ mars 2017 sous licence CC-by-SA.

D’autres devraient suivre que nous nous ferons un plaisir de vous signaler et pourquoi pas de traduire !

Fuzix OS, parce que les petites choses sont belles

Posté par  (site web personnel) . Édité par Davy Defaud, ZeroHeure, Xavier Teyssier et BAud. Modéré par Nils Ratusznik. Licence CC By‑SA.
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63
4
nov.
2014
Noyau

« Ras le bol de systemd ? Kdbus est la goutte de trop ? La communauté Linux est trop vaste et trop bruyante ? Vous languissez de ce bon vieux temps où vous connaissiez chaque contributeur par son nom et que le code source tenait sur une seule disquette ? »

C’est par ces mots qu’Alan Cox a introduit Fuzix OS ce 31 octobre, un noyau Unix pour Zilog Z80. Le Z80 est un processeur 8 bits conçu dans les années 70.

Entretien avec Fabien Sanglard à propos du CPS-1

Posté par  (site web personnel) . Édité par BAud, Christophe, Julien Jorge, orfenor, tisaac et Ysabeau 🧶 🧦. Modéré par Ysabeau 🧶 🧦. Licence CC By‑SA.
55
19
oct.
2022
Jeu

Fabien Sanglard a publié récemment un SDK pour créer des jeux pour le système de Capcom, cet entretien revient sur son parcours et les raisons qui l’ont amené à s’intéresser à ces bornes d’arcade au point de publier un livre sur le sujet.

C’est l’occasion de revenir dans les années 80-90 là où les bornes d’arcade proliféraient :-) (j’vous prends au baby quand vous l’voul’ :p)

N. D. M. : la lecture de cette dépêche est compatible avec les jeans, les blousons en cuir marron et les coupes mulets.

   
couverture du livre arcade

Journal Disparition de Jean-Claude Bellamy

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17
fév.
2015

« En Informatique, tout est possible… mais… ce n'est pas toujours évident ! »

En débutant l'informatique, j'ai été rapidement fasciné par l'entraide et le partage de savoir qui semblaient des façons d'agir tout à fait naturelles à ces drôles de types qui débarquaient chez moi, amenés par le copain d'un copain.
Le web commençait à poindre, l'Internet était encore peu fréquenté.
On n'était pas tous sur les BBS mais ça jouait à Doom sur tous les écrans.
On trouvait encore pas mal (…)

Journal Il y a 30 ans aujourd'hui que le CPC 464 est sorti

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45
11
avr.
2014

Bon anniversaire mon premier ordinateur.

Ton doux chant de cassette ne me manque pas,
Pas plus que ton BASIC, que ton assembleur Z80,
Pas plus que le vert de ton écran quand tu pouvais pas te payer celui en couleur.
Pas plus que tes jeux tous pourris à 150 francs.

Barbarian, Gryzor et Renegade comme,
Discology, le logiciel pour l'assembleur dont je me souviens plus le nom,
Amstar, Amstrad Cent-pour-cent, Joystick, Gen4
sont pour moi des référents.

Mon adolescence tu (…)

Journal Merci à l'auteur de xcpc!

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44
9
oct.
2022

Salut nal,

aujourd'hui je me suis battu avec un bug dans l'émulateur que je maintiens: Caprice32.

C'est un émulateur super cool qui à plein de fonctionnalités absolument géniales (et je pèse mes mots). Il y a pas longtemps, j'ai ajouté des outils de développement / ingénierie inverse qui sont fabuleux pour se débloquer les vies infinies ou des trucs comme ça. J'ai même fait une vidéo de démonstration (en anglais et un peu moisie, j'aurais dû la faire aussi (…)

La version 0.32.0 de Xcpc est disponible

35
7
avr.
2021
Jeu

Xcpc est un émulateur d’Amstrad CPC 464/664/6128 écrit en C. Cet émulateur a été conçu pour être portable et fonctionner sur n’importe quel système Posix disposant d’un serveur X11, incluant donc Linux, BSD et de nombreux systèmes Unix.

Cet émulateur a été développé pour émuler la gamme classique des Amstrad CPC :

  • Amstrad CPC 464 (v1).
  • Amstrad CPC 664 (v2).
  • Amstrad CPC 6128 (v3).

La gamme Amstrad CPC+ ainsi que la console GX4000 ne sont actuellement pas supportées et ne le seront probablement pas.

Gambas 3 est sorti le 31 décembre 2011

Posté par  (site web personnel) . Édité par baud123, Benoît Sibaud et claudex. Modéré par Malicia. Licence CC By‑SA.
29
1
jan.
2012
Technologie

Après quatre années de développement depuis la dernière version, j'ai le plaisir d'annoncer la sortie de la version 3 de Gambas.

Gambas est un langage de programmation objet et une plate-forme de développement pour Unix basée sur un interpréteur BASIC. Il est distribué sous licence GNU GPL.

Il se compose d'un compilateur, d'un interpréteur, d'un ensemble de modules d'extensions appelés composants, d'un environnement de développement intégré complet, et d'une mascotte.

Journal [VINTAGE] "portage" taptempo en basic Amstrad CPC

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26
13
mar.
2018

Nostalgie … un taptempo en basic pour Amstrad CPC. Au départ j'avais voulu faire un portage en basic pour TO7 mais je n'ai pas trouvé les fonctions qui me convenaient donc je l'ai fait en basic pour Amstrad CPC.

Pas de gestion de l'internationalisation, il manque des options à paramétrer, mais cette version donne l'essentiel : le tempo (en bpms) par rapport à la dernière frappe, et la moyenne sur 10 échantillons.

J'ai codé/testé sur http://www.cpcbox.com/ et via l'émulateur xcpc (…)

Journal Comment se débarrasser du vieux matériel ?

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Étiquettes :
25
21
juil.
2010
phenix a lancé une discussion sur l'utilisation de vieux matériel électronique, moi je veux plutôt m'en débarrasser.

Comme beaucoup d'entre nous je pense, j'ai accumulé au fil des ans beaucoup de pièces, machines, et autres bidules divers. Tout ça commence à sérieusement m'encombrer. Le vieil argument comme quoi ça peut servir en cas de coup dur pour ne pas avoir à acheter d'urgence un nouveau PC n'est plus vraiment valable vu les prix du marché et l'état de mes finances (…)

Python — partie 10 — Entretiens

24
12
mai
2021
Python

Pour cette dépêche, nous donnons la parole à celles et ceux qui pratiquent le langage de programmation Python : des développeuses et développeurs de différents domaines, mais aussi d’autres métiers comme les scientifiques des données (data scientists), les scientifiques de l’apprentissage automatique (machine learning), les analystes quantitatifs (quant)… et bien d’autres…

Un barbu se tien derrière un écran d'ordinateur qui affiche « partie = 13, "Entretiens" \n print(partie) » et à droite le logo de Python (deux serpents stylisés) entouré de petites icônes symbolisant la variété des domaines où s'applique Python.

Journal Emmabuntüs chez les Wallons

23
25
sept.
2020

Amaury, j’ai eu le plaisir de te connaître en sous-titrant une de tes vidéos sur Emmabuntüs DE-3, mais j’aimerais maintenant faire plus ample connaissance avec toi, si tu le veux bien.

Bonjour Yves. Oui la vidéo sous titrée. Très bon boulot, encore merci à toi. C’est là que le proverbe « seul on va plus vite, ensemble on va plus loin » prend tout son sens.

- Depuis quand es-tu branché sur l’informatique en général, et GNU/Linux en particulier (…)

Alchimie 13 — le salon de la (ré)création numérique, du 1ᵉʳ au 3 novembre 2019

Posté par  (site web personnel) . Édité par Davy Defaud. Modéré par Davy Defaud. Licence CC By‑SA.
19
6
oct.
2019
Communauté

L’Association Triple A est heureuse de vous annoncer que l’Alchimie treize se déroulera du vendredi 1er au dimanche 3 novembre 2019 à l’Espace Rochegude de Tain‐l’Hermitage (26). Cette treizième édition accueille tous les passionnés de technologie, du débutant à l’expert, chacun a sa place. Ces trois jours seront agrémentés de stands, de conférences, ainsi que de concours à l’attention des plus créatifs.

"Capitán Sévilla El remake" acquiert la langue de molière

Posté par  (site web personnel) . Édité par Benoît Sibaud. Modéré par ZeroHeure. Licence CC By‑SA.
19
2
avr.
2016
Jeu

Capitán Sévilla El remake est une reprise modernisée du jeu espagnol Capitán Sevilla qui était un jeu 8 bit publié en 1988 sur MSX, Spectrum et Amstrad CPC.
Le scénario : Mariano Lopez un livreur de charcuteries, se trouve exposé à une explosion nucléaire provoquée par le professeur fou Torrebruno. Après avoir ingurgité des saucisses irradiées, Mariano Lopez se transforme en Capitaine Sévilla et acquiert des superpouvoirs. Il va en avoir besoin parce que les radiations ont créé des mutants qu'il va falloir éradiquer.
Développé en Espagne, après avoir été distribué par Dinamic Software, probablement la compagnie la plus importante en Espagne à cette époque, elle a pu compter sur une ample couverture publicitaire dans les revues du secteur, telles que Microhobby et Micromania.
Le remake est une réalisation de 2009 du groupe Computer Emuzone Game Studio Remake Division qui a mis 3 ans et demi pour le réaliser.
Il est traduit en anglais, espagnol. L'association vous offre donc le français.
Le jeu est disponible sous Windows et Linux.