Vision pour LILA et ZeMarmot

84
30
déc.
2018
Culture

Imaginez un studio de film, avec des artistes et techniciens qualifiés, qui travaillent sur des films ou des séries intéressantes… et qui les partagent sous une licence libre, pour être visibles par tous, partout (télé, cinéma, Web…), partageables et réutilisables.

Imaginez maintenant que ce studio utilise essentiellement du logiciel libre (et du matériel libre, si disponible), qu’ils le corrigent, voire le modifient et l’améliorent au besoin, aussi bien pour des logiciels finals (tels que GIMP, Blender, Inkscape…), de bureau (tel GNOME), voire jusqu’au système d’exploitation (GNU/Linux) et tout le reste !

Voici donc mon rêve pour l’association à but non lucratif LILA et pour le projet ZeMarmot (notre premier film, d’animation). C’est ce que je vise depuis le début, mais je me dis que ce n’était peut‐être pas suffisamment clair.

Si vous aimez ce rêve, je vous encourage à nous aider en donnant par Patreon, Tipeee, Liberapay, ou tout autre moyen (donation directe bancaire, PayPal, etc.). Car, comme toute association à but non lucratif, LILA et ZeMarmot vivent par et pour vous !

Si vous voulez lire plus, je rajoute des détails ci‐dessous !

Le film d’animation libre « ZeMarmot » : où en est‐on ?

78
15
avr.
2016
Audiovisuel

ZeMarmot est un film d’animation en 2D entièrement réalisé avec des logiciels libres, partiellement financé participativement, et diffusé sous licences Creative Commons paternité — partage à l’identique et Art Libre.

Nous en avions déjà parlé sur LinuxFr.org, mais rappelons les points principaux :
Logiciellement, nous utilisons GIMP pour le dessin, Blender VSE pour l’édition vidéo et Ardour pour l’édition audio.

Le cœur de l’équipe :

  • Aryeom, réalisatrice coréenne de film d’animation, est l’artiste principale du projet ;
  • moi‐même, Jehan, développeur GIMP, suis le scénariste ainsi que le responsable technique ;
  • enfin, nous travaillons avec l’AMMD, qui est en charge de la bande musicale du film.

Nous approchons de la fin de la pré‐production. Il est donc temps pour une petite mise à jour : que s’est‐il passé depuis l’annonce du projet mi‐2015 ? Les détails, ainsi que de nouvelles opportunités de nous soutenir, sont dans la seconde partie de la dépêche.

Financement collaboratif du film d'animation Libre ZeMarmot

54
18
mai
2015
Audiovisuel

"ZeMarmot", précédemment présenté sur LinuxFr.org, est un projet de film d'animation 2D, chapeauté par l'association LILA, qui raconte l'histoire d'une Marmotte qui voyage à travers le monde. Ce film sera téléchargeable et visible sous licence Libre (Creative Commons BY-SA/Art Libre) et fait entièrement avec des Logiciels Libres.

Nous venons d'en lancer le financement collaboratif et vous proposons donc de supporter le projet.
[ZeMarmot Crowdfunding
Creative Commons Attribution-ShareAlike / LAL
Vous trouverez sur la page de financement une petite vidéo teaser (aguiche) de 55 secondes pour vous donner une idée du style d'animation et de graphisme. Les détails du projet sont disponibles plus bas.

ZeMarmot : compte‐rendu de fin 2016 et appels aux dons

53
30
déc.
2016
Audiovisuel

Pour les nouveaux venus, un rappel : ZeMarmot est un film d’animation racontant l’histoire d’une marmotte empreinte de liberté qui voyage à travers le monde.
Le film sera diffusé sous double licence Creative Commons paternité — partage à l’identique et Art Libre.

Techniquement ce film est dans la lignée du dessin animé traditionnel, dessiné et en 2D, utilisant néanmoins les techniques modernes de dessin sur ordinateur plutôt que sur support physique. Ce qui le distingue vraiment d’autres productions est qu’il est entièrement réalisé avec des logiciels libres, du système d’exploitation GNU/Linux au logiciel de dessin GIMP, mais aussi avec de l’édition vidéo (Blender VSE) et audio (Ardour).

Non seulement nous utilisons du logiciel libre, en outre, en tant que développeur core sur GIMP, ce projet me sert aussi comme base pour une contribution de code intense et continue, rendant le logiciel plus fiable de jour en jour.

Il s’agit donc d’un projet profondément entaché d’un esprit libre sous de multiples aspects. Alors que 2016 touche à sa fin, il est de rigueur de vous tenir au courant de l’avancée de ZeMarmot, comme nous le faisons régulièrement sur LinuxFr.org.
Et, qui sait, peut‐être pourrais‐je aussi vous intéresser à contribuer financièrement au projet ?

Journal Votez pour « GIMP Motion », extension de GIMP pour l’animation (projet ZeMarmot)

Posté par  (site web personnel, Mastodon) . Licence CC By‑SA.
52
20
fév.
2017

Coucou tout le monde !

TL;DR : cliquez ce lien et votez pour GIMP Motion pour nous faire gagner un prix qui contribuera à un peu de financement de développement sur GIMP !

On a rentré le projet ZeMarmot dans un concours organisé par l’organisme AUDIENS : le prix de l’initiative numérique.
En regardant les autres projets soumis et la description du concours, on a décidé de focaliser notre soumission sur le développement logiciel autour de ZeMarmot plutôt que sur le (…)

Journal Nouvelles de ZeMarmot, GIMP et GIMP Motion (plugin d'animation dans GIMP)

50
16
août
2017

Salut à tous,

Un peu d'info sur les évolutions de ZeMarmot (déjà discuté sur LinuxFr.org), sur la partie logicielle et artistique.
Ce ne sont pas forcément des nouvelles pour ceux qui suivent l'avancée du projet sur le site Studio Girin, la liste de diffusion ou les réseaux sociaux. Pour tous ceux qui ne nous connaissent pas beaucoup ou ne suivent pas, j'espère que cela vous plaira.

Logiciel Libre

GIMP core

Comme d'hab, je reste un des contributeurs majeurs (…)

Journal Bref, on a fait un film avec de la pâte à modeler

50
5
nov.
2021

Cher journal.

Les films «stop-motion» en pâte à modeler sont des trucs rigolos à faire pour occuper des enfants quand il pleut. L’avantage de cette activité c’est qu’elle est (presque) sans écran. En effet, hormis l’appareil photo, pas besoin d’ordinateur pour toute la partie pâte à modeler. Et il est possible de visualiser le «film» en appuyant rapidement sur le bouton «suivant» de lecture des photos (tous les appareils photos numériques font ça).

Le matériel

Le matériel est (…)

Joyeux Noël sur France 2, avec Blender !

Posté par  (site web personnel) . Édité par Nÿco et baud123. Modéré par baud123.
49
16
déc.
2011
Culture

J'imagine que vous le savez déjà, mais tous les ans, France 2 diffuse à cette période de l'année des spots spéciaux sur le thème de Noël. Cette année, j'ai fait partie de l'équipe au sein de l'entreprise 17Mars qui a travaillé sur ce projet ! Et si je poste cela ici, vous vous imaginez bien que c'est parce que la 3D a été entièrement réalisée sur le logiciel libre Blender.

La diffusion de ces spots a commencé depuis hier, sur France 2 donc, et voici un petit aperçu de ce qui vous attend ! Voir le clip sur YouTube (Flash). Joyeux Noël, un peu en avance !

Journal Making off: un nouveau sprite pour Newton

42
27
déc.
2012

Bonjour Nal,

Si tu suis régulièrement mes aventures sur linuxfr, tu sais que le jeu que je développe, Newton Adventure, utilise un sprite sans rapport avec le thème du jeu.

J'y suis attaché, car il ressemble à Rick Dangerous, un jeu amiga qui est l'une de mes sources d'inspiration.

Toutefois, j'ai décidé de m'attaquer à la réalisation d'un personnage ressemblant à Isaac Newton à l'aide des logiciels libres suivants :

  • gimp pour le dessin et la retouche d'image.
  • (…)

Animation 2D vectorielle : sortie de Synfig Studio 1.0

Posté par  . Édité par BAud, palm123, Benoît Sibaud, Nicolas Casanova, Nÿco, M5oul, Anonyme, NeoX, Xavier Teyssier et Nicolas Boulay. Modéré par tuiu pol. Licence CC By‑SA.
37
27
avr.
2015
Graphisme/photo

Du nouveau dans le graphisme libre, la version stable 1.0 de Synfig, incluant une quantité énorme de modifications, vient de sortir.

Vous pouvez la télécharger depuis le site officiel, afin de l'installer sur les trois types de systèmes d'exploitation principaux ou la fabriquer vous-même à partir du code source.

Petit rappel, Synfig est un logiciel d'animation d'image vectorielle 2D dont le développement a été grandement accéléré par des campagnes successives de financement participatif.

Synfig Studio

Synfig Studio 0.64.0

Posté par  . Édité par claudex, Benoît Sibaud, tuiu pol, Nils Ratusznik, Nÿco et patrick_g. Modéré par claudex. Licence CC By‑SA.
Étiquettes :
35
14
mai
2013
Graphisme/photo

Après une année entière de développement, nous sommes heureux de présenter une nouvelle évolution majeure de Synfig Studio. Pour rappel, ce dernier est un logiciel d'animation 2D libre. Cette version contient un nouveau moteur de rendu optimisé - c'est le changement le plus significatif réalisé dans toute l'histoire de Synfig (depuis qu'il a été relâché en open-source). Il y a également d'autres nouvelles fonctionnalités et améliorations, ainsi que des corrections de bug.

Splash screen Synfig 0.64.0

Une description des principales nouveautés se trouve en deuxième partie de la dépêche. Pour une liste complète des changements, référez vous au fichier NEWS dans le code source.

ZeMarmot lance un petit programme de streaming régulier !

Posté par  (site web personnel, Mastodon) . Édité par ZeroHeure, Davy Defaud et Benoît Sibaud. Modéré par bubar🦥. Licence CC By‑SA.
35
27
déc.
2017
Graphisme/photo

Au sein du projet ZeMarmot, on est conscient que la partie « animation » est moins bien compréhensible et, pour cause, il n’y a pas encore beaucoup de choses visibles. À part en étant un animateur soi‐même, peu de gens savent exactement le travail fait par un animateur (ou une animatrice en l’occurrence pour ZeMarmot). On a donc commencé un petit streaming, qui sera régulier, d’Aryeom travaillant dans GIMP sur le projet ZeMarmot.

Streaming ZeMarmot 1

N. D. M. : Le projet ZeMarmot permet de faire beaucoup évoluer GIMP. Il est important de le soutenir !

Journal ZeMarmot lance un petit programme de streaming régulier!

Posté par  (site web personnel, Mastodon) . Licence CC By‑SA.
35
25
déc.
2017
Ce journal a été promu en dépêche : ZeMarmot lance un petit programme de streaming régulier !.

Salut à tous!


Au sein du projet ZeMarmot, on est conscient que la partie "animation" est moins bien compréhensible, et pour cause, y a pas encore beaucoup de choses visibles, et à part en étant un animateur soi-même, peu de gens savent exactement le travail fait par un animateur (ou animatrice en l'occurrence pour ZeMarmot).

On a donc commencé un petit streaming, qui sera régulier, d'Aryeom travaillant dans GIMP sur le projet "ZeMarmot". Ce n'est pas (…)

Sortie de SynfigStudio 0.64.3 : BugFix!

Posté par  . Édité par palm123, Benoît Sibaud et ZeroHeure. Modéré par patrick_g. Licence CC By‑SA.
32
28
déc.
2014
Graphisme/photo

Nous sommes heureux de vous présenter la nouvelle version de Synfig Studio dévoilée le 24 décembre 2014. Pour rappel, Synfig est un logiciel d'animation 2D vectorielle libre. C'est une version de corrections de bugs. Voir la suite de la dépêche pour des détails.
SynfigStudio

Synfig, le développement avance à grands pas, et continue sur sa lancée…

Posté par  . Édité par palm123, Benoît Sibaud, ZeroHeure, NeoX, claudex et patrick_g. Modéré par ZeroHeure. Licence CC By‑SA.
Étiquettes :
32
2
mai
2014
Graphisme/photo

Synfig le logiciel libre d'animation 2D vectoriel bénéficie depuis plusieurs mois d'un coup d'accélérateur tout bonnement incroyable!

La liste des choses à venir

L'interface fenêtre unique, le mouvement basé sur la dynamique, la refonte de l'animation par ossature, l'optimisation du moteur de rendu vectoriel, le format de fichier englobant (et historique de révision), la permutation des calques dans les groupes, l'outil de transformation « User friendly », de nombreux autres raffinements et correctifs…

Mais aussi, et c'est tout nouveau pour ce logiciel orienté vecteurs, l'ajout de fonctionnalités pour l'animation d'images matricielles, avec la capacité de modifier les images importées (support des brosses MyPaint), l'animation image par image et tout dernièrement l'arrivée de la déformation d'images par ossatures !