Journal Un planet francophone pour Blender

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22
14
déc.
2012

Sommaire

Depuis que Warmux est mort, depuis que je n'écris plus d'articles (ou très peu) sur des logiciels libres, le fait de ne plus être impliqué dans un projet libre commençait à me titiller. Mais que faire ? Dans quel projet s'investir ? Créer quelque chose de nouveau ou rejoindre une communauté ? Pas toujours simple de savoir où aller.

Dernièrement, je m'amuse avec un logiciel en particulier (...)

Journal Linux et la CNC

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109
15
déc.
2012

Sommaire

Bonjour,

En guise d'introduction, quelques mots de présentation.
Passionné d'informatique et utilisateur de Linux depuis environ 2003 ( la Mandrake 9.1 ), je me suis équipé pour mon travail ( je suis artisan et je travaille le bois ) d'une petite fraiseuse numérique 3 axes. Il était pour moi hors de question de revenir sous Windows, et j'ai donc du chercher les logiciels nécessaires tournant sous Linux.

(...)

Lug BUG de Paris : le groupe des utilisateurs de Blender en région parisienne se réunit chaque mois

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10
29
nov.
2012
Lug

Les amateurs de Blender, logiciel libre de création d'images et d'animations en trois dimensions, ont monté un groupe d'utilisateurs en région parisienne nommé le BUG de Paris (pour Blender User Group de Paris). La plupart participent aussi aux forums du Blender Clan.

Nous nous réunissons une fois par mois, grâce à l'invitation de Parinux, lors du Premier samedi de libre, de 14 h à 18 h, à la Cité des sciences et de l'industrie à la Villette, dans le Carrefour numérique au niveau -1.

Prochaine réunion le samedi 1er décembre 2012.

Que vous soyez simple curieux ou bien utilisateur averti, vous êtes le bienvenu.

Audiovisuel Larmes d’acier : Tears of Steel

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35
28
sept.
2012
Audiovisuel

Tears of Steel est le nouveau court‐métrage de la Fondation Blender. Il s’agit du projet Mango, quatrième dans l’ordre chronologique. Il fait suite à :

Cette fois‐ci, le court‐métrage de la fondation n’est pas en pure image de synthèse, mais mélange des prises de vues réelles, avec des vrais acteurs humains et des décors, et des images de synthèse issues de Blender. Les scènes filmées ont été tournées dans les studios Amsterdam Studio’s et dans les rues d’Amsterdam. La Fondation Blender était équipée pour l’occasion d’une caméra RED Epic.

Profitez des liens ci‐dessous pour lancer le téléchargement du torrent pendant que vous lisez cette dépêche. Et soyez sympa, ne stoppez pas le torrent à la fin de votre téléchargement, partagez‐le !

NdM : Merci à Thomas Debesse pour sa contribution.

Journal Blender : Tears of Steel visible en ligne !

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21
26
sept.
2012

Je grille la politesse à la dépêche encours, après, je ne prétendrai pas être aussi complet et elle n'avait qu'à être prête en temps et en heures! :)

Alors Tears of Steel, 4ème court-métrage opensource de la fondation Blender, a pour ambition de prouver la faisabilité d'un film à prises de vues réelles et d'images de synthèses intégrées suivant les standards actuels (4K, tracking, compositing…) et pour ma part, je dirais que le pari est réussi!

Alors certes, la (...)

Journal Tears of Steel, le nouveau nom du projet Mango

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14
16
juil.
2012

Ça bouge très très vite du coté du projet Mango !

Revenant d'un endroit paumé et magnifique (et vraiment coupé du monde, je veux bien admettre que ceux qui ont ont choisi ce lieux il y a 900 ans ne connaissaient ni le gsm ni Internet, mais ont vraiment choisi entre l'endroit et la facilité) j'ai découvert que le projet Mango avait pris un nom : “Tears of Steel” (larmes d'acier), qu'une bande annonce était sortie et que le thème du (...)

Forum général.test Retours d'expérience montage vidéo Blender

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5
19
juil.
2012

Bonjour à tous.

Libriste de longue date je travaillais avant comme monteur vidéo. Les outils que j'ai pu utiliser étaient tous excellent mais avec deux gros défauts:

1) ils ne sont pas libre (et ne tourne pas du tout sous GNU/Linux mais c'est un détail…)
2) ils sont extrêmement cher (plus de 2000€ pour Avid Media Composer).

Je précise que toutes mes machines tournent sous Debian et je ne veux pas avoir de système propriétaire sur mes machines personnels.

Voulant (...)

Jeu Sintel The Game Alpha 1.1

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28
10
juil.
2012
Jeu

Le jeu de la fondation Blender, basé sur le thème du dernier flim, est sorti en version Alpha 1.1. Pour l'instant, il faut télécharger le jeu et l'exécuter dans Blender 2.6+ (File > Open > sintel_the_game_alpha).

Les graphismes sont sous licence cc-by-3.0 et le code sous licence GPLv3. C'est un jeu à la troisième personne dans lequel il faut diriger l'héroïne du film au long de sa quête. Une vidéo de démonstration du mode d'apprentissage est en ligne dans l'article d'UbuntuVibes.

NdA : Je n'ai pas réussi à faire tourner le jeu. Et merci à Nÿco baud123 et Benoît pour leur aide lors de la rédaction de cette dépêche.

Lug Grenoble mardi 17 avril : Atelier Blender

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6
12
avr.
2012
Lug

La Guilde (Guilde des Utilisateurs d'Informatique Libre du Dauphiné) organise :

Un atelier d'initiation pratique à l'utilisation de Blender 3D
Animé par Aurélien Vaillant
Ce mardi 17 avril, de 18h à 21h, dans les locaux de l'Ensimag :
681, rue de la passerelle
Domaine universitaire
38402 Saint Martin d'Hères

Communauté Jeudi du libre d'avril à Lyon : Blender, la 3D libre au service de l'architecture et du design

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7
4
avr.
2012
Communauté

Encore annoncé avec un peu de retard (il est parfois difficile de jongler avec beaucoup d'activités), voici le nouveau jeudi du libre de l'ALDIL, consacré cette fois-ci à Blender !

Comme toujours, cette conférence se déroule le premier jeudi du mois, c'est-à-dire le 5 avril à 19h30. La conférence a lieu à la Maison Pour Tous / Salle des Rancy : 249 rue Vendôme - 69003 Lyon (Métro Saxe Gambetta).

Culture Mango, le prochain film de l'institut Blender, est ouvert aux précommandes

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30
18
jan.
2012
Culture

Après l'orange, la pêche, le durian et dans un autre domaine le projet abricot, l'Institut Blender continue de garnir la corbeille de fruits avec une mangue !

Qu'est-ce que le projet Mango ?

Mango est le nom de code d'un film qui devra sortir vers la fin de l'été 2012. Ce sera un court métrage de 3 à 5 minutes produit par l'Institut Blender, un studio néerlandais qui travaille à produire des films et jeux vidéos libres. L'histoire se passera à Amsterdam, dans un environnement de science-fiction.

Le logiciel libre de modélisation Blender tiendra donc une place capitale dans la réalisation de ce film qui mettra en scène des acteurs dans un décor en 3D. Comme Sintel, il sera probablement réalisé en 4K puisque le Cinegrid d'Amsterdam sponsorise déjà le projet.

mango open movie project

Culture Joyeux Noël sur France 2, avec Blender !

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49
16
déc.
2011
Culture

J'imagine que vous le savez déjà, mais tous les ans, France 2 diffuse à cette période de l'année des spots spéciaux sur le thème de Noël. Cette année, j'ai fait partie de l'équipe au sein de l'entreprise 17Mars qui a travaillé sur ce projet ! Et si je poste cela ici, vous vous imaginez bien que c'est parce que la 3D a été entièrement réalisée sur le logiciel libre Blender.

La diffusion de ces spots a commencé depuis hier, sur France 2 donc, et voici un petit aperçu de ce qui vous attend ! Voir le clip sur YouTube (Flash). Joyeux Noël, un peu en avance !

Communauté Jeudis du Libre à Mons : Blender et la création 3D

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7
4
déc.
2011
Communauté

Ce jeudi 15 décembre 2011 à 19h se déroulera la quatrième séance montoise des Jeudis du Libre de Belgique.

Le sujet de cette séance : Blender, le logiciel libre de création de contenus 3D
Thématique : Graphisme
Public : tout public
L’animateur conférencier : Sébastien Noël (UMONS – FPMs et MIND PROJECTOR)
Lieu de cette séance : HEPH Condorcet, Chemin du Champ de Mars, 15 – 7000 Mons – Auditorium 2 situé au rez de chaussée (cf. ce plan sur le site d’Openstreetmap).
La participation sera gratuite et ne nécessitera que votre inscription nominative, de préférence préalable, ou à l’entrée de la séance. Merci d’indiquer votre intention (même incertaine) en vous inscrivant via la page http://jdl-mons-2011-decembre.eventbrite.com/

Cette séance sera suivie d’un verre de l’amitié, offert par la Haute École Condorcet. Si vous êtes intéressé(e) par ce cycle mensuel, n’hésitez pas à consulter l’agenda et à vous inscrire sur la liste de diffusion afin de recevoir systématiquement les annonces, ou à nous contacter à l’adresse jeudisdulibre@loligrub.be

Pour rappel, les Jeudis du Libre se veulent des rencontres autour de thématiques des Logiciels Libres. Les rencontres montoises se déroulent chaque troisième jeudi du mois, et sont organisées dans des locaux et en collaboration avec des Hautes Écoles et Facultés Universitaires du Pôle Hainuyer d’enseignement supérieur impliquées dans les formations d’informaticiens (UMONS, HECFH et Condorcet), et avec le concours de notre A.S.B.L. LoLiGrUB !

Lug Toulibre : événements du libre toulousain en décembre

Posté par . Édité par Lucas Bonnet, Xavier Claude, Nÿco et Manuel Menal. Modéré par Nÿco. Licence CC by-sa
6
1
déc.
2011
Lug

Le Capitole du Libre vient de se terminer, mais les ateliers et rencontres à Toulibre continuent ! Voici les prochains événements organisés par Toulibre :

  • samedi 3 décembre 2011, ateliers Logiciels Libres : Blender, LibreOffice ;
  • mercredi 7 décembre 2011, rencontre Logiciels Libres ;
  • mercredi 4 janvier 2012, rencontre Logiciels Libres.

Pendant les vacances scolaires c'est la pause dans les les activités à Bellegarde, elles reprennent le mercredi 4 janvier 2012 par une rencontre logiciels libres.

Graphisme/photo Goûtez au smoothie de Blender 2.60

Posté par . Édité par baud123. Modéré par Florent Zara. Licence CC by-sa
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42
21
oct.
2011
Graphisme/photo

La fondation Blender a dévoilé le 9 octobre 2011 la nouvelle version de son mixeur éponyme, Blender 2.60. Ce nouvel appareil apporte un certain nombre de nouvelles fonctionnalités qui vous permettront d’accomplir les recettes les plus folles.

Blender est un logiciel libre multi‐plate‐forme de modélisation, d’animation et de rendu en 3 dimensions, distribué sous licence GNU GPL.

Après la refonte complète de l’interface utilisateur pour la série des versions 2.5x, la fondation souhaite pour cette série intégrer les nouvelles fonctionnalités développées notamment à l’occasion du Google Summer of Code 2011.

Cette série 2.6x pourrait donc voir arriver une refonte de la gestion du maillage, la refonte du compositeur et l’utilisation d’OpenCL, afin d’accélérer les effets de composition, ou encore la notion de peinture dynamique qui permettra à un objet d’agir sur la peinture d’un autre objet.

Mais revenons au monde présent et découvrons les nouvelles possibilités de recettes que nous offre ce nouveau mixeur.