Stage de créations de dessins animés et jeux vidéos - Scratch et Blender !

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15
mar.
2011
Éducation

L'association Tournesol propose cette année 2011 la première édition du « studio dans le ciel » ! C'est à 1500 m d'altitude qu'aura lieu le studio junior, à la fois séjour de vacances et stage de création de dessins animés et jeux vidéo, pour les jeunes de 8 à 18 ans.

Des excursions en nature inspireront la mise en scène des dessins animés ou des jeux vidéo, à travers la prise de photos et la capture de bruitage. Développer la sensibilité écologique et la créativité, en liant balades « nature » et balades numériques, sont les fondements de ce séjour.

Le studio junior de créations numériques aura lieu dans le Queyras, à Abriès (05), en partenariat avec des associations locales (Queyras Libre et l'ACSSQ). Les dates sont prévues du 18 au 22 avril 2011 pour les enfants de 8 à 12 ans, et du 25 au 29 avril 2011, pour les jeunes de 13 à 18 ans.

Les ateliers du samedi à Toulibre

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5
fév.
2011
Lug
Toulibre organise régulièrement des ateliers du samedi, au Centre Culturel Bellegarde à Toulouse, parfois en partenariat avec d'autres associations, toujours avec des animateurs passionnés.

Des ateliers réguliers tels que Blender avec le BUG-T (Blender User Group Toulousain), ou sur le développement de KDE se déroulent tous les mois ou presque.
D'autres plus ponctuels, avec des sujets comme la M.A.O. (Musique Assistée par Ordinateur), la peinture numérique, ou la ligne de commande ; le tout avec des outils libres, bien sûr !

Les prochaines dates des ateliers sont les suivantes :


  • 5 février : ligne de commande
  • 12 février : Blender, KDE
  • 19 mars : Spécial KDE 4.6
  • 16 avril : Blender, KDE
  • 14 mai : M.A.O
  • 28 mai : Blender, KDE
  • 18 juin : Blender, KDE

Gratuits et ouverts à tous, il est par contre nécessaire de s'inscrire en ligne pour y participer. Plus d'informations sur la page dédiée.

Sortie du film Sintel

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1
oct.
2010
Culture
Démarré en mai 2009, le projet Durian vient de donner naissance à Sintel, le troisième court-métrage d'animation après Elephants Dream (sorti en 2006) et Big Buck Bunny (sorti en 2008).

Ton Roosendaal, créateur de Blender et producteur du film a encore une fois amené une équipe d'artistes et de développeurs à collaborer afin de produire un film d'animation sous licence libre entièrement réalisé à l'aide de logiciels libres dont principalement Blender.

Ce projet, et les précédents, constituent ainsi un modèle d'interaction entre utilisateurs et développeurs d'un logiciel libre. Le but était ainsi d'encourager le développement de Blender par l'intégration de fonctionnalités qui ont servi le film, et sa reconnaissance au niveau technique auprès des artistes.

Un set de 4 DVD sera disponible à l'achat, contenant le film mais aussi toutes les sources sous licence Creative Commons Attribution 3.0.

NdM: Le durian est un fruit asiatique, l'institut Blender utilise en effet des noms de fruits pour ses différents projets (Orange, Pêche, Abricot ..)

Journal Sintel est sorti!

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30
sept.
2010
Sintel, le 3ème film libre fait avec Blender est sorti aujourd'hui. Mince alors, il va éclipser mon projet ;-)

Sintel : http://www.sintel.org/
Mon projet : http://lachuteduneplume.free.fr/

Accessoirement, je vois qu'ils proposent les sous-titres dans tous les formats, or je n'ai trouvé que Matroska et Ogg de documentés. Vu que j'en suis à générer les copies finales, comment qu'on met des sous-titres dans un MP4?

Bon allez, retour au film, qu'en pensez-vous?

Journal Blender 2.53 Beta

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2
août
2010
Cher journal,

Ce 22 Juillet 2010, la version 2.53 bêta de Blender, logiciel de création 3D (modélisation, sculpture, textures, composition, animation, montage vidéo...) est sortie. Celle-ci marque principalement le début de la stabilité annoncée, puisque le 2.52 était une alpha...

Globalement à part la stabilité qui à fait un grand bond en avant, on peut distinguer comme nouveautés un gestionnaire d'addons et des améliorations sur la sculpture.

Le gestionnaire d'addons permet d'activer/désactiver les addons disponibles. Ceux-ci étant maintenant très (…)

Journal Sintel, libérez vos rétines

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16
mai
2010
Cher journal, j'ai une grande annonce à te faire !

En effet, depuis ce Jeudi est disponible un trailer de Sintel. Tu n'es certainement pas sans savoir que ce dernier est le troisième volet des productions de l'Institut Blender, duquel on doit des chefs-d'œuvres libres tel que Elephants Dream et Big Buck Bunny.

Celui-ci part vers un nouveau domaine, abandonnant le monde mystique de Elephants Dream et le cartoonesque de Big Buck Bunnypour toucher le monde (…)

Journal Des films en vectoriel ?

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29
avr.
2010
Ave Journal,

Aujourd'hui, j'ai remarqué que blender ne sortait pas d'image SVG. Pourtant, blender gère de bout en bout la création de l'image, de la composition de la scène à l'affichage. Ne peut il pas décrire en SVG ce qu'il compose ?

Et c'est là que m'est venu une idée folle : des films d'animation en MSVG (MovieSVG), des vidéos vectorielle, la HD complètement caduque (et oui, si c'est vectoriel, je peut tout à fait me regarder un film en (…)

"Montage audio-vidéo libre" chez Eyrolles Accès Libre

Posté par  . Modéré par patrick_g.
13
27
mar.
2010
Audiovisuel
Pour débuter/perfectionner votre usage multimédia libre de votre ordinateur, vous pourrez dès le 25 mars vous procurer en librairie ou en ligne le nouvel ouvrage "Montage Audio-vidéo libre" (Éditions Eyrolles - Collection Accès Libre, 415 pages. Disponible en version papier NB ou livre électronique en version couleur).

Ce livre, découpé en 17 chapitres qui permettent d’aborder une chaîne de montage audio-vidéo numérique, est conçu avant tout pour le grand public débutant qui lira l’ouvrage du premier chapitre au dernier. Il est aussi prévu pour un public plus confirmé qui puisera des informations précises en consultant certains chapitres indépendamment les uns des autres.

Écrit par Laurent Bellegarde, co-fondateur de lprod.org, il est le fruit d'un intense travail collaboratif avec les utilisateurs de lprod, les autres membres de l'association, et des intervenants extérieurs comme Linux MAO, Dogmazic, Linux-graphic, etc...pour tenter de vous offrir le meilleur du monde libre en matière de multimédia.

Le prix public de l'ouvrage est de 35 euros. Une partie des ventes de cet ouvrage sera reversée par l'auteur à l'association lprod.org. Alors n'hésitez pas, achetez-le et faites-le acheter ;-)

Vidéos du FOSDEM, Blender 2.5 alpha 1 et diaporama HTML5

Posté par  (site web personnel) . Modéré par Bruno Michel.
10
22
fév.
2010
Communauté
Vidéos du FOSDEM

La dernière édition du FOSDEM s'est déroulée les 6 et 7 février 2010. Les enregistrements vidéos des conférences sont désormais disponible. Deux accès possibles : le lien direct http://video.fosdem.org , ou la chaîne officielle sur Youtube : http://youtube.com/fosdemtalks.

Blender 2.5 alpha 1

Le célèbre logiciel libre d'animation, de modélisation et de rendu 3D Blender est disponible en version 2.5 alpha 1. Au menu, des améliorations de performances, BMesh, API Python plus complète, refonte des brush, l'éclairage indirect, etc.

Diaporama HTML5

HTML5 permet des présentations contenant du statique, mais également du son et de la vidéo, ou encore des sous-titres multi-langues, la preuve en image et en son.

Journal Blender 2.5 alpha 1

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19
fév.
2010
Blender 2.51 ou 2.5 alpha 1 vient de sortir.

Il ne s'agit que d'une release mineur dans le processus de
développement de la version 2.5/2.6 dont je parlais dernièrement [1],
c'est pourquoi je ne propose pas de dépêche (et puis après je ne
saurais plus quoi faire de mes livres inLibroVeritas ;) La dernière
dépêche m'ayant permis de gagner "Tout ce que vous avez toujours voulu
savoir sur latex sans oser le demander", dont je suis très heureux).

A noter (…)

Journal Archos : Big Buck Bunny sur un de ses baladeurs

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24
jan.
2010
Cher journal,

Aujourd'hui je serais bref.

Ma compagne vient de s'acheter un baladeur numérique (audio/vidéo) Archos 1 Vision [1].
Celui-ci m'a agréablement surpris (non je ne serais pas désagréable ce soir).

Tout d'abord, il est bon marché, ensuite le site web spécifie bien une compatibilité Linux (UMS), puis il lit le FLAC [2], et must du must, il est livré avec une vidéo de Big Buck Bunny [3] encodé tout exprès pour le baladeur en Xvid par mencoder (dixit mediainfo).

(…)

Xara Xtreme pour Linux chez Eyrolles par André Pascual

Posté par  (site web personnel) . Modéré par patrick_g.
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29
jan.
2010
Doc
Xara Xtreme pour Linux nommé couramment XaraLX est un logiciel de dessin vectoriel destiné à un usage professionnel.

André Pascual, connu pour ses nombreux articles sur Linux Pratique, pour l'imposante documentation qu'il a créé sur LinuxGraphic.org et pour son livre sur Qcad, vient de publier chez Eyrolles un ouvrage sur XaraLX.

Il vaut mieux parler d'un ouvrage plutôt que d'un livre car il s'agit d'un document PDF que l'on peut acheter chez Eyrolles. Cette solution a été préférée à l'édition classique sur papier dont la rentabilité aurait été incertaine.
On pourra toutefois regretter que Eyrolles ne dispose pas d'une chaîne de micro-édition capable d'imprimer des livres à l'unité.

La mise en page et le format ont été choisis pour permettre une lecture facile à l'écran avec un format plus large que haut.

Depuis des années André Pascual ne tarit pas d'éloges sur ce logiciel mal connu. Dans son avant-propos, il explique l'histoire de ce logiciel très bien documenté et publié sous licence GPL à l'exception du cœur du programme.

Cette exception a sans doute découragé les développeurs potentiels et a aussi déçu Xara qui espérait des contributions spontanées en particulier sur les filtres d'importation et d'exportation vers d'autres formats. Ces filtres existent pour les versions Windows...

Xara a déjà été racheté deux fois. Pourquoi ne pas essayer de le racheter comme Blender pour le mettre entièrement sous GPL ?
Selon André Pascual, ce serait vraiment une très bonne idée car l'histoire de Xara n'est pas très éloignée de celle de Blender.

Sortie de Blender 2.5 Alpha 0

Posté par  (site web personnel) . Édité par baud123. Modéré par Sylvain Rampacek.
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26
nov.
2009
Graphisme/photo
Blender, la suite tout en un de création est sortie en version 2.5 [1], qui succède en toute logique à la version 2.49.

Blender est un outil libre dédié à l'infographie. Il embarque de puissants outils de modélisation, de gestion de textures et de matériaux, d'animation et de rendu.
Cette version 2.5 se veut une refonte complète de l'interface et de l'interne du code, mais apporte aussi son lot de nouveautés. Cependant, celle-ci est considérée comme une version de transition, d'où le "alpha" dans le numéro de version.
Sachez donc que vous pouvez vous retrouver face à des fonctionnalités manquantes ou buguées par rapport à la version 2.49. Toutefois, vous êtes vivement encouragés à tester et à rapporter tous les bugs que vous y trouverez.

La suite de cette article est plus ou moins une traduction directe des notes de version agrémentée de nombreux commentaires.

À vos mixeurs !

Les samedis numériques

Posté par  (site web personnel) . Modéré par baud123.
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2
oct.
2009
Lug
Les samedis numériques sont des journées de découverte et d'initiation dédiées aux outils libres de Initiez-vous à la 3D avec Blender.

Kawenga vous propose quatre ateliers progressifs animés par Jean-louis Malgoire.
  • 17/10/09 : Initiation à Blender : réalisation d’une première scène (modélisation + textures + lumières + mouvement de caméra).
  • 21/11/09 : Blender et la modélisation avancée : techniques de modélisation évoluées.
  • 12/12/09 : Blender et la vidéo : le compositing avec blender, effets de particules sur une vidéo.
  • 16/01/10 : Blender et l’animation : réalisation d’une animation (personnage cartoon).
Il est recommandé d’assister à la formation dans son intégralité. Cependant, chaque atelier peut être suivi indépendamment. Tarif adhérents : 10 euros / atelier.

Rappel pour la rencontre du 26/09/2009 sur Blender

Posté par  . Édité par Benoît Sibaud. Modéré par baud123.
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7
sept.
2009
Éducation

Il reste encore quelques places de disponibles pour vous inscrire à la rencontre Blender qui aura lieu le 26/09/2009 à la librairie Eyrolles, à Paris (5e arrondissement).

L'entrée est gratuite et les démonstrateurs sont des professeurs renommés qui vont présenter comment mener de bout en bout un projet 3D.

La fin de ce projet (la quatrième partie de la journée ) se déroule sur Blender, et Francois Grassard (rédacteur pour Computer Arts et prof de renom), présentera quelques techniques d'éclairage, de rendu et d'effets spéciaux avec ce logiciel étonnant qui est une vraie gloire du logiciel libre !

Inscrivez vous vite !