Journal Linux et la CNC

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109
15
déc.
2012

Sommaire

Bonjour,

En guise d'introduction, quelques mots de présentation.
Passionné d'informatique et utilisateur de Linux depuis environ 2003 ( la Mandrake 9.1 ), je me suis équipé pour mon travail ( je suis artisan et je travaille le bois ) d'une petite fraiseuse numérique 3 axes. Il était pour moi hors de question de revenir sous Windows, et j'ai donc du chercher les logiciels nécessaires tournant sous Linux.

(...)

Blender annonce le projet Gooseberry de campagne de dons pour film libre

68
4
avr.
2014
Culture

La Fondation Blender nous avait promis quelque chose de gros lorsqu'elle avait annoncé en 2011 son prochain projet de film libre, le projet Gooseberry. Aujourd'hui les ambitions se concrétisent et la fondation a mis en place une campagne de dons pour financer le projet.

NdM: Le projet a annoncé la prolongation de la campagne de don jusqu'au 18 mai.

gooseberry_header

MakeHuman sort en version 1.0 pour réaliser des personnages 3D

Posté par (page perso) . Édité par Xavier Claude et Benoît Sibaud. Modéré par Ontologia. Licence CC by-sa
68
17
mar.
2014
Graphisme/photo

MakeHuman permet de créer des personnages en 3D, pouvant ensuite être importés dans Blender ou autre logiciel de modélisation 3D. MakeHuman est développé en python (2.7), sous licence libre AGPL3+ pour le code et CC0 pour les contenus et modèles fournis ; il sort en version 1.0 ce 14 mars 2014, après 8 versions alpha, pour GNU/Linux, OS/X et Windows.

Logo MakeHuman

Blender 2.69

Posté par (page perso) . Édité par Davy Defaud, ZeroHeure, tuiu pol et Nÿco. Modéré par Nÿco. Licence CC by-sa
Tags :
57
4
nov.
2013
Graphisme/photo

Le logiciel phare de création 3D libre publie sa version 2.69. L’importation de fichiers FBX et des images BMP 8 bits, quelques amélioration de l’interface, de l’édition et du rendu sont de la partie, sans compter la fermeture de 270 bogues. Plus de détails dans notre dépêche.

Sortie de blender 2.57

Posté par . Modéré par tuiu pol. Licence CC by-sa
56
14
avr.
2011
Graphisme/photo

La fondation blender vient de sortir la première version stable de la série 2.5X de son logiciel phare. Il s'agit de la 2.57, faisant suite aux betas 2.54, 2.55 et 2.56.

Ceux qui avaient connus blender sous la série 2.4x risquent d'être surpris s'ils n'avaient pas essayé l'une des betas jusqu'alors. En effet, il y a de nombreux changements, en particulier pour ce qui concerne l'interface, qui a été revue de A à Z.

En fait, la série 2.5 est quasiment une refonte complète du logiciel. Par exemple, l'interface de programmation Python (utilisant désormais Python 3) a été complètement repensée.

Entre la première version 2.5x beta et cette version 2.57, la fondation indique que plus d'un millier de bugs ont été corrigés.

Financement collaboratif du film d'animation Libre ZeMarmot

53
18
mai
2015
Audiovisuel

"ZeMarmot", précédemment présenté sur LinuxFr.org, est un projet de film d'animation 2D, chapeauté par l'association LILA, qui raconte l'histoire d'une Marmotte qui voyage à travers le monde. Ce film sera téléchargeable et visible sous licence Libre (Creative Commons BY-SA/Art Libre) et fait entièrement avec des Logiciels Libres.

Nous venons d'en lancer le financement collaboratif et vous proposons donc de supporter le projet.
ZeMarmot Crowdfunding
Creative Commons Attribution-ShareAlike / LAL
Vous trouverez sur la page de financement une petite vidéo teaser (aguiche) de 55 secondes pour vous donner une idée du style d'animation et de graphisme. Les détails du projet sont disponibles plus bas.

Journal Formation logiciels libres - Retour d’expérience

53
22
déc.
2014

Formation Blender

Je viens de suivre une formation Blender de 1 semaine dans un un centre de formation à Rennes et je souhaitais partager ici un bilan de cette expérience.

Il y a quelques temps (un an ou deux) j’avais cherché une formation Blender et n’avais pas trouvé grand chose d’intéressant. Depuis lors, il semble que plusieurs formations soient très facilement trouvables (Des formations Blender en veux-tu en voilà : 1, 2, 3, 4, 5) (...)

Joyeux Noël sur France 2, avec Blender !

Posté par (page perso) . Édité par Nÿco et baud123. Modéré par baud123.
49
16
déc.
2011
Culture

J'imagine que vous le savez déjà, mais tous les ans, France 2 diffuse à cette période de l'année des spots spéciaux sur le thème de Noël. Cette année, j'ai fait partie de l'équipe au sein de l'entreprise 17Mars qui a travaillé sur ce projet ! Et si je poste cela ici, vous vous imaginez bien que c'est parce que la 3D a été entièrement réalisée sur le logiciel libre Blender.

La diffusion de ces spots a commencé depuis hier, sur France 2 donc, et voici un petit aperçu de ce qui vous attend ! Voir le clip sur YouTube (Flash). Joyeux Noël, un peu en avance !

Point sur deux logiciels de graphisme GIMP et Blender

Posté par . Modéré par j.
47
28
août
2008
Graphisme/photo
Durant cet été plusieurs versions mineures des logiciels libres de graphisme sont sorties :

Journal Occupy Hollywood : libérer l’homme et son outil de travail

47
25
mai
2014

Le financement participatif est-il viable pour réaliser un long-métrage ?

Comme l’a annoncé une récente dépêche (que je vous invite vivement à lire pour en savoir plus), La campagne de financement pour fonder le projet Gooseberry est arrivée à son terme. Malgré une levée de fond initiale de plus de 300 000€ (pour un total de 700 000 € avec les sommes promises1), cette somme est jugée insuffisante pour se lancer dans un long métrage. En effet, la fondation Blender espérait réunir (...)

Journal Présentation du projet (film d'animation) ZeMarmot et appel à musiciens

46
30
mar.
2015

Bonjour à tous,

Je souhaitais vous présenter un projet de film d'animation 2D, fait entièrement avec des logiciels Libres, qui sera au final sous licence Creative Commons by-sa/Art Libre, et porté par l'association LILA - Libre comme l'Art.

Le film s'appelle ZeMarmot. Quelques posts de présentations sont dispos sur le blog de Studio Girin.

Accroche

Une marmotte vivant tranquillement dans son terrier, et dont l’activité favorite est de dormir, découvre qu’il y aurait un (...)

Blender comme outil de montage audio-vidéo grâce à Blender Velvets

43
6
jan.
2015
Audiovisuel

Flavio Soares avait réalisé il y a un peu plus d'un an environ, le court métrage Floresta Vermelha, sous licence Creative Commons, avec des outils libres : une caméra industrielle Elphel modifiée et fonctionnant sous Linux (le brouillon de l'actuelle apertus°), des logiciels libres (toujours sous Linux) dont, et on en vient au cœur du sujet, Blender pour le montage vidéo final.

capture du site Blender Velvets

Blender n'étant pas optimum pour faire du montage sur des projets complexes, Flavio a crée des extensions en Python pour ce programme afin de faciliter le travail du monteur. Il a nommé ces extensions Blender Velvets, et j'avais traduit une partie des explications que l'on trouve sur le site de Floresta Vermelha (en brésilien).

Goûtez au smoothie de Blender 2.60

Posté par . Édité par baud123. Modéré par Florent Zara. Licence CC by-sa
Tags :
42
21
oct.
2011
Graphisme/photo

La fondation Blender a dévoilé le 9 octobre 2011 la nouvelle version de son mixeur éponyme, Blender 2.60. Ce nouvel appareil apporte un certain nombre de nouvelles fonctionnalités qui vous permettront d’accomplir les recettes les plus folles.

Blender est un logiciel libre multi‐plate‐forme de modélisation, d’animation et de rendu en 3 dimensions, distribué sous licence GNU GPL.

Après la refonte complète de l’interface utilisateur pour la série des versions 2.5x, la fondation souhaite pour cette série intégrer les nouvelles fonctionnalités développées notamment à l’occasion du Google Summer of Code 2011.

Cette série 2.6x pourrait donc voir arriver une refonte de la gestion du maillage, la refonte du compositeur et l’utilisation d’OpenCL, afin d’accélérer les effets de composition, ou encore la notion de peinture dynamique qui permettra à un objet d’agir sur la peinture d’un autre objet.

Mais revenons au monde présent et découvrons les nouvelles possibilités de recettes que nous offre ce nouveau mixeur.

Project Gooseberry, 2 mois après

Posté par . Édité par palm123, Nÿco, Benoît Sibaud, Florent Zara et Xavier Claude. Modéré par Xavier Claude. Licence CC by-sa
36
13
mai
2014
Graphisme/photo

Régulièrement, pour promouvoir et faire progresser Blender, mais aussi l’écosystème autour du logiciel, la fondation réalise et produit des films courts. Gooseberry est le nom de code du dernier projet en date de la Blender Fondation.

En deuxième partie de la dépêche, vous trouverez un rappel des objectifs et un point de situation deux mois après le début de la campagne de dons.

gooseberry_header

Larmes d’acier : Tears of Steel

Posté par (page perso) . Édité par Davy Defaud, Thomas DEBESSE, Florent Zara et Benoît Sibaud. Modéré par tuiu pol. Licence CC by-sa
Tags :
35
28
sept.
2012
Audiovisuel

Tears of Steel est le nouveau court‐métrage de la Fondation Blender. Il s’agit du projet Mango, quatrième dans l’ordre chronologique. Il fait suite à :

Cette fois‐ci, le court‐métrage de la fondation n’est pas en pure image de synthèse, mais mélange des prises de vues réelles, avec des vrais acteurs humains et des décors, et des images de synthèse issues de Blender. Les scènes filmées ont été tournées dans les studios Amsterdam Studio’s et dans les rues d’Amsterdam. La Fondation Blender était équipée pour l’occasion d’une caméra RED Epic.

Profitez des liens ci‐dessous pour lancer le téléchargement du torrent pendant que vous lisez cette dépêche. Et soyez sympa, ne stoppez pas le torrent à la fin de votre téléchargement, partagez‐le !

NdM : Merci à Thomas Debesse pour sa contribution.