Projet Orange : la dernière ligne droite.

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26
fév.
2006
Cinema
Le Projet Orange, ou premier film d'animation open source, touche à sa fin. Les artistes sont à la phase finale de rendu, et viennent d'annoncer la date et le lieu de la première mondiale de leur film intitulé "Elephants Dream".

Celle-ci se fera donc le 24 Mars au Cinema Ketelhuis, Amsterdam. La séance est gratuite et sera suivie par une inévitable et inoubliable fiesta dans un restaurant nommé blender...

Un évènement à ne pas manquer !

Blender compile !

Posté par  (Mastodon) . Édité par baud123. Modéré par Fabien Penso.
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5
nov.
2002
Graphisme/photo
Lors de la mise en téléchargement des sources de Blender, peut-être avez vous fait comme moi, et téléchargé le tant convoité code source. Puis, après plusieurs essais : aucun succès, la compilation échouait lamentablement.
Cet après-midi, en cherchant sur le forum de discussion de Blender, je suis tombé sur un package. Ce sont les sources prètes à être compilées (gnu/linux et X11) et effectivement après un ./configure, du premier coup la jolie compilation a abouti en un Blender 2.25 tout neuf.

Journal Blender: gestionnaire de fenêtres

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11
mai
2005
Personnellement, je trouve intéressante la manière dont blender gère ses différentes fenêtres ... Elles peuvent être maximisées ou partager l'écran avec les autres fenêtres sans jamais être cachées par d'autres.

On pourrait imaginer un gestionnaire de fenêtres qui se comporte ainsi en divisant l'espace de tout l'écran pour les différentes fenêtres.
On pourrait imaginer aussi que lorsqu'on ferme une fenêtre, le programme en question ne quitte pas mais que le gestionnaire de fenêtres puisse créer une nouvelle fenêtre de ce (…)

Du nouveau pour Blender

Posté par  . Édité par baud123. Modéré par Fabien Penso.
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24
avr.
2000
Graphisme/photo

Blender abandonne le concept de la C-key.
Ainsi la première version à en profiter est la 1.8 avec tous les plugins +
fonctions.
Elle sort le 21 juin.

NdM. : cette dépêche a été initialement publiée le 24/04/2000 à 00h55, perdue lors d'une migration du site, retrouvée et remise en ligne le 1er mai 2012 (les éventuels commentaires initiaux ont été perdus).

Journal Blender et caméra

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21
avr.
2004
Y'a t il un graphiste dans la salle ?

Je viens de trouver
http://www.digilab.uni-hannover.de/index.html(...) qui permet d'extraire d'une video le mouvement que la camera a fait ainsi que sa position, sa focale... bref tous ce qui permet dans blender de refaire le meme mouvement de caméra.

Pour un petit film, je voudrais faire des modifs de décors (je tourne dans la rue, mais je voudrais modifier les elements entourant, sorte de matte painting et rajouter des éléments 3D). Mais ce (…)

Journal Yafray 0.0.9

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19
juil.
2006
A la sortie de Blender 2.42, il y a une semaine, la nouvelle version du moteur de rendu YAFRAY est disponible.
YAFRAY est un moteur de rendu autonome utilisant un fichier XML pour décrire une scène et qui bénéficie d'une intégration poussée avec Blender.

Cela permet d'avoir un moteur alternatifs par rapport au moteur interne de Blender (qui est déjà de très bonne qualité, voir le film du projet orange http://orange.blender.org/media-gallery).

Sa licence est LGPL

YAFRAY offrait le raytracing, l'illumination (…)

Journal Arghhh le manuel blender ne sortira pas !!

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10
fév.
2004
Voici l'horrible mail que je viens de recevoir d'amazon (après 4 mois de précommande)...


A votre attention, de la part d'amazon.fr.

Nous avons le regret de vous informer que la parution de
l'article suivant a ete annulee :

Ton Roosendaal, Stefano Selleri "The Official Blender 2.3 Guide:
Free 3d Creation Suite for Modeling, Animation, and Rendering"

Bien que nous pensions pouvoir vous envoyer ces articles, nous avons
depuis appris qu'il ne serait pas edite. Nous en sommes sincerement
desoles.

Cet (…)

Atelier d'initiation à Blender à Paris

Posté par  (site web personnel) . Modéré par Amaury.
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3
mai
2005
Communauté
Parinux organise un atelier d'initiation à Blender à Paris à l'Espace public numérique du 13e arrondissement, samedi 7 mai 2005 à 16 heures. Le nombre de places à l'atelier étant limité, il est demandé aux personnes qui souhaitent participer de s'inscrire...

Si elle n'est pas standard, l'interface de Blender est beaucoup moins complexe qu'elle ne paraît. Ses grandes lignes peuvent être dominées au bout de quelques dizaines de minutes d'apprentissage -- après quoi on prend très vite conscience de la puissance et de la souplesse à quoi tout cela donne accès. D'où l'intérêt de cet atelier.

Sortie de Blender 2.43 et un nouveau site pour la Fondation Blender

Posté par  . Édité par baud123. Modéré par Nÿco.
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19
fév.
2007
Graphisme/photo
Cette version 2.43 de Blender était particulièrement attendue par les utilisateurs, en particulier en raison de la mise à disposition de fonctionnalités (mode sculpture et retopologie des maillages) permettant d'ajouter des niveaux inouïs de détails par sculpture à vos maillages (fonctionnalités fournies par des logiciels tiers, propriétaires et onéreux, comme ZBrush et Mudbox).

Mais au-delà de cela, Blender 2.43 s'accompagne de nouvelles fonctionnalités clefs très importantes pour son développement et son implication dans les processus de travail des artistes. En effet, la base d'utilisateurs de Blender est sans cesse grandissante, et cette nouvelle mouture n'en est qu'une confirmation supplémentaire. Pour parer aux succès énormes de Blender à chaque nouvelle sortie, de nouveaux serveurs et un nouveau site ont été mis en place.

Mais trêve de bla-bla, vous voulez savoir ce que le nouveau Blender a dans le ventre, alors lisez la suite.

Sortie de Blender 2.28

Posté par  . Édité par baud123. Modéré par Sylvain Rampacek.
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24
juil.
2003
Graphisme/photo
Cette nouvelle mouture de Blender offre essentiellement :

- le support de la synchronisation audio
- une API Python toute neuve
- de nouveaux matériaux pour le rendu
- des améliorations concernant la visualisation des maillages
- et des corrections de bugs aussi diverses que variées

Ndm : Merci a Flure qui nous a également proposé cette nouvelle

Ouverture de blender-cafe.org

Posté par  . Modéré par Fabien Penso.
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10
nov.
1999
Graphisme/photo

Blender-cafe.org est un site consacré à l'infographie sous Linux. Vous
y trouverez des didacticiels en français pour le Gimp et pour Blender, vous
trouverez également le manuel de blender traduit qui vous permettra de
faire vos premières armes avec ce logiciel, des textures, des modèles (dont
quelques uns de STAR WARS), des news, etc…, Bref cela veut être un site
ressource pour celui qui désire démarrer l'image avec notre Os favori. La
rubrique Galerie est encore vide. Si vous désirez contribuer à l'écriture
de didacticiels, un kit regroupant les pages est disponibles, toute
contribution sera également la bienvenue pour les autres rubriques. Merci
de vos commentaires….

NdM. : cette dépêche a été initialement publiée le 10/11/1999 à 18h53, perdue lors d'une migration du site, retrouvée et remise en ligne le 1er mai 2012 (les éventuels commentaires initiaux ont été perdus).

Sortie de Blender 2.41

Posté par  (site web personnel) . Édité par baud123. Modéré par Mouns.
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26
jan.
2006
Graphisme/photo
C'est fait, à peine un mois après la sortie de la version majeure Blender 2.40, voici venir un correctif et quelques ajouts dans l'opus 2.41 (la fondation ayant abandonné l'écriture du numéro de version des correctifs à la manière américaine, ce qui aurait donné 2.40a).

Au menu beaucoup beaucoup d'améliorations pour le GameEngine (shaders OpenGL programmables, matériaux plus développés, possibilité de couper un écran en plusieurs morceaux, améliorations sur le moteur physique...). Bien sûr il y a aussi quelques nouveautés en général, comme une correction d'un bug de déformation sur l'UVmapping, de nouveaux scripts python (dont un formidable qui s'apparente à la sculpture de mesh comme dans ZBrush).

Voilà bref, n'hésitez plus, téléchargez !

Logiciels Libres à Toulouse: rencontre et repas mensuel

Posté par  (site web personnel) . Modéré par Pascal Terjan.
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17
mai
2006
Lug
L'association Toulibre organise sa rencontre mensuelle le mercredi 17 mai à 20 heures aux Musicophages, 6, rue de la Bourse à Toulouse. Pendant toute la soirée, venez poser vos questions au sujet du Logiciel Libre et trouver de l'aide pour installer ou utiliser des Logiciels Libres sur votre ordinateur. Vous pouvez en effet apporter votre ordinateur, l'unité centrale étant suffisante.

Le même jour, au même endroit, nous proposerons vers 20h40 une projection du court-métrage d'animation Elephants Dream, un film libre réalisé avec des Logiciels Libres, et notamment le logiciel Blender.

Toujours le même jour, toujours au même endroit, une présentation de l'environnement de bureau XFCE sera proposée par son principal développeur, Olivier Fourdan. XFCE est "conçu pour être rapide et économe en ressources, tout en restant agréable et facile à utiliser".

Enfin, le repas mensuel de Toulibre, le Qjelt, aura lieu le jeudi 18 mai à 20 heures au restaurant Chez Pierre, 3, rue Delacroix à Toulouse. Les inscriptions se font via la page http://www.toulibre.org/InscriptionQjelt.

Hors série Blender de LinuxMag

Posté par  . Modéré par Fabien Penso.
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21
mar.
2003
Presse
Je n'ai pas vu encore passé la dépêche, mais je ne connais pas grand chose à Blender (NdM: logiciel de création 3D) non plus.

En kiosque il y a un hors-série de LinuxMag sur Blender, avec 7 didacticiels, mais pas de CD.

La présentation comporte un historique, le problème de la double licence déjà abordée dans DFLP est passé sous silence.

Ça serait bien qu'un utilisateur de Blender nous donne son avis...