Journal Ça y est, je suis manager :(

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147
11
juil.
2017

Et voilà, nal, les années passent, on se passionne toujours autant pour le code, et un jour, bim, on nous donne notre bloc de cartes de visite avec notre nom et dessous : « responsable équipe développement ». Et on se dit, mais comment en est on arrivé là ?

Pour ma part, c’est une succession de pas de bol : je voulais changer d’équipe, ça a été accepté ; je suis arrivé dans la nouvelle « Team » et, un mois après, le manager s’en (…)

Journal D'un kernel panic à un patch…

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129
12
nov.
2017

Bonjour tout le monde

Ma distribution, Debian sid, m'a proposé de passer sur le noyau 4.13. À l'occasion d'un reboot, je tente un démarrage sur ce nouveau noyau… et suis accueilli par un kernel panic. Expérience déplaisante s'il en est, je décide de repasser sur le 4.12, du travail m'attendant.
Ayant eu plus de temps disponible ce week-end, je décide d'essayer le noyau 4.14-rc7, et découvre que le bug est toujours présent. Il est donc temps pour une enquête et (…)

Journal Un petit tour des systèmes de build

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68
14
juin
2018

Parlons un peu de systèmes de build.

Mon métier consiste à programmer des jeux vidéos destinés aux plates-formes mobiles Android et iOS. Ce qui est commun aux deux plates-formes, c’est-à-dire la plus grosse partie de l'application, est écrit en C++, et ce qui est spécifique à la plate-forme est en Java ou en Objective-C. L'intérêt principal de tout faire en C++ est que les développeurs peuvent lancer l'application directement sur leur poste de travail, sous Linux ou OSX, et tester (…)

Journal un éditeur de code portable par Microsoft?

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46
9
fév.
2018

Ce matin, pas trop décidé à faire une tâche pénible, j'ai été jeter un oeil sur développez.com, et suis tombé sur un article qui indique «Visual Studio Code 1.20 est disponible […] l’éditeur de code open source et multiplateforme de Microsoft».

Entre méfiance et envie de défouler ma mauvaise foi, je vais donc voir pour télécharger le-dit éditeur sur le site officiel.

Et la, j'enchaîne les déceptions:

  • ils remarquent que je ne suis pas sous windows, et fournissent à la (…)

ZeroBin, un pastebin sécurisé

Posté par  (site web personnel) . Édité par B16F4RV4RD1N et Benoît Sibaud. Modéré par Pierre Jarillon. Licence CC By‑SA.
45
13
avr.
2012
Sécurité

Pastebin.com est un service qui permet à n'importe qui de partager des informations sous forme de texte. Jusqu'à peu, on pouvait partager tout et n'importe quoi, mais cela va changer ! Le propriétaire, Jeroen Vader, a en effet annoncé qu'il allait embaucher des employés pour modérer le contenu du site, sous la pression des nombreuses plaintes qu'il recevait (en moyenne 1200 par jour).

Partant de là, Seb Sauvage a commencé à développer un outil qui permettrait d'empêcher ce type d'auto-censure, dans un service similaire à pastebin. Le résultat est ZeroBin.

Bâtir une communauté comme un service

Posté par  (site web personnel) . Édité par Benoît Sibaud, NeoX, Anonyme, Ysabeau 🧶 🧦 et claudex. Modéré par Ysabeau 🧶 🧦.
44
9
jan.
2021
Culture

Du 19 au 22 novembre 2020, Debian a organisé une « MiniDebConf » en ligne avec pour thème principal le jeu vidéo, et nattie a invité le projet Unvanquished à soumettre une conférence. Membre actif de ce projet j’ai proposé le sujet suivant :

Bâtir une communauté en tant que service : comment cesser de souffrir de « ce code est censé être forké ».

Dont voici la présentation :

Il est connu que les précédents moteurs id Tech ont vu leur code source ouvert lorsqu’ils furent remplacés et donc non rentables. Bien que l’apport à l’humanité fut gigantesque, les développeurs de jeux souffrent encore aujourd’hui des choix de conception et de l’état d’esprit induit par le fait qu’une telle base de code était destinée à mourir. 20 ans plus tard, nous nous concentrerons sur l’héritage de l’id Tech 3, sur la manière dont le marché, les communautés open source et les pratiques de développement ont évolué, et nous embarquerons dans l’aventure de la transition nécessaire depuis des vidages de dépôt de code mort à un écosystème en tant que service.

Mini Deb Conf: bâtir une communauté comme un service

En partant de divers exemples tirés de l’industrie du jeu vidéo, la conférence est le fruit d’une quinzaine d’année d’observations et d’immersion et développe une réflexion plus large sur la nature d’un service, le besoin de développer des communautés, la place de la collaboration dans une communauté de logiciel libre, comment des choix de conceptions peuvent induire un état d’esprit qui nourrit la conception à son tour, etc. Sont abordées certaines problématiques comme le coût (éventuellement caché) de certaines pratiques, la nature d’une économie, ou encore comment certaines méthodes encouragent plus volontiers la production de déchet ou bien le recyclage de la production.

Cette conférence de 45 minutes a été donnée en ligne, en anglais, le dimanche 22 novembre 2020 à 19:30 UTC.

Cette dépêche propose une retranscription et traduction en français de cette conférence. La vidéo peut également être visionnée en anglais avec un sous-titrage francophone (ou anglophone).

Merci à Debian pour l’accueil et l’organisation de l’événement et à Thomas Vincent de Debian France pour la transformation de la retranscription en sous-titres et le fastidieux travail de synchronisation, ainsi que son méticuleux travail de relecture et de correction de la traduction en français.

Note de l’auteur — Cet article et la retranscription sont couverts par les termes de la licence CC 0 1.0 « Transfert dans le domaine public ».

Journal Ce qu'on demande à un développeur aujourd'hui

43
19
juil.
2013

Aujourd’hui pas de recette de cuisine (remplacé par un barbecue + rosé bien frais demain), mais une question qui m’est venue à la lecture des commentaires de cette news :
http://linuxfr.org/news/de-tout-de-rien-des-bookmarks-du-bla-bla-29

Qu’est ce qui est demandé à un développeur aujourd’hui : maitriser un langage et son API sur le bout des doigts ; ou bien maitriser ce qu’il y a autour du code ?

Lorsque j’étais jeune développeur, j’ai eu des entretiens où on me posait des questions (y compris au tableau !) (…)

Journal Les mini sites pour apprendre à coder

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40
30
mai
2016

Bonjour,

Un journal multi-bookmark pour inciter à partager et collectionner les mini-sites permettant d'apprendre à utiliser certaines techniques de code.

En connaissez vous d'autres qui peuvent se jouer en 20 minutes, sans inscription et se focalisent sur une technique particulière ?

Journal Ces vieux sites sur archive.org (ici copinedegeek.com)

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39
30
mar.
2020

J'ai eu envie de revoir le site copinedegeek qui m'avait bien faire rire avec ses couleurs roses ses petits <3 partout, ses couples de gnu et de tux colorés et surtout ses articles.

Et oh oui, archive.org a récolté la plupart des pages du site semble-t-il, jusqu'aux dernières où il n'y a plus qu'une page apache affichant “It Works!”

J'ai aussi retrouvé sur 'la wayback machine' une page d'accueil de copinedegeek.

Voici l'une de mes pages préférées.  ! How-to (…)

Journal Communes de France finissant par "ville"

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35
4
jan.
2013

Sommaire

Une connaissance me faisait récemment remarquer qu’une très grande partie des communes françaises dont le nom finit par "ville" se situe en Normandie (départements 14-Calvados, 27-Eure, 50-Manche, 61-Orne et 76-Seine-Maritime).
Je décide donc de prendre la liste des communes françaises, de dénombrer celles finissant par "ville" et d’afficher tout ça sur une jolie carte.

Récupérer les données

La liste des communes est disponible sur le site de l’INSEE. (…)

Journal Tutorial Code_Aster

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34
6
jan.
2018
Ce journal a été promu en dépêche : Tutoriel Code_Aster.

Bonjour Nal', une fois n'est pas coutume, il pleut en Haute-Garonne ! Alors j'ai tué le temps jetant un œil à Code Aster. Je laisse ici mes notes.

Code_Aster, qu'est-ce c'est ?

Code_Aster est un code de calcul de structure thermo-mécanique par la méthode des éléments finis isoparamétriques.
Il est développé par EDF sous licence GNU/GPLv3.
Il permet de faire à peu près tout ce qui est imaginable en mécanique, voir à ce propos-là plaquette de présentation

Ce code de calcul est (…)

Journal Vulnérabilités sérieuses dans des dizaines d'applis utilisant TLS (ex-SSL)

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33
8
déc.
2012

The Most Dangerous Code in the World : Validating SSL Certificates in Non-Browser Software par Martin Georgiev, Subodh Iyengar, Suman Jana, Rishita Anubhai, Dan Boneh et Vitaly Shmatikov

Une excellente étude sur les vulnérabilités des applications utilisant TLS (autrefois nommé SSL), à l’exclusion des navigateurs Web. Des tas d’applications parfois peu connues et discrètes (par exemple pour réaliser la mise à jour des logiciels d’un système) utilisent, comme les navigateurs Web, TLS pour se protéger contre un méchant qui essaierait (…)

Journal Une API normée pour accéder aux factures (1ere étape)

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31
5
jan.
2023

Hello les amis,
ça fait un bail que je tourne autour de la question alors je me lance …

Il y a quelques années nous recevions nos factures par la poste, le traitement était donc j'ouvre l'enveloppe et je pose le papier dans la pile/le classeur/la poubelle.

Ce journal ne s'adresse donc PAS à la catégorie "facture -> poubelle" qui a beaucoup gagné au passage au numérique, il suffit de ne pas lire le mail d'information comme quoi la facture (…)

Journal La plus belle ligne de code

31
13
oct.
2023

Je voulais partager avec vous la plus belle ligne de code que je connaisse:

if (condition) return

Voilà, simple, efficace.

On peut exprimer la même chose un peu différemment, en profitant de ruby par exemple:

return if condition

ou encore:

return unless autreCondition

C'est beau n'est ce pas?

Bien sûr cela ne fait pas grand chose, il faut même considérer que cela ne fait rien, ou plutôt, cela arrête ou empêche de faire, avec ce return indispensable.

D'ailleurs (…)

Journal la rouille et la comtesse

Posté par  (site web personnel, Mastodon) . Licence CC By‑SA.
30
17
nov.
2021

Salut 'nal.

Il y a quelques mois, je me suis mis au langage Rust qui était alors le plus plébiscité de StackOverflow (et ce quatre années de suite…) et qui arrive second au dernier AOC sur Redit.
Les début de la noce furent belle. Cependant, après moins d'une semaine, j'ai du faire une pose qui dura plus longtemps que prévu, et au retour il ne fut pas aisé de se remettre dans la syntaxe cryptique. Ce n'est pas le (…)