Technologie Démonstration bluffante du projet DirectFB

Posté par . Édité par baud123 et patrick_g. Modéré par patrick_g. Licence CC by-sa
33
21
avr.
2012
Technologie

Cette dépêche est la version évoluée du journal de reno

Le projet DirectFB vise à fournir une bibliothèque graphique pour avoir une interface graphique, sans serveur X en utilisant le « framebuffer linux ».

La version 1.6 de DirectFB se faisant attendre, l'équipe de développement publie une vidéo de démonstration de la prochaine version.

Noyau Lepton/Tauon : un système d'exploitation temps réel "POSIX compliant" pour cibles embarquées

Posté par . Édité par Nÿco, Lucas Bonnet, baud123, NeoX et B16F4RV4RD1N. Modéré par baud123. Licence CC by-sa
59
14
fév.
2012
Noyau

L'augmentation continue de la puissance de calcul, des fonctionnalités présentes et des empreintes mémoires (RAM, FLASH, ROM...) des processeurs 32 bits tend à créer une classe de processeurs hybrides :

  • ils sont suffisamment puissants pour exécuter des tâches complexes (réseau, affichage...) ;
  • ils sont trop petits pour faire fonctionner de façon raisonnable les systèmes d'exploitation Open Source classiques (GNU/Linux, Android, *BSD...).

Les architectures Cortex-M3 et Cortex-M4 d'ARM rentrent clairement dans cette catégorie.

Même si il existe un portage de uClinux sur STM32 (ici et ), il est indispensable de posséder une mémoire externe de plusieurs dizaines de mégaoctets (mémoire interne de l'ordre de centaines de Kio).

Dans cette optique nous avons décidé de publier le code source de Lepton/Tauon sous licence MPL/EPL (au moment de cette rédaction il s'agit de la MPL 1.1).

Lepton/Tauon est un système d'exploitation temps réel (RTOS, pour Real Time Operating System) qui tente de respecter au maximum le standard POSIXPOSIX compliant ») tout en gardant à l'esprit les contraintes :

  • d'empreinte mémoire ;
  • de fiabilité ;
  • de simplicité ;
  • de portabilité.

Le micrologiciel (firmware) généré se présente sous la forme d'un ELF contenant :

  • le noyau ;
  • les pilotes de périphériques ;
  • les bibliothèques ;
  • les pseudo-binaires systèmes et utilisateurs.

Forum Programmation.c Texte en FrameBuffer

Posté par .
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15
jan.
2010
Bonjour,

J'utilise directement le FrameBuffer dans des programmes en C pour faire de l'affichage sur un système embarqué (utilisation de /dev/fb0).

Je me demandais s'il y aurait une façon simple d'afficher du texte?

Merci.