ZeMarmot lance un petit programme de streaming régulier !

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35
27
déc.
2017
Graphisme/photo

Au sein du projet ZeMarmot, on est conscient que la partie « animation » est moins bien compréhensible et, pour cause, il n’y a pas encore beaucoup de choses visibles. À part en étant un animateur soi‐même, peu de gens savent exactement le travail fait par un animateur (ou une animatrice en l’occurrence pour ZeMarmot). On a donc commencé un petit streaming, qui sera régulier, d’Aryeom travaillant dans GIMP sur le projet ZeMarmot.

Streaming ZeMarmot 1

N. D. M. : Le projet ZeMarmot permet de faire beaucoup évoluer GIMP. Il est important de le soutenir !

Traitement d'images : Quand G'MIC 1.3.0 s'invite dans GIMP

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34
13
jan.
2009
Graphisme/photo
La version 1.3.0 de G'MIC (GREYC's Magic Image Converter) est sortie.

G'MIC est un interpréteur de macros de traitements d'images : il permet de charger, convertir, visualiser, traiter des données images 2D, 3D et multi-spectrales. Un de ses principaux attraits est sa grande flexibilité dans l'enchaînement de commandes, permettant d'élaborer des pipelines de traitements divers et complexes sur des données images génériques. G'MIC est développé dans l'équipe IMAGE du laboratoire GREYC (CNRS UMR 6072) de Caen en France.

La grande nouveauté de cette version 1.3.0 est l'intégration de G'MIC dans un greffon pour le logiciel de retouche d'images GIMP. Les fonctionnalités de G'MIC s'ouvrent donc à un public plus large, pas forcément adepte de la ligne de commande.

Ce greffon permet non seulement d'appliquer divers effets et filtres sur des images, mais il est surtout extensible : chacun peut très facilement créer ses propres filtres comme des enchaînements de macros G'MIC, et les ajouter à la liste des filtres disponibles. L'écriture de tels filtres G'MIC se réalise en général en quelques lignes seulement.

G'MIC est multi plate-forme, et distribué sous licence libre CeCILL.

Journal Soutenir l’œuf et la poule !

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34
2
mar.
2017

Cher Journal,

J’ouvre ici une page importante, selon moi, ne pas me contenter d’un commentaire dans l’un ou l’autre des sujets relatifs…

« Les logiciels libres ne sont pas gratuits ! »

Qu’est‐ce que cela signifie ?

Cela signifie pour moi, que l’on peut tous participer, selon nos moyens, car ces logiciels sont « nos » logiciels ! Nous avons en effet toutes les libertés d’usage, de modification et de partage nous permettant de voir les choses ainsi.

Entre mes revenus (…)

Journal [Imagerie] Avancement du projet G'MIC (version 1.3.2.8)

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33
13
oct.
2009
Salut les musclés.

Je vous propose ici un petit point sur l'avancement du projet G'MIC, pouvant être utile aux traiteurs d'images de tout poil (c'est du moins ce que j'espère). La version 1.3.2.8 de ce projet (qui a débuté à l'été 2008) est en effet disponible depuis hier.
G'MIC est développé dans l'équipe IMAGE du laboratoire de recherche GREYC de l'ENSICAEN, à Caen/France.

Le présent :

G'MICdéfinit un langage de script simple, permettant d'élaborer des pipelines (…)

Sortie de GIMP 2.6

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33
3
oct.
2008
Graphisme/photo
Après 10 mois de développement, le logiciel de graphisme bitmap phare du monde libre, the GNU Image Manipulation Program sort en version 2.6.
Comme le confirme le cycle assez court, cette étape est principalement une transition vers GIMP 3.0 et le nouveau moteur GEGL censé combler les lacunes reprochées à un logiciel créé il y a maintenant treize ans. Après une longue attente de GIMP 2.4, les développeurs ont donc adopté le célèbre adage en cours dans le logiciel libre « publiez tôt, publiez souvent » (release early, release often).

Journal Portal: Revolution remercie Gimp, Blender et d'autres

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33
11
jan.
2024

Je viens de finir Portal:revolution, un mod pour Portal 2[0].

Qu'elle ne fut pas ma surprise de voir dans les crédits des remerciements pour les logiciels utilisés et dans ceux-ci Blender et Gimp sont à l'honneur :

ainsi que d'autres logiciels libres (paint.net, git, audacity, kdenlive, handbrake pour ceux que je reconnais) :

En ce début d'année 2024 (bonne année \o/) un peu frisquet, ça m'a bien réchauffé :D

[0] oui, sapusepalibre. Portal/Portal 2 restent des jeux excellents. Portal (…)

Journal Nouvelles du projet G'MIC : Version 1.5.1.2

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32
19
avr.
2012

Sommaire

Salutations,
A l'occasion de la sortie de la version 1.5.1.2 du projet G'MIC (GREYC's Magic Image Converter), je propose ici de donner quelques nouvelles récentes sur son développement, mon dernier journal sur ce sujet datant d'octobre 2011. Attention, on parle ici de traitement d'images, donc il va y avoir des images :) !

Description du projet

G'MIC est un projet libre (licence CeCILL) qui définit un langage de script minimal et (…)

Journal Outils autour de Gimp : Pack My Sprites et Xcftools

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31
15
fév.
2013

Sommaire

Gimp est un logiciel libre de traitement d'images matricielles. La dernière version est sortie en mai 2012 et avait bien sûr été présentée sur LinuxFR. C'est aussi un logiciel phare du monde du libre, pour lequel de nombreux greffons sont développés et autour duquel plusieurs outils gravitent. Je vais vous parler de deux outils qui m'intéressent particulièrement : Pack My Sprites et Xcftools (…)

Journal Pull git

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30
7
fév.
2023

Cher journal,

Mes compétences en tricot se résument à faire des carrés de laine moyennement uniformes. Même si j'ai réussi à faire du bicolore, je ne vais pas plus loin.
Par contre je rentre complètement dans le cliché du geek avec une maman qui tricote et qui me demande régulièrement des «patrons» de tricots pour réaliser des motifs sur ses pulls.

Je sors alors mon logiciel de retouche photos préféré: Gimp !

Logiciel que je ne maîtrise pas du tout (…)

Journal "Gâteau aux Pommes et Thé à la Cannelle", GIMP inside

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29
18
oct.
2013

Bonjour à tous,

Il y a quelques jours, Goffi nous confiait que "GIMP ça déchire. Et je sais qu'il est d'habitude de dire que GIMP est davantage fait pour le traitement photo, et que pour dessiner ou peindre numériquement, il faut aller vers MyPaint ou Krita. Et je suis le premier à dire que c'est sûrement vrai puisque ces deux derniers sont spécialisés dans la peinture numérique.

Néanmoins je me permets de tordre le coup aux idées (…)

Formation OpenCL en contribuant à GIMP

Posté par  (site web personnel, Mastodon) . Édité par Benoît Sibaud. Modéré par ZeroHeure. Licence CC By‑SA.
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1
fév.
2016
Technologie

L'encyclopédie Wikipédia introduit OpenCL ainsi:

OpenCL (Open Computing Language) est la combinaison d'une API et d'un langage de programmation dérivé du C, proposé comme un standard ouvert par le Khronos Group. OpenCL est conçu pour programmer des systèmes parallèles hétérogènes comprenant par exemple à la fois un CPU multi-cœur et un GPU. OpenCL propose donc un modèle de programmation se situant à l'intersection naissante entre le monde des CPU et des GPU, les premiers étant de plus en plus parallèles, les seconds étant de plus en plus programmables.

Il s'agit donc d'une API permettant d'améliorer les performances algorithmiques en parallélisant les calculs complexes sur les périphériques divers présents de nos jours sur les ordinateurs (CPU, GPU…).
Côté pilotes, le support de cette API sur Linux fut notamment détaillé il y a quelques jours dans un autre article. Si vous êtes plutôt intéressé par le côté "utilisation" d'OpenCL, pour l'intégrer par exemple dans vos propres programmes, la société StreamComputing lance l'initiative "OpenCL training" (en français: "formation OpenCL") proposant une formation gratuite (à distance, par Internet interposé), avec GEGL — le nouveau moteur de traitement d'image de GIMP — comme "support de cours".

La ruse est donc de vous faire contribuer à GEGL tout en vous enseignant la technologie OpenCL. Moi je dis que c'est "double victoire", mais certains pourraient prétendre que les libristes sont fourbes! :P

Journal Le projet ZeMarmot a besoin de votre soutien

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25
oct.
2017

Hello,

Il ne me semble pas que Jehan ait posté son appel à l'aide sur LinuxFR donc je me permets de le faire rapidement ici.
Le lien vers l'article sur le site du projet est ici

Pour rappel, ZeMarmot est un film d’animation en 2D entièrement réalisé avec des logiciels libres. Il est en partie financé participativement, et diffusé sous licences Creative Commons paternité — partage à l’identique et Art Libre.
En plus de la réalisation du film proprement dit (…)

Géolocalisation de photos

Posté par  (site web personnel) . Édité par Florent Zara et baud123. Modéré par baud123. Licence CC By‑SA.
26
17
jan.
2013
Graphisme/photo

Il apparaît qu'un certain nombre de lecteurs du site sont aussi des photographes amateurs. Sévissant essentiellement en milieu naturel (montagne pour l'essentiel), j'aime que mes photos soient géolocalisées, c'est-à-dire contiennent latitude et longitude dans les données exif. Ceci me permet de voir leur position sur une carte dans mes albums sous Piwigo.

Pour géolocaliser ses photos, il y a 3 solutions :

  1. disposer d'un APN (appareil photo numérique) avec GPS intégré. Ce n'est pas mon cas.
  2. prendre une trace de sa randonnée avec un GPS et la rapprocher de ses photos en utilisant l'horodatage. C'est ce que j'utilise le plus fréquemment.
  3. faire appel à sa mémoire et à une cartographie en ligne pour copier les coordonnées. Quand on a oublié le GPS, qu'on n'a plus de pile ou tout simplement pour les photos d'intérieur.

La seconde de ces solutions est détaillée dans la suite de la dépêche.

NdM : merci à Vincent Gay pour son journal.