Journal Duke3D

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5
avr.
2003
Voulant depoussierer ma vieille boite estampillée "Duke 3d - Atomic Edition", je me suis mis en tete de compiler le CVS d'icculus.org d'apres les consignes dispo sur le site icculus. Tout va bien jusque la (si ce n'est un -Werror qui enerve gcc 3.x lors de la compile d'un bloc __asm__). Je teste "build", hop ca marche, je retrouve l'editeur de niveau sur lequel j'avais perdu plein de temps pour faire des maps spéciales pour le club PC de mon (…)

Quake IV et Serious Sam 2 sous GNU/Linux

Posté par  . Modéré par Sylvain Rampacek.
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3
oct.
2005
Jeu
Deux informations sont passées sur linux-gamers.net et que n'ont sans doute pas manqué les plus joueurs d'entre vous.

Timothee Besset d'Id Software a confirmé que la prochaine version de Quake, Quake IV, sortira sur GNU/Linux. Le serveur sortira en même temps que la version MS Windows (en théorie fin octobre) et le client une à deux semaines plus tard. Quake IV utilisera SDL (Simple Direct Media Layer) et OpenGL pour GNU/Linux.

Mardi 26 septembre, 2K Games annonçait le passage à la duplication de Serious Sam 2, qui devrait donc sortir, comme prévu, le 14 octobre sur PC et Xbox. Dans une interview à Seriouszone, Admir Elezovic, de la société Croteam développeurs de Serious Sam 2), a confirmé l'arrivée prochaine de la version GNU/Linux. Il semble que la version n'est pas prête et qu'elle sortira en même temps qu'un futur patch. Serious Sam 1 avait été porté sous GNU/Linux par Icculus.

Pour ceux qui ne connaissent pas ces séries, il s'agit de FPS (First Person Shooter). Ces productions sont très attendues dans le monde des jeux vidéos. Il ne s'agit pas de jeux Libres, mais ils doivent fonctionner nativement sous GNU/Linux (x86).